Guida di World of Final Fantasy - Cosa c'è all'interno dei Murkrifts & quest;

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Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 9 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Novembre 2024
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Guida di World of Final Fantasy - Cosa c'è all'interno dei Murkrifts & quest; - Giochi
Guida di World of Final Fantasy - Cosa c'è all'interno dei Murkrifts & quest; - Giochi

Contenuto

Ci sono certamente alcune complessità World of Final Fantasy, ma l'argomento di questa guida è piuttosto secco: cosa c'è dentro i Murkrifts.


Ogni Murkrift nel gioco è elencato di seguito, insieme ai Miraggi che contengono e ai punti di forza, debolezza e requisiti di prisma. Tutto così sai cosa ti capita quando ti imbatti in uno.

C'è solo un'area del gioco in cui ci sono tre Murkrifts, che sono un'area abbastanza lontana nel gioco. Lo vedrai qui sotto, dal momento che non voglio rovinarlo nell'introduzione.

Ti consiglio di guardare questa guida quando incontri una Murkrift in un'area per vedere cosa c'è dentro in modo da non incappare e morire. Ma puoi usarlo come vuoi, ovviamente. Divertiti con il gioco soprattutto: so di esserlo.

Wellspring Woods

1 Behemoth (livello 26)
Punti di forza: tuono, acqua
Punti deboli: scuro
Requisiti di prisma: una volta per battaglia: ridurre HP.

Foresta di Pyreglow

4 Sharquals (livello 13)
Punti di forza: fuoco, acqua
Punti deboli: tuono, vento
Requisito di prismunità: colpisci con attacchi di elementi fuoco.


Ghiacciolo Ridge

6 Flans (livello 15)
Punti di forza: acqua
Punti deboli: tuono
Requisito di prismunità: colpire con attacchi fisici.

Saronia Docks

Mega Sharqual (livello 23)
Punti di forza: fuoco, acqua
Punti deboli: tuono, vento
Requisiti di prisma: infliggi molti danni in un singolo colpo.

Valley Seven

3 Memecoleous (livello 30)
Punti di forza: fuoco, terra
Punti deboli: vento, acqua
Requisito di prismunità: infligge il veleno.

Phantom Sands

3 Chrome Giants (livello 40)
Punti di forza: fuoco, acqua, terra
Punti deboli: Thunder, dark
Requisito di prismunità: eludere uno dei suoi attacchi.

Mako Reactor 0

3 Mythril Giants (livello 35)
Punti di forza: acqua, terra
Punti deboli: tuono, vento
Requisito di prismunità: concedere un miglioramento magico.

Il cimitero del treno

5 Manticores (livello 35)
Punti di forza: fuoco, terra
Punti deboli: acqua
Requisito di prismunità: infligge il veleno


5 Korrigans (livello 37)
Punti di forza: acqua, terra, buio
Punti deboli: fuoco, vento, luce
Requisito di prismunità: infliggere sonno.

5 Reaver Mus (livello 40)
Punti di forza: vento, acqua
Punti deboli: fuoco, tuono
Requisito di prismunità: colpito con attacchi di fuoco.

5 tappi rossi (livello 43)
Punti di forza: fuoco, terra
Punti deboli: acqua, luce
Requisiti di prisma: infliggi molti danni in un singolo colpo.

Incubo (livello 35)
Punti di forza: oscuro
Punti deboli: luce
Requisiti di prisma: colpisci con attacchi di elementi oscuri.

Il tempio sommerso

3 Mindflayers, 2 Squidkrakens (livello 45)
Punti di forza: (Mindflayers) Acqua, buio; (Squidkrakens) Ghiaccio
Punti deboli: (Mindflayers) Fuoco, tuono; (Squidkrakens) Fuoco
Requisito di prisma: (entrambi) Rifletti la magia contro di loro.

Scrivere questo fuori era molto più facile di alcuni di questi combattimenti. Esci e calcia qualche calcio Mirage!