Donne in gioco e colon; Anita Sarkeesian va troppo lontano e un insidioso & comma; Punto di vista di Power Fantasy-Loving Man

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 23 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Maggio 2024
Anonim
Donne in gioco e colon; Anita Sarkeesian va troppo lontano e un insidioso & comma; Punto di vista di Power Fantasy-Loving Man - Giochi
Donne in gioco e colon; Anita Sarkeesian va troppo lontano e un insidioso & comma; Punto di vista di Power Fantasy-Loving Man - Giochi

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Recentemente, Anita Sarkeesian ha realizzato alcuni video che coinvolgono le persone.

Sarkeesian sta facendo molto rumore criticando pesantemente i giochi per aver travisato le donne e costringendole a essere "insidiosi intrecci della trama che sono usati solo per spostare la fantasia maschile nel suo viaggio di virilità". Come menzionato su questo sito, le persone legittimamente odiare lei per questo. Come nello stesso modo in cui la gente odia Hitler e ogni stagione di Heroes dopo il primo. Sarkeesiano è combattivo, sì; Direi addirittura che è anche accusatrice, ma quello che manca alla gente è che lei ha ragione su qualcosa di questo.



** A cosa stai guardando ...? È inquietante, basta. Sul serio.**

Marketing fuorviato

Giocare con la mia ragazza è difficile. Non è difficile nel modo in cui non voglio passare il tempo con i suoi giochi, ma nel modo in cui lei non è un giocatore. A lei non piacciono molto i titoli tradizionali; i giochi in prima persona danno la sua cinetosi e lei detesta la violenza gratuita. Entrambe le cose mi piacciono (nei giochi, non sono una persona pazza ... penso).

L'altra sera abbiamo deciso di andare su Best Buy, (per essere chiari: io adoro Best Buy, e lei sopporta perché pensa che io sia carina). Alla fine ci avvicinammo alla sezione del gioco per curiosare e accadde qualcosa di pazzesco; Ho iniziato a camminare verso la sezione Xbox e lei è fuggita per Wii come se venisse impiantata una calamita nel suo cervello. Ha guardato le copertine per Fortune Street e Kirby's Return to Dreamland, dicendo che sembravano rispettivamente "divertenti" e "carini". Ho provato a spiegarle questo Fortune Street Era un aborto di un gioco che meritava di essere accumulato e spedito in una discarica per essere bruciato, ma senza risultato. Le piaceva la copertina; il "piccolo ragazzo blu" (a.k.a. Dragon Quest) e Mario che ha dato il pollice in alto l'aveva venduta. Diverse ore dopo mi sono detto: questo è un problema.



** Mi chiedo quanto Mario sia stato pagato per fare questo gioco. Deve aver dovuto a qualcuno un favore. **

Il marketing dei titoli AAA è diventato tutto merito del senso della demografia maschile 18-34. Di recente ho letto un articolo su alcune polemiche con il nuovo titolo di Capcom, Ricordati di me. Jean-Max Morris, direttore creativo di Ricordati di me detto "The Penny Arcade" che molti editori hanno negato il finanziamento del gioco basandosi esclusivamente sul fatto che il personaggio principale era una femmina, e di conseguenza il gioco sarebbe stato un completo fallimento. Dire qualcosa del genere è simile a quello di uno studio cinematografico che si rifiuta di interpretare una donna come protagonista, e costringendo una sceneggiatura a essere completamente cambiata per poter commercializzare, schiacciando così la creatività e il progresso. Immagina quanto sarebbe terribile se non avessimo mai avuto film come Bambina da un milione di dollari.


Le donne costituiscono poco più del 50% di questo pianeta, e io sostengo che le donne sono migliori degli uomini nella maggior parte delle cose, tranne forse per il sollevamento pesi e il pene. Le aziende non possono continuare lo sfacciato sessismo infuriato in tutto il settore perché pensano che un intero genere non sia commercializzabile; può fare per un dollaro veloce, ma a lungo andare li fa male. Le donne acquistano roba tutto il tempo, ho lavorato al dettaglio - l'ho visto letteralmente migliaia di volte. Non sto dicendo che gli sviluppatori debbano cambiare i loro giochi e renderli cutesy o altro, ma penso che un intero medium sia guardato dal gentil sesso interamente a causa di accuse di sessismo (a volte giustificato, a volte infondato) e differenze percepite tra i sessi che non hanno un'esistenza legittima in questa specifica cultura.


** L'abbigliamento da battaglia è sia inefficace che inappropriato ... Ci sono bambini qui! **

Ritratto delle donne e ritratto degli uomini

Ci sono pochi giochi nella storia del tempo che danno alla donna un buon punto luce in un gioco. Sinceramente non mi interessa quale genere di genere sto interpretando perché è un buon gioco con una storia decente, ma non mi dispiacerebbe vedere altre donne di tipo Alyx Vance nei giochi. Se lo abbatti ci sono molto di più Lecca-lecca Chainsaw tipi di giochi nel mondo di quanti ce ne siano Oltre il bene e il malee questo è un vero peccato perché Jade era un personaggio davvero profondo e figo che io (un uomo etero - GASP) amavo suonare come.

Ad esempio: se la mia ragazza ha visto qualche trailer per QUALUNQUE DOA Extreme Beach Volley (o qualsiasi Morto o Gioco davvero vivo ...) sarebbe probabilmente disgustata dalla sua semplice esistenza, che ritengo sia valida in quanto sfruttamento borderline, e da uno sfruttamento abbastanza bizzarro. Inoltre, questo potrebbe indurla a cancellare completamente i giochi "sportivi" (che io stesso odio comunque), o tutti i giochi di combattimento. Vedi dove sto andando con questo?


**Voglio essere Nathan Drake quando sarò grande. **

Le aziende designano gli uomini guida per riflettere il tipo di persona che pensano che il giocatore possa desiderare di essere. Quasi tutti hanno una struttura simile e una struttura facciale; dovrebbero essere tutti belli e spiritosi e yadda, yadda, yadda. Le donne, tuttavia, sono progettate per essere il tipo di personaggio che gli uomini vogliono ... "uscire con" al momento di coricarsi. È un marketing intelligente e probabilmente farei la stessa cosa in situazioni simili in cui sono in gioco enormi quantità di denaro, ma non sarebbe altrettanto facile rendere la donna dall'aspetto realistico il personaggio principale e lanciare quei rulli? Un giocatore dedicato non si preoccuperebbe, e potrebbe potenzialmente far sentire le donne come dei veri e propri squilibrati e per estensione portare più donne che hanno idee sbagliate sui giochi.


** Non ho uno scherzo per questo, è solo incasinato. **

Anche nel settore!

Al di là del palese disprezzo per il gusto femminile nei giochi, c'è anche un grosso problema con il modo in cui le donne vengono trattate nel settore stesso. Nel novembre del 2012, Kotaku ha rivelato una storia molto interessante riguardante le donne nel settore dei giochi. Le donne del settore si sono accalcate su Twitter usando l'hashtag "# 1reasonwhy" per dire cosa pensano che la loro ragione numero 1 sia che più donne non sono nel settore. I conti fanno riflettere e si diffondono in ogni angolo del settore; anche nei giochi tutti noi amiamo e suoniamo. Una donna ha detto che è stata scambiata per receptionist, e spesso ha presunto di essere una cameriera alle convenzioni. Questo è disgustoso, ed è un legittimo flashback degli anni '20.

Per chiarire: sono pienamente consapevole che le donne giocano. Molti addirittura suonano sparatutto in prima persona e probabilmente ridono forte come me quando la testa di qualcuno esplode nel modo più bello possibile. Ma i numeri non mentono, e dicono che le donne giocano meno degli uomini, e la colpa è in parte sul marketing dei giochi e in parte sull'esecuzione all'interno degli sviluppatori e degli editori. Per essere rispettati come forma d'arte, per non parlare di un mezzo vitale, le donne devono essere incluse e rispettate sia nella produzione di annunci pubblicitari di giochi.

** Questo succede molto, ma voglio che accada di più. **

Anita Sarkeesian non ha completamente torto, ma è mal indirizzata nei suoi sforzi. Sta facendo parlare la gente, il che è grandioso, ma sta facendo in modo che le persone parlino di quanto la odiano per aver strappato i giochi che amano. Hey Anita, se stai ascoltando: farai più amici con una stretta di mano che con un pugno! Questa comunità nel suo complesso risponderà in modo più favorevole a un minor uso della parola "insidioso" (che ha letteralmente fatto ribollire il mio sangue) e più parlando a persone come gli esseri umani. Puoi incolpare un settore in un cambiamento, non importa quanto sia necessario.


** La fiera è giusta, vero? **

Pensi che Sarkeesian stia facendo da pioniere nei diritti delle donne nei giochi, o sta facendo un sacco di rumori forti? Pensi che io sia totalmente fuori base e che le donne siano rappresentate bene nel settore? Suona nei commenti e forse andrò a volare o in autobus ovunque tu sia e ti porterò fuori per una bella cena a base di pesce!