WildStar Tradeskills Guide & colon; Come Craft

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 28 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 8 Maggio 2024
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WildStar Tradeskills Guide & colon; Come Craft - Giochi
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Contenuto

Crafting in WildStar all'inizio è un po 'confuso, ma non male se capisci come funziona. Imparare a creare oggetti è molto utile perché puoi creare una varietà di attrezzi e oggetti. Puoi anche cambiare i tuoi tradeskills andando su un NPC trainer di tradeskill.


Sia che tu voglia creare armi epiche e armature, pozioni, oggetti da portare a casa tua o persino cibo per gli appassionati, i tradeskills sono un ottimo modo per trascorrere del tempo in WildStar. Andrò a iniziare il tuo viaggio per diventare il miglior artigiano possibile, e come si può effettivamente craftare in ogni tradeskill.

Questa guida riguarderà tutto ciò che riguarda i tradeskills in Wildstar, tra cui:

  • Iniziare - Come imparare le abilità di crafting / gathering e dove andare.
  • Nozioni di base sulla raccolta - Come raccogliere per ogni tradeskill.
  • Armaiolo, armatore, armatore e sarto - Come craftare in ciascuno, e raccogliere le abilità che vanno bene con ciascuno.
  • Cucina, tecnologo e architetto - Come craftare in ciascuno, e raccogliere le abilità che vanno bene con ciascuno.

Iniziare

A livello 10 ottieni una missione per imparare tradeskills. Questo è importante! Devi fare questa ricerca prima di poter imparare qualsiasi tradeskills. Se non l'hai fatto quando l'hai ottenuto, devi tornare nell'area in cui tieni la missione. Di seguito sono riportate le posizioni per le missioni, a seconda della fazione e dell'area di partenza.


Esilio

  • Area di partenza di Northern Wilds - Algoroc - Gallow
  • Area di partenza di Everstar Grove- Celestion - Sylvan Glade

Dominio

  • Area di partenza di Levian Bay - Ellevar - Lightreach Mission
  • Area di partenza di Blood Isle - Deradune - Feralplain Collective

Dopodiché, vai dal trainer per scegliere i tuoi tradeskills.

  • Puoi solo scegliere due, ma puoi passare tornando a un allenatore di crafting.
  • Mantieni anche la tua esperienza in ogni abilità.
  • Dopo il passaggio, è necessario attendere tre giorni per passare nuovamente da principiante.
  • Man mano che aumenti il ​​livello di tradeskill su livelli più alti, aumenta la quantità di giorni tra i cambi. Inoltre costa un bel po 'di soldi.

Nozioni di base sulla raccolta

Minatore, survivalista e cacciatore di reliquie sono i tradeskills di raccolta. Ognuno ha un oggetto che devi equipaggiare per raccogliere. L'attività mineraria utilizza un piccone laser, il survivalista utilizza una motosega laser e il cacciatore di reliquie utilizza un blaster relico.


Dopo aver scelto uno e dotato l'elemento giusto, fai clic con il pulsante destro del mouse sul nodo appropriato nel mondo. Ad esempio: per il mining, fai clic su un mining con etichetta quando lo vedi e lo bottino in seguito.

Nodi "contadino"

Ci sono diverse piante etichettate come contadini nel mondo. Chiunque può prenderli e non hai bisogno di abilità o attrezzi speciali. Basta attaccarli e saccheggiare i premi. Li usi in diversi modi.

Fabbro, Armatore, Outfitter e Sarto

Li metto insieme perché fabbricano armi o armature. Hanno anche la stessa interfaccia di crafting.

Weaponsmith

  • Questo ti permette di fare Armi e attacchi di armi. Estrazione è un'abilità di raccolta utile perché hai bisogno di quei materiali per creare.

armiere

  • Questo ti permette di fare armatura pesante e scudi. Estrazione è un'abilità di raccolta utile perché hai bisogno di quei materiali per creare.

Fornitore

  • Questo ti permette di fare armatura media e sistemi di supporto. Survivalist è un'abilità di raccolta utile perché hai bisogno di quei materiali per creare.

sarto

  • Questo ti permette di fare armatura leggera. Raccogli i materiali dai nemici o dalle piante in modo da non aver bisogno di un particolare per andare con esso. Tuttavia, suggerisco il cacciatore di reliquie perché danno parti di reliquie Eldan per equipaggiamento potente.

Vai a una stazione di lavorazione per l'artigianato. "Craft semplice" significa che ottieni i materiali e fai clic sul pulsante per creare.

"Carica schema" cambia un po 'il crafting. Per queste abilità, apparirà una schermata simile all'immagine qui sopra.

  • Per realizzarli, devi riempire quella barra inferiore almeno al numero sulla destra. Si riempie aggiungendo statistiche alle slot del circuito a sinistra e / o a destra. Continua ad aggiungere per aumentare il numero di statistiche che la tua attrezzatura avrà.
  • Ogni slot ha un colore, quindi scegli una stat di quel colore particolare.
  • Una seconda area viene riempita quando la oltrepassi. Questo è chiamato sovraccaricare. Più ti sovraccarichi, più possibilità hai di fallire.
  • Amplificatori aumentare la carica massima necessaria prima di andare in sovraccarico.

Cucina, tecnologo e architetto

La cucina è leggermente diversa dal tecnologo e architetto, ma per lo più lo stesso. Cucinare non conta per le tue due abilità, quindi chiunque può raccoglierlo.

cucinando

  • Questo ti permette di fare del cibo che dà Gli appassionati. Ottieni i materiali dai nemici e dall'agricoltura.

tecnologo

  • Questo ti permette di creare pozioni ed elisir per la salute e gli appassionati in combattimento. Cacciatore di reliquie va bene con questo.

Architetto

  • Questo ti consente di creare oggetti per la casa e schierabili Warplot. Survivalist va meglio con questo, ma anche il cacciatore di miniere e reliquie lo integra.

Vai a una stazione di crafting proprio come gli altri, ma quando si "Load Schematic" viene visualizzata un'interfaccia diversa.

  • Hai tre "mosse" aggiungere ingredienti a questi tipi di tradeskills.
  • Puoi craftare senza aggiungere ingredienti, ma aggiungendoli ti dà la possibilità di creare una versione diversa dell'oggetto chiamato "Variante".
  • Passa il mouse sopra ciascun ingrediente per mostrare dove quell'ingrediente ti porta sull'interfaccia utente.
  • Devi entrare in una certa area per fare una variante.
  • Per cucinare, il l'area verde mostra dove vuoi mirare.
  • Con le nuove ricette, non saprai esattamente dove andare. Se fallisci, continuerai a fare la versione normale. Viene visualizzata anche una freccia che guida l'utente a correggere l'area.
  • Continua a seguire le frecce finché non crei correttamente la variante.
  • Dopo aver creato con successo una variante, e per il tecnologo e l'architetto, viene visualizzata una cerchia sull'interfaccia utente. Entrare in questa cerchia crea la variante.

Questo avvolge questa "guida" per la creazione di WildStar. Questo è stato fatto durante l'Open Beta, quindi le cose potrebbero cambiare dopo il lancio. Sarò sicuro di aggiornare se necessario. Se hai domande, hai bisogno di ulteriori chiarimenti su qualsiasi cosa o vedi qualsiasi cosa che debba essere corretta, fammelo sapere nei commenti!