X-Com & colon; Guida alla costruzione di supporto per il nemico

Posted on
Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 22 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
Anonim
X-Com & colon; Guida alla costruzione di supporto per il nemico - Giochi
X-Com & colon; Guida alla costruzione di supporto per il nemico - Giochi

Contenuto

La classe Support è una delle poche che ha due modi molto diversi per costruirlo. Può aiutare le tue truppe come un guaritore o usare le sue abilità per diventare il perfetto soldato.


Il soldato di supporto porta la seconda abilità più utile per le missioni a tempo ed è uno dei pochi soldati che merita di apparire nella tua squadra più di una volta. Aggiungerà una difesa significativa alla tua squadra quando ne avrà più bisogno e la rimetterà in gioco quando saranno in difficoltà.

squaddie

Granata fumogena

Distribuisci una Granata fumogena una volta per missione. Il fumo conferisce +20 Difesa a tutte le unità, non solo alleati, e dura durante il turno.

La granata fumogena è l'abilità di firma del supporto. Viene raramente solo perché non si vuole sprecare l'abilità troppo presto. È meglio usare vicino alla fine della tua attivazione dopo che hai attaccato con il resto dei tuoi soldati. Non vuoi che la nube di fumo interferisca con i tuoi attacchi. Il bonus di difesa +20 potrebbe davvero intralciare.


La nuvola è anche una grande difesa dell'ultimo minuto per le tue truppe che sono state lasciate fuori al vento. Un soldato d'assalto che ha caricato la metà o un soldato con solo pochi punti ferita a sinistra può davvero beneficiare di questa difesa bonus.

Il cloud può essere abbastanza grande e coprire la maggior parte della tua squadra se sono abbastanza vicini. La difesa +20 trasforma efficacemente la mezza copertura in copertura completa e rende ancora più completa la copertura.

Caporale

Velocista

Permette al soldato di spostare 3 tessere aggiuntive.

Per quello che fa questa abilità, deve essere la formulazione più semplice. Consiglio vivamente questa scelta di abilità per vari motivi. La missione del treno da "Slingshot" e la missione di St. Johns sono una ragione sufficiente per scegliere questa opzione.
Accoppiato con un soldato di Assault, il soldato di Assault può colpire i trasmettitori mentre il soldato di supporto corre verso la parte anteriore del treno per il grilletto finale. Anche se usi questa abilità solo per questi motivi, ne varrà la pena.


Fuoco di copertura

Permette colpi di reazione per innescare attacchi nemici, non solo movimento.

Considerando quanto sia importante valutare l'abilità di Sprinter, Covering Fire crea una decisione impegnativa. Covering Fire non solo permette al tuo soldato di supporto di effettuare un tiro di reazione quando un nemico attacca, ma il tuo soldato prenderà il colpo per primo. Se ha successo, il nemico non riuscirà mai a sparare. Secondo, le abilità più in basso nella lista incideranno ulteriormente su questa capacità.

Sergente

Medico di campo

Permette di usare medikit 3 volte per battaglia invece di una volta.

Stanco di avere tutta la tua squadra in giro per i medkits per tenerli in vita? Una volta che il soldato di supporto può usare il kit tre volte, ti permetterà di prendere altri oggetti di inventario, come la granata molto più utile.

Fumo e specchi

Permette a 2 missioni aggiuntive di Smoke Grenade ciascuna missione.

Il supporto è uno dei pochi soldati che ha abilità che continuano a impilarsi in tutti i ranghi. Usando la Smoke Grenade per tre volte una missione potrebbe non essere così impressionante, ma una volta che si arriva ad aggiungere Dense Smoke o Combat Drugs dal livello Captain, tre volte una missione si aggiunge davvero.

Tenente

rivivere

Permette ai medikit di far rivivere i soldati feriti in modo critico al 33% della massima salute, invece di stabilizzarli.

Questa è un'abilità che può ritorcersi contro se non usata con attenzione. I medikit normalmente stabilizzano i soldati feriti in modo critico invece di riportarli in battaglia. I soldati stabilizzati rimangono bassi e non attirano molta attenzione dai tuoi nemici mentre sono in combattimento con il resto della tua squadra. Usando questa abilità tornerai nello scontro a fuoco.

Il problema è che potrebbero essere abbattuti nuovamente la prossima volta e uccisi se non sono protetti. Non dovrai scegliere di non usare questa abilità. Se il tuo soldato rischia di essere sparato di nuovo, lascialo giù fino all'ultimo momento, dando alla tua squadra più tempo per respingere eventuali nemici minacciosi.

repressione

Spara una raffica che colpisce un bersaglio, dando fuoco di reazione contro di essa e imponendo una penalità di 30 a Mira.

La soppressione è più potente della sola abilità elencata qui. L'obiettivo -30 e lo scatto di reazione libero sono buoni, ma un punto poco noto è che il fuoco di soppressione rimuove anche un nemico dalla posizione di Overwatch. È un modo eccellente di manovrare in campo eliminando i colpi di Overwatch potenzialmente mortali prima di muoverti.

Capitano

Smoke and Mirrors funzionerà bene con entrambe le opzioni per il Capitano. Vi garantirà tre usi di Fumo denso o Droghe da combattimento per missione.

Fumo denso

Le Granate di fumo hanno una maggiore area di effetto e aumentano ulteriormente la Difesa delle unità di 20.

L'aumento dell'area d'effetto è di circa due tessere in ogni direzione. Una volta aggiunto il bonus 20 Difesa da questa abilità, lanciare una granata fumogena equivale praticamente a ottenere una copertura completa sul campo di battaglia. Immagina se tu avessi già una copertura e ne hai lasciato altri 40 di Difesa.

Droga da combattimento

Le granate fumogene ora contengono potenti stimolanti che concedono +20 Volontà e + 10% di probabilità critica per tutte le unità nel cloud.

Questa abilità non sembra potente quanto Dense Smoke. Di solito, non saprai che la tua Volontà è in un brutto posto fino a quando i tuoi soldati saranno già in preda al panico. Aiuterà a impedire loro di continuare a farsi prendere dal panico durante ulteriori turni, ma il danno è già stato fatto da quel punto. La probabilità critica del + 10% è una piccola quantità da questo punto nel gioco, ma ogni bit può contare se puoi raggiungere il 100% di Probabilità Critica su alcuni dei tuoi soldati.

Maggiore

Tasche profonde

Tutti gli oggetti ad utilizzo limitato nel tuo inventario ricevono un uso extra.

Questa abilità si attenuò un po 'nel Nemico dentro espansione. Era solito darti uno spazio di inventario in più. Ora un aggiornamento della fonderia fornisce lo spazio di inventario supplementare. Le tasche profonde possono prendere tutti quegli oggetti monouso e aggiungere un altro uso. Questo aggiungerà un altro uso ai tuoi medikits. Con Field Medic, questo salterà fino a quattro usi per missione. Include anche due usi di una granata o un terzo uso dell'Arco.

Colonnello

salvatore

I medikit ripristinano altri quattro livelli di salute per uso.

I medikit sono già potenti nelle mani di un soldato di supporto, perché non renderli ancora migliori? La fonderia può anche cercare un aggiornamento medikit per aggiungere ancora più punti bonus alla quantità guarita dal medikit. Una volta raggiunto questo punto, puoi guarire i soldati dalla morte prossima alla piena salute. Con Revive puoi riportare un soldato e, in un turno successivo, rimetterli in forma.

Sentinella

Permette due colpi di reazione durante Overwatch, invece di uno solo.

Ricorda come le abilità di supporto continuano a impilare? Questo e Covering Fire sono un ottimo esempio. Puoi entrare in Overwatch e fare due tiri contro gli attaccanti prima ancora di sparare. Questo soldato raggiunge quasi il punto di essere più utile offrendo Overwatch che sparare nel suo turno.

Come costruire il supporto?

O scegli di andare con un personaggio di supporto in grado di curare le truppe da praticamente morti a forma di combattimento o puoi andare con un soldato di supporto in grado di fornire un eccellente supporto di battaglia con Covering Fire e Sentinel. Questo è il motivo per cui due o più soldati di supporto in una squadra non possono ferire. Non hanno il danno che fa il pesante, o la manovrabilità dell'assalto, ma portano un equilibrio eccellente alla tua squadra e fanno esattamente quello che dicono, supporto.

Consulta le guide di compilazione aggiuntive per completare la tua squadra.

  • Cecchino
  • pesante
  • Assalto
  • MEC Trooper
  • Modifiche genetiche