Contenuto
- Problemi di frame rate
- Anomalie fisiche
- Problemi di archiviazione
- Quindi, il prossimo gigante dell'AAA di Bethesda è destinato alla maledizione?
Di questi tempi tutto si muove così velocemente. Tutti vivono nel "proprio ora", ed è in gran parte a causa di quanto la tecnologia sia avanzata negli ultimi vent'anni. Per l'industria dei videogiochi, ciò significa che i consumatori vogliono gli ultimi prodotti il prima possibile. Questo, a sua volta, costringe gli sviluppatori a produrre sotto la costante pressione della scadenza imminente che minaccia di schiacciarli a ogni nuovo giorno.
Lo sviluppo di videogiochi è una creatura in costante evoluzione, e così gli sviluppatori imparano sempre mentre vanno. Combina questo con una corsa costante alla produzione e a volte ottieni giochi che non sono adatti agli scaffali dei negozi. Questi giochi possono essere pieni di difetti o bug che vanno da praticamente innocuo a completamente e completamente rottura del gioco.
Bethesda, pur essendo nota per la produzione di titoli di qualità AAA, è anche conosciuta per ciò che chiamo "la maledizione di Bethesda". Dato che gran parte della comunità di videogiochi sarà d'accordo, Bethesda ha un talento per il rilascio di enormi giochi open world, solo per far sì che i giocatori scoprano di essere pieni di problemi.
Con Fallout 4 all'orizzonte, la domanda rimane ... subirà lo stesso destino iniziale dei suoi predecessori?
Problemi di frame rate
Uno dei maggiori problemi con i titoli Bethesda non supporta la richiesta di file di salvataggio sempre più grandi. Questo problema è stato particolarmente evidente in The Elder Scrolls V: Skyrim. A parte alcuni glitch standard attesi dal gioco, i giocatori hanno scoperto che quanto più si sono avventurati nei loro viaggi, tanto più il frame rate ha iniziato a calare. Ciò è stato causato dall'aumento delle dimensioni del file di salvataggio, causando infine la completa impossibilità di riprodurre il gioco.
Bethesda tentò alcune correzioni quando il problema colpì per la prima volta i media, ma il problema continuò a essere un fastidio per mesi dopo.
Anomalie fisiche
I problemi visivi sono probabilmente il problema più comune riscontrato nei giochi moderni. Essi variano nella loro gravità, ma non mancano mai di allevare le loro brutte teste più spesso di quanto vorremmo. Skyrim aveva uno dei più famosi in cui un colpo da un gigante aveva la possibilità di causare un problema tecnico alla fisica del gioco, che si concludeva con il lancio di centinaia di piedi in aria come un razzo. La morte istantanea è seguita, ovviamente.
Un altro fastidio comune era pareti / pavimenti incompiuti. Questo è stato trovato in Fallout 3 e più comunemente in Fallout: New Vegas. Cadendo attraverso un piano i giocatori potrebbero cadere all'infinito, mentre scivolare in un muro farebbe cadere i giocatori tra gli oggetti. O uno ha comportato il riavvio del gioco.
Problemi di archiviazione
Siamo ben oltre l'età dei giochi con più dischi, eppure le prestazioni diventano un grosso problema una volta che i giochi di Bethesda sono stati ristampati come edizioni Game of the Year. Fallout 3 divenne ingiocabile una volta che il gioco e tutti i DLC erano stipati in un unico disco; Fallout: New Vegas ha subito lo stesso destino.
Quindi, il prossimo gigante dell'AAA di Bethesda è destinato alla maledizione?
Fallout 4 indubbiamente saranno presenti diversi componenti aggiuntivi DLC per supportare il gioco durante l'anno successivo al suo lancio. Ma i fan sperano che Bethesda possa fare il suo gioco insieme questa volta in modo che possano godersi questo fantastico gioco così come doveva essere giocato. Dal primo giorno.
Ciò non sembra probabile, tuttavia, poiché la storia tende a ripetersi. I progressi tecnologici non stanno rallentando e la tecnologia diventa più complessa, così come i problemi di risoluzione. Generation 'right now' continuerà a spingere per le versioni più veloci e gli sviluppatori continueranno a imparare mentre cercano di avere tutte le funzionalità più recenti nei loro giochi.
Sfortunatamente, questi giochi non saranno pronti per i consumatori e passeremo i prossimi 6 mesi a danzare attorno a bug che rompono i giochi. Mentre senza dubbio ci godremo il grande gioco che è Fallout 4 fino al 2016, non essere sorpreso quando si tratta di un cattivo retrogusto.