Il programmatore crea MOBA nell'editor SnapMap di DOOM

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 3 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
Anonim
Il programmatore crea MOBA nell'editor SnapMap di DOOM - Giochi
Il programmatore crea MOBA nell'editor SnapMap di DOOM - Giochi

Giocheresti in stile MOBA DESTINOil multiplayer? Diavolo si lo faresti Attualmente in beta, DOOMBA è il lavoro del programmatore Patrick Roeder, interamente costruito in DESTINOL'editor di mappe personalizzate SnapMap è impressionante, ma in molti modi.


Il gameplay è incentrato su squadre avversarie che difendono i loro nuclei, che sono sorvegliati dal grasso nemico del Cyber ​​Mancubus. Usando un esercito potenziabile di Hellspawn, ciascuno con quattro livelli di poteri e abilità (oltre a un ultimo livello "Ultimate" di grande potenza), i giocatori devono alzare un campo in avanti e convocare la loro squadra d'assalto per far cadere il Mancubo a guardia del nucleo. Una volta che i grandi lividi sono stati spediti, il nucleo deve essere distrutto per vincere il round.

Mentre Roeder ammette che la funzionalità SnapMap è limitata, la scala e la giocabilità di questa versione del multitplayer del gioco è impressionante e sembra molto divertente. Roeder dice in questo articolo di Kotaku che ha in programma un altro tipo di gioco dopo aver completato i test e ricostruito la mappa ancora una volta.

Tutto quello che posso pensare è questo: