Contenuto
- Battaglia per AzerothLo scenario di apertura
- Visuals
- Storia
- Livellamento
- Dungeons
- Campagna di guerra
- Warmode
- Spedizioni dell'isola
- Cosa verrà?
World of Warcraft: Battle for Azeroth lanciato lunedì 13 agosto alle 15:00 PDT nel primo lancio mondiale simultaneo del gioco. BfA è il settimo pacco di espansione del venerabile MMORPG, ed è già visto più della sua quota sia di hype che di polemiche. Quindi com'è?
Per la maggior parte, e da quello che ho vissuto, eccellente.
È vero World of Warcraft i lanci di espansione possono essere imprevedibili. Quelli precedenti Battaglia per Azeroth, Warlords of Draenor e Legione, non avrebbe potuto avere eventi di lancio che erano più diversi. Legione vantava uno dei lanci più fluidi nella storia del gioco, mentre Warlords era un fuoco senza cassonetti.
Dove si trova BfA autunno? Beh, certamente non era perfetto. Un sacco di persone hanno avuto problemi di accesso per ore dopo il lancio, dove Blizzard ha pubblicato quasi immediatamente un messaggio che avvisava le persone di guardare gli account Twitter del loro supporto clienti per gli aggiornamenti.
Nel testare il gioco, i problemi di accesso persistevano, ma diversi tentativi alla fine risolvevano il problema - e non c'erano altri problemi.
Battaglia per AzerothLo scenario di apertura
Quando si accede a Battaglia per Azeroth per la prima volta con un personaggio di livello 110, una missione apparirà immediatamente sullo schermo. Porterai questa ricerca per ottenere la tua nuova collana Heart of Azeroth di Magni Bronzebeard, che parla per il pianeta stesso. La catena di missioni è breve e serve solo per impostare la nuova iterazione di questa espansione sul sistema di artefatto di Legion.
Da lì, inizi la tua fazione scenario di introduzione. Entrambi gli scenari sono pezzi di contenuti individuali molto guidati dalla storia. Preparano l'intera esperienza di livellamento, introducono nuovi personaggi e mettono in evidenza alcuni vecchi preferiti.
Prenditi il tuo tempo e goditeli. Puoi solo farli una volta per personaggioe in realtà sono molto divertenti. Ovviamente, il loro compito è quello di farti entusiasmare per l'espansione e le nuove zone di livellamento che stai per sperimentare, e hanno più che successo.
Visuals
World of Warcraft ha sempre avuto uno stile artistico unico. I suoi look semi-cartoonistici fanno parte di ciò che ha reso il mondo unico nel suo genere. Anche nei primi giorni del gioco, i giocatori si innamorarono. Nel corso di quasi 14 anni WowÈ stato in esecuzione, le immagini in-game hanno subito una revisione significativa.
Nel BfA, Wow mantiene il suo stile inconfondibile, ma quello stile si è evoluto in un luogo che i fan potevano solo sognare nel 2004. Il gioco sembra stupefacente e le immagini aiutano a costruire un grado di immersione che rende il mondo organico. Ogni aspetto dei nuovi ambienti vanta un livello eccezionale di dettagli ed è difficile non fermarsi e fissare.
Battaglia per Azeroth non manca nemmeno la diversità nelle sue immagini atmosferiche. Puoi trovare un vivace porto marittimo, una scintillante città d'oro che sorge da una fitta giungla, un vasto deserto disseminato di rovine di un impero e una foresta infestata da brividi piena di streghe e mostri di vimini - tutti nella stessa coppia di isole . Tutto ha un senso, però, e si adatta perfettamente BfALa storia di
Mentre giochi, prenditi un po 'di tempo e apprezza l'immensa mole di lavoro che ha portato alla realizzazione di questo mondo.
Storia
Blizzard ha dichiarato presto che volevano la storia di BfA assumere un ruolo più importante, e mostra davvero con il prodotto finale. Dal momento in cui inizi sullo scenario di introduzione della tua fazione, ti trovi in una trama complessa e in continua evoluzione.
Entrambe le fazioni arrivano su una nuova isola controllata da una nazione alleata. In entrambi i casi, ti rendi rapidamente conto che i tuoi nuovi alleati hanno a che fare con qualche serio tumulto politico, e ora sei bloccato anche nel mezzo.
Oltre ai grafici di base, ogni zona che visiti presenta un'intera gamma di personaggi laterali e linee di trama che si intrecciano con i tuoi obiettivi principali. Ci sono alcune vere gemme mescolate a quelle missioni, e vale assolutamente la pena di giocare quante più linee di ricerca possibile mentre si livella. Guarda le scene tagliate e leggi il dialogo. Apprezzerai molto di più l'esperienza.
Livellamento
Con ogni espansione, Blizzard è migliorata Wowesperienza di livellamento La storia e le immagini hanno avuto un ruolo enorme in questo. Però, BfA è una borsa mista, quando si parla di livellamento.
Prima di tutto, il livellamento è lentoe sembra lento. Se non ti importa di completare il tuo personaggio al più presto, questo non sarà importante per te. Tuttavia, se sei come la maggior parte dei giocatori, vuoi un personaggio al livello massimo prima che il primo raid si sblocchi. Ciò dovrebbe comunque essere facilmente possibile, ma i giocatori che non hanno molto tempo per investire potrebbero restare indietro.
Parte di quel tempo maggiore può essere attribuito al terreno e al posizionamento delle missioni in certe zone. Ad esempio, nel continente dell'Orda di Zandalar, livellare Nazmir si sente molto più agevole di Zuldazar. Le missioni di Nazmir fluiscono naturalmente l'una nell'altra e il terreno è per lo più piatto. Zuldazar è pesantemente montuoso, e le quest sono abbastanza sparpagliate senza molta continuità tra loro al di fuori della catena principale delle missioni.
Tardi nel BfA beta, Blizzard ha anche aumentato la quantità di esperienza necessaria per ogni livello. Sebbene ciò fosse inteso a impedire ai giocatori di soffiare attraverso l'esperienza di livellamento troppo velocemente, ha avuto un'ulteriore conseguenza. A meno che non lo completi ogni ricerca in ogni zona, rischi di esaurire le missioni prima di raggiungere il livello massimo. La migliore soluzione è il Campagna di guerra. Completa ogni sezione mentre procedi e stabilisci i tuoi tre punti di appoggio nell'isola della fazione opposta. Fallo e non dovresti avere problemi.
Anche se tutto ciò sembra abbastanza brutto, ricorda che le storie che si svolgono nelle quest sono di prim'ordine e gli ambienti in cui si svolgono sono incredibili. Livellamento BfA non è veramente male. È solo un po '... goffo.
Dungeons
Non c'è stato troppo tempo per testare i sotterranei BfA, ma le impressioni iniziali sono positive. In questo momento, i tempi di attesa per quasi tutti i dungeon sono molto lunghi. Alcuni erano fino a un'ora. Se vuoi eseguire alcuni dungeon, specialmente per completare la ricerca finale in ogni zona, fai la coda e continua a cercare.
Detto questo, l'eccezionale direzione artistica trasporta nelle segrete. Sono tutti diversi, con la loro estetica unica e nemici da combattere. I layout seguono una filosofia di design simile a Legione, rendendoli semplici da navigare ed eseguire in modo efficiente. I combattimenti con i boss hanno una meccanica molto varia. È chiaro che Blizzard sta prendendo molto seriamente Mythic + dungeon e Mythic Dungeon Invitational questa volta, e si riflette nel design.
Campagna di guerra
Il Battaglia per Azeroth La campagna di guerra era facilmente uno dei punti salienti dell'esperienza di ricerca. La Campagna di Guerra segue gli sforzi della tua fazione per vincere la sua guerra contro la fazione opposta. Le prime quest ti permettono di impostare molti aspetti dei contenuti di endgame che giocherai nei prossimi due anni BfA.
Le missioni più interessanti ti portano nell'isola di origine della fazione nemica per stabilire roccaforti per la tua fazione. Sono catene corte che ti accoppiano con gli eroi della tua fazione quando arrivi in zone completamente nuove (le zone di livellamento della fazione opposta).
Non preoccuparti di incontrare altri giocatori, però. Le fasi iniziali sono istanziate e la base che stabilisci ha guardie e giocatori amichevoli. Le probabilità sono, non vedrai giocatori nemici, almeno non ancora.
Warmode
È molto difficile dire molto su Warmode all'inizio del gioco. È uno di BfALe nuove funzionalità con il maggior potenziale. Mette i giocatori che vogliono combattere l'un l'altro sugli stessi server e li premia per combattere con equipaggiamento, livelli onore e altre cose utili. Warmode include anche funzioni per incoraggiare i giocatori a combattere, come mettere una taglia sui giocatori nemici che hanno ucciso i tuoi alleati.
Warmode dipende dai giocatori, e se la maggioranza dei giocatori non la usa o la abusa, c'è molto spazio per il fallimento.
Prima del rilascio dell'espansione, il BfA l'evento di pre-patch ha introdotto Warmode nel gioco e ha creato una nuova zona adatta a Warmode a tutti gli effetti mentre appare Battaglia per Azeroth. Quella zona, Darkshore, esplose in una zona di guerra con i giocatori che si raggruppavano con membri della loro fazione per battaglie su larga scala o semplicemente a caccia della fazione nemica. Per le persone che amano il combattimento open world player vs. player (PvP), è stato per lo più un grande successo.
BfAL 'uscita ha portato qualcosa di inaspettato a Warmode, però. Fin dall'inizio, i giocatori dei server PvP si aspettavano di essere uccisi dai giocatori di livello più alto. È arrivato con il territorio, ed è qualcosa a cui i giocatori si aspettavano di entrare BfA con Warmode acceso. Solo, non è affatto quello che è iniziato. I giocatori di livello più basso hanno iniziato a uccidere quelli di livello superiore.
BfA introdotto a nuovo sistema di ridimensionamento in Warmode che impedisce ai giocatori di alto livello di uccidere altri giocatori in uno o due colpi. Rende i giocatori di livello inferiore più robusti di quanto non sarebbero normalmente, dando loro una buona possibilità di sopravvivere. Allo stesso tempo, LegioneI famigerati oggetti leggendari conservano i loro effetti speciali fino a quando un giocatore raggiunge il livello 116. Il risultato di entrambi i fattori dà ai personaggi sotto il livello 116 un forte vantaggio rispetto ai giocatori di livello superiore in BfA. Infatti, gruppi di giocatori di basso livello si sono formati per andare a caccia di livelli più alti.
Chiaramente, questo è un problema, ed è uno che è esistito nella beta, in misura minore. Resta da vedere se questo modello continuerà BfALa durata della vita di una persona o quale meccanismo di livello lo impedirà ai giocatori di livello massimo, ma è qualcosa che deve essere corretto affinché le persone possano prendere sul serio Warmode.
Spedizioni dell'isola
Le spedizioni sull'isola sono il ritorno di Nebbie di PandariaGli scenari a tre giocatori, ma in un modo molto più dinamico. Le spedizioni in isola mettono voi e altri due giocatori contro una squadra di PNG di varie difficoltà in una ricerca su un'isola inesplorata per la sostanza ricercata, Azerite.
Le isole sono generate dinamicamente e presentano diversi layout e incontri con ogni visita. Se vuoi una vera sfida, puoi schierare tre giocatori della fazione nemica in una versione del PvP con lo scenario.
Le spedizioni in Islanda sono veloci, divertenti e ti offrono qualcosa di diverso da fare, anche quando non hai molto tempo per giocare.
Cosa verrà?
Battaglia per Azeroth appena lanciato, ma c'è molto da fare per il prossimo futuro. Il 4 settembre Blizzard sbloccherà il contenuto principale del gioco finale; incursioni, Mythic + dungeon e la prima stagione PvP. Il primo raid, Uldir, si basa in gran parte sulla trama di livellamento dell'Orda. Il prossimo set di razze alleate, i Dark Iron Dwarves e Mag'har Orcs saranno disponibili anche durante la War Campaign.
Come con qualsiasi Wow espansione, BfA sarà in giro per circa due anni. Si sa molto poco sul futuro del patch, ma la misteriosa regina dei Naga, la regina Azshara, farà finalmente la sua comparsa come capo raid in uno di loro.
Ci si può anche aspettare che diverse nuove serie di razze alleate arrivino anche in future patch. Ciò include i Troll Zandalari e gli Umani Kul Tiran con i quali costruirai le relazioni.
È Battaglia per Azeroth bene? Il contenuto che è disponibile ora è sicuramente. Vecchi fan e nuovi giocatori apprezzeranno senza dubbio molti aspetti dell'espansione. Detto questo, è sempre difficile dire come a Wow l'espansione sarà giudicata dalla storia in questa fase. Nonostante i suoi problemi tecnici, Warlords of Draenor era amato nei suoi primi giorni. Non è stato fino alle infame siccità dei contenuti delle patch successive che ha guadagnato la sua reputazione negativa.
Sembra improbabile, però, quello BfA seguirà quello sentiero. È una scommessa abbastanza sicura che se ti è piaciuto Legione, ti piacerà Battaglia per Azeroth.
[Nota del redattore: questa è una revisione in corso e verrà aggiornata di conseguenza.]