FFXV Pocket Edition sarà il migliore o il peggiore gioco di Final Fantasy per cellulari e ricerca;

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 25 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
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FFXV Pocket Edition sarà il migliore o il peggiore gioco di Final Fantasy per cellulari e ricerca; - Giochi
FFXV Pocket Edition sarà il migliore o il peggiore gioco di Final Fantasy per cellulari e ricerca; - Giochi

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Square Enix's Final Fantasy XV, un ARPG sul fatto di fare viaggi su strada in un'auto fantastica e picchiare i cattivi con i tuoi amici, è stato un gradito cambiamento di ritmo rispetto al combattimento a turni variante che tutti ci aspettavamo dalla serie. FFXV è emblematico di una cosa: Fantasia finale è un franchising che si adatta costantemente e si espande sulle sue innovazioni di gameplay. E questa voce ha dimostrato al mondo che Square ha ancora quel tocco speciale.


Lo sviluppatore giapponese di videogiochi sta ancora una volta scuotendo le cose rilasciando una nuova versione episodica di FFXV per telefoni iOS, Android e Windows 10. Non è quello che nessuno di noi si aspettava, ma è una cosa buona o cattiva per questo franchise di JRPG? Sarà questa nuova voce essere il migliore o il peggiore FF gioco per fare il salto al cellulare?

Diamo un'occhiata a quello che sappiamo e capirlo.

Annunciato a Gamescom, la nuova versione di FFXV è giustamente chiamato Final Fantasy XV Pocket Edition, mentre tenta di ridimensionare tutto ciò che riguarda l'esperienza della console AAA, racchiudendolo in un pacchetto condensato che puoi riprodurre ovunque. Raccontando la sua storia nel corso di 10 episodi, la prima puntata sarà un assaggio gratuito di quello che verrà, mentre i successivi nove episodi costano a chiunque voglia giocarci (i prezzi devono ancora essere annunciati).


Una "nuovissima avventura che racconta l'amata storia di Final Fantasy XV", Ha detto Square in un comunicato stampa a fianco di un trailer per il gioco, che mostra alcuni dei primi (e riconoscibili) momenti della storia. FFXV Pocket Edition sarà un'esperienza più casual al fine di attirare un pubblico più ampio.

Chibi, o no chibi? Questa è la domanda...

Quando guardi per la prima volta Pocket Edition, c'è una differenza immediatamente notevole nella grafica, come Square Enix ha scelto di presentare FFXV Pocket Edition in un adorabile stile d'arte chibi-esque, uno stile carino e fumettistico popolare nei media giapponesi. Raffigurando personaggi piccoli con teste troppo grandi, lo stile è diventato popolare in Occidente negli ultimi anni attraverso molte serie di anime e manga popolari ".


Andare su questa strada è una mossa intelligente ma rischiosa da parte di Square; se volessero portarlo FFXV oltre al mobile, avrebbero dovuto comunque scendere a compromessi sulla grafica. Quindi sebbene la scelta del artstyle di Chibi possa alienare un nucleo FF fan, andando su questa strada sembra meno un compromesso e più come una nuova direzione. E apprezzo gli sviluppatori che si assumono questi rischi.

Nel complesso, penso che sia un buon modo per rendere il gioco più amichevole e accessibile, il che è fondamentale per catturare l'attenzione del giocatore più casual.

Square Better Noctis Game Out the Park ...

Il combattimento intenso e frenetico di FFXVLa versione per console è stata rinnovata per adattarsi meglio alla piattaforma mobile, ma sembra aver mantenuto l'essenza principale di ciò che ha reso il sistema di combattimento originale così divertente. Tradotto in un ARPG isometrico, con "controlli tattili casuali ottimizzati per dispositivi mobili", sembra che picchiettare su un nemico spingerà Noctis (il protagonista bello e lunatico) a bloccare un nemico e continuare ad attaccare fino a quando non viene istruito diversamente.

In genere, i giochi con schermo tattile non sono stati i più divertenti da giocare poiché possono diventare piuttosto goffi - e metà del tempo che stai bloccando ciò che c'è sullo schermo con le dita. Se questo è l'unico modo per controllare il principe Noctis, allora non ho grandi speranze per la longevità di FFXV Pocket Edition; perché come con la maggior parte dei titoli di azione a controllo tattile, sarà più difficile giocare di quanto non sia divertente.

Prendiamo quello di Kabam Star Wars: Uprising come esempio. È stato un gioco di ruolo d'azione che è stato pubblicato lo scorso settembre, poco prima Star Wars: The Force Awakens . Dopo mesi di hype per un nuovo Guerre stellari Giochi di ruolo che promettevano di avere sia l'intuitivo combattimento touch-screen sia un'emozionante trama canonica, il gameplay non era all'altezza delle aspettative dei fan (o dei miei). Nonostante una narrativa alquanto intrigante, il gioco è stato cancellato non più di un anno dopo la pubblicazione.

Questo dimostra che non importa quanto sia pervasivo il materiale di partenza o quanto sia amato l'universo in questione, un gioco è un gioco. E alla fine, i giochi sono pensati per essere divertenti. Se i meccanismi di un gioco non coinvolgono i giocatori fin dall'inizio, quel gioco rischia di perdere la sua base di giocatori - e la condivisione complessiva della mente in uno spazio pieno di alternative.

Tuttavia, un avvertimento: se Square Enix opta per aggiungere la compatibilità per periferiche controller come il PhoneJoy GamePad (che ha funzionato in modo fantastico su un sacco di giochi per dispositivi mobili), allora FFXV Pocket Edition potrebbe diventare qualcosa di molto speciale

Sarò Gladio con alcune personalizzazioni ...

Una volta entrati nei dadi di Final Fantasy XV Pocket Edition, potrai passare da una a un'arma all'altra toccando l'icona corrispondente di ciascuna arma nell'angolo in basso a destra dello schermo. Sulla versione console di FFXV, ci sono una varietà di armi diverse che potresti trovare, creare o acquistare durante il tuo viaggio attraverso Eos - e molte sono state in grado di essere aggiornate.

Puoi anche personalizzare i vestiti di ciascuno dei quattro protagonisti, che influisce su determinate statistiche in modo drastico, permettendoti di specializzare ciascun personaggio per specifici ruoli in combattimento. È qualcosa che integra il combattimento strategico hack'n'slash in un modo molto avvincente. È anche qualcosa che spero porti al Edizione tascabile, in quanto darà profondità all'esperienza complessiva del gameplay.

Oltre a ciò, un aspetto di FFXV che non vedevo l'ora che fosse ora di cena. Puoi andare in una tavola calda o in un ristorante e pagare Gil per un pasto dall'aspetto delizioso, di cui il tuo chef personale, Ignis, può imparare a cucinare. Meglio ancora, trovare e raccogliere gli ingredienti mentre sono in libertà e portarli su Ignis alla fine di ogni giornata è una distrazione divertente e ti aiuta a vedere Eos da prospettive diverse, che altrimenti potrebbero passare inosservate. Più tardi, Ignis prepara la tua scelta di cibo, permettendo a te e al gruppo di gustare un buon pasto sotto le stelle.

Non solo la scelta unica di personalizzazione fornisce a te e ai personaggi momenti di tregua dopo una frenetica giornata di viaggi e combattimenti, ma ti offre anche dei bonus per il giorno successivo a seconda del pasto.

Se Square Enix è in grado di catturare bene questi momenti e la meccanica, aggiungendo almeno un senso di personalizzazione approfondita e significativa, Edizione tascabile potrebbe rivelarsi uno dei migliori Fantasia finale giochi per fare il salto alla piattaforma mobile.

Ignis diventerà il migliore o il peggiore dei cellulari FF?

Questo non è il primo Fantasia finale gioco per venire alla piattaforma mobile. Infatti, Final Fantasy I attraverso Final Fantasy VII, così come FF XI: online e FF XIII, tutti hanno fatto il salto - e per non parlare di alcuni spin-off realizzati appositamente per la piattaforma mobile. La maggior parte, se non tutte, di queste versioni emulano l'esperienza dei giochi originali su cui si basano abbastanza bene e giocano molto sul modo in cui erano originariamente intese. FFXV è di gran lunga il più divergente in quella linea di consistenza.

A causa del combattimento a turni nella maggior parte di queste voci, viene dedicato molto tempo alla selezione delle opzioni da un menu. Questo stile di gioco si adatta alla piattaforma mobile, poiché toccare e sfogliare i menu è diventato una seconda natura per molti di noi. Sebbene questi controlli rudimentali funzionino bene, c'è sempre la sensazione che non si abbia il controllo totale. Basta accidentalmente toccando leggermente più in alto sullo schermo di quello che intendi, potresti scegliere un attacco che non è altrettanto efficace o curare un membro del partito che non ha bisogno di cure - il che può essere incredibilmente frustrante. Tenere un controller con pulsanti fisici si sentirà sempre meglio.

Quindi sarà il peggiore Fantasia finale gioco mobile? Probabilmente no. Quel titolo è stato ben e veramente guadagnato dal costruttore di basi dell'esercito, FFXV: un nuovo impero, che ha preso il nome e i caratteri di FFXV, ma nient'altro. È stato universalmente spazzato via come una terribile esperienza su tutti i fronti. Quindi, invece di scimmiottare il FFXV nome e personaggi e inserendoli all'interno di una formula terribilmente terribile, FFXV Pocket Edition si propone di diventare un degno successore del lignaggio di FFXV. Alla fine del giorno, Edizione tascabile ha il suo lavoro tagliato per essere uno spreco ancora più grande della memoria del tuo telefono Un nuovo impero.

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Lo credo sinceramente FFXV Pocket Edition sarà il migliore del gruppo mobile. Non sono mai riuscito a finire la versione per console per quanto tempo è diventato affondante (e anche a causa della mia incapacità di non lasciare nulla di intentato in nessun gioco che vanta un mondo bello e intrigante come FFXV). Quindi questa esperienza più casual mi piace davvero perché mi piacerebbe tornare in Eos e vedere come è andato a finire Noctis e la banda.

Cosa pensi? Volontà Final Fantasy Pocket Edition essere uno dei migliori mobili Fantasia finale Giochi? O si bloccherà e brucerà? Fateci sapere nei commenti qui sotto!