Worlds Collide & Colon; Spaceship Meltdown in un pub londinese

Posted on
Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 11 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Novembre 2024
Anonim
Worlds Collide & Colon; Spaceship Meltdown in un pub londinese - Giochi
Worlds Collide & Colon; Spaceship Meltdown in un pub londinese - Giochi

Contenuto

Londra, 4 agosto 2013: Ho passato tutto il giorno in un pub, bevendo sidro e guardando la partita con gli amici. Non c'è niente di insolito che tu possa dire - milioni di persone in tutto il mondo farebbero la stessa cosa.


Tranne che stavo guardando le astronavi.

Mi sembrava di essere in un episodio di Dottor chi; c'era stata una strana collisione di realtà e mentre un autobus di Londra passava rumorosamente fuori, osservavo flotte di veicoli spaziali pesantemente armati, mentre ascoltavo gente intorno a me discutendo sui tipi di nave, sulla politica galattica e sull'aumento del prezzo della birra (alcune cose sono comuni in tutti gli universi paralleli).

The London Meltdown bar è un pub tradizionale sotto molti aspetti, ma con una distinzione fondamentale - è specializzato negli eSport televisivi. Ero lì per EVE onlineIl Torneo dell'Alleanza che stavo diligentemente coprendo qui su GameSkinny nelle ultime settimane, ma il padrone di casa Duncan Morrison mi ha detto che spesso mostrano anche live stream competitivi di League of Legends, DOTA 2, Starcraft II, combattente di strada e altri.


Duncan ha anche spiegato che i clienti sono in grado di avere tempo di gioco pratico in una delle diverse stazioni di gioco situate intorno al bar e spesso si svolgono tornei. Quando non ci sono tornei, le regole della casa si applicano più o meno allo stesso modo della tradizione con i tavoli da biliardo dell'ultimo millennio.

Uno spettacolo pubblico?

Così mi sono seduto, ascoltando il flusso e riflusso dell'eccitazione della folla nelle fasi finali di EVE onlineIl Torneo dell'Alleanza gioca come pesi massimi Legione pandemica e HYDRA RICARICATO strategicamente esplose l'una con l'altra le astronavi per la gioia del pubblico accalcato.

Era una specie di nirvana digitale. Per anni ho sopportato la tradizione socialmente accettata della partita di calcio come il richiamo per gli uomini a radunarsi e bere mentre si abbandona verbalmente ai factoidi delle conoscenze sportive. Mi piaceva e capivo il calcio, ma era quasi come se non avessi una scelta. Dopotutto, nel Regno Unito, il calcio è tradizionalmente il nostro sport nazionale.


Ma ora questo - Meltdown London, un luogo per gli appassionati di videogiochi socievoli - questo sembrava di essere a casa. Era evidente che non ero solo in questo e che il raduno era stato un faro per anime affini.

Stevie Ward, ex-amica di EVE TV, ora community manager di Giffgaff, era presente ed era straordinariamente in forma - conosceva le sue navicelle spaziali di Internet e riusciva ancora a far uscire la folla dalla sua mano.

Membri del popolare Rosso vs Blu l'alleanza era presente - beh, la metà della Federazione Rossa - abbiamo scherzosamente ipotizzato che fosse avvenuta una guerra per il territorio e che i membri della Repubblica Blu dovessero trovare da qualche altra parte da bere. I semplici colori primari di Red vs Blue e le amichevoli rivalità interne erano il simbolo perfetto della faziosità sportiva che ha trasceso i campi di calcio del mondo e si è evoluta nell'era digitale.

Benvenuti nella New Age

Mentre la sera passava e l'alcool faceva il suo lavoro, mi ritrovai travolto dall'eccitazione delle astronavi che si scontrano, ma altrettanto nella passione dei miei compagni bevitori. C'erano sostenitori di entrambe le parti, informati neutrali e gente come me che erano semplicemente felici di tenere il passo e rallegrare nei posti giusti. Il gioco potrebbe essere cambiato, ma la mia esperienza di spettatore è stata più o meno la stessa: non riesco ancora a tenere il passo con i fan più accaniti quando si tratta della complessità della competizione a livello pro, specialmente dopo quello che i locali chiamano " Leo Sayer ".

Ma non importava. Questo, speravo, era il futuro, un mondo in cui i giochi per computer più popolari possono essere celebrati in pubblico, discussi per una pinta e accolti e accettati come parte della nostra cultura.

Riguardava le persone e la possibilità di condividere l'esperienza in buona compagnia piuttosto che raggomitolarsi intorno a un portatile a casa. Una casa che è risultata piuttosto impegnativa per tornare con una testa piena di sidro, un imprevedibile programma di treni della domenica sera e una batteria piatta per iPhone, ma questa è una storia per un'altra volta.