Wildstar DevSpeak e virgola; Telegrafi e virgola; e poi alcuni & escl;

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 24 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
Wildstar DevSpeak e virgola; Telegrafi e virgola; e poi alcuni & escl; - Giochi
Wildstar DevSpeak e virgola; Telegrafi e virgola; e poi alcuni & escl; - Giochi

Oggi, 11 luglio 2013, gli sviluppatori sono arrivati ​​a Carbine Studios inviato un video sul sistema di mira in Wildstar. Questo video è semplicemente fantastico. Sto impazzendo per questo gioco, e non vedo l'ora di iniziare a giocarci; Spero davvero che mi diano una chiave beta RIGHT MEOW.


Ora il video è costituito da tutti i diversi modi in cui Carbine ha cercato di sviluppare il sistema di targeting, che includeva:

  • tabulazione
  • mirino del mirino
  • mirino morbido mirino
  • e colpi di abilità in stile MOBA

Quello che hanno deciso di fare è creare un nuovo sistema di targeting chiamato Freeform Targeting, dove si può ancora scegliere il tab per distinguere tra nemici e amici, aggiungendo un sistema di controllo manuale a quasi tutte le abilità nel gioco per prendere il controllo di dove si vuole mirare quella specifica abilità. Come hanno detto, "Questo sistema finisce per darti un controllo momento per momento, e un vero senso del rischio rispetto alla ricompensa."

Questo sistema corrisponde anche al telegrafo già in gioco utilizzato dall'NPC per abilità e attacchi di grandi dimensioni. Continuano a dire che il sistema telegrafico collegato con il tradizionale stile MMO si è sentito offuscato, e che si può semplicemente passare da un telegrafo e usare l'abilità di tornare indietro al bersaglio.


Dalla mia esperienza personale, adoro questo stile di gameplay e, se fatto correttamente, può far sembrare il gioco come se avessi davvero bisogno di abilità folli per essere bravo in una classe. Amo giocare ai carri armati di tutti gli MMO che ho suonato, e da questo video sembra che mi stiano facendo delle sculacciate, quindi è molto divertente per me - sono molto emozionato. Insieme a ciò, significa anche che la guarigione sarà altrettanto dura.

Se non hai guardato questo video, dovresti. Assicurati di leggere il disclaimer !!

Esclusione di responsabilità!

"Il video che stai per vedere non rappresenta la versione finale di WildStar, vedrai i contenuti in questi video che sono in corso, alcuni più di altri.Tutte le abilità dei giocatori probabilmente cambieranno in qualche modo prima del lancio. il nostro tentativo di fornire una spiegazione dettagliata del gameplay di base di WildStar, lasciando comunque i contenuti da scoprire una volta che andremo a vivere.


Il video che stai per vedere, tuttavia, rappresenta la versione finale di questo video. Vedrai contenuti approvati dal nostro responsabile, anche se erano lavori in corso. (A livello filosofico, però, non hanno cessato di essere "lavori in corso" in quel preciso momento? Uno spunto di riflessione.) In ogni caso, questa sezione del disclaimer è il nostro tentativo di fornire una scusa per quello scatto che vogliamo davvero tornare indietro e modificare per secoli. No, non dirò quale.

Questo nuovo video è il risultato di un intenso brainstorming e di smistamento di dozzine di idee sugli episodi che rimarranno sul pavimento della sala di montaggio. Anche se siamo dispiaciuti di non poterli utilizzare, rispettiamo comunque il tempo e gli sforzi che hanno dedicato all'audizione, e con questo in mente vorremmo ringraziare DevSpeak: Chat Spamming, DevSpeak: Hostile Forum Posting e DevSpeak: Special Victims Unit .

Se questo video ti provoca angoscia, rabbia, tristezza o causa l'insorgere di un sentimento generale di impotenza, vorremmo scusarci per questo, perché se ciò fosse il nostro intento, sarebbe una strategia di marketing piuttosto schifosa. Se qualcun altro ti sta causando angoscia, rabbia, tristezza o causa l'insorgere di un sentimento generale di impotenza, devi solo dirci chi, perché quel tale-così-così sta per avere una poppa a parlare.

Non ho molto altro da aggiungere, quindi ecco 82 battute WildStar davvero stupide per intrattenerti mentre tenterai di inquadrare questo diniego. D: Perché il Granok voleva superare la sua timidezza? A: Perché i suoi amici pensavano che avrebbe dovuto essere un macigno. In realtà no. Non posso continuare con questa idea, mi vergogno già di me stesso. Facciamo finta che non sia mai successo.

Questo episodio di DevSpeak ti è stato offerto dal tuo amichevole dipartimento cinematografico di quartiere: Brant, Chris, Curtis, Elija, Jarrod, Kishore, Michael e Seth, più il resto degli sviluppatori che realizzano il gioco che stiamo usando per produrlo. Fatto divertente: Wildstar non è davvero un gioco, è solo una suite di produzione machinima per realizzare video DevSpeak. (Stavo solo scherzando.)

(Cantato) Meow meowowow meow, Meow meow meow meow meow meow meow meow Meow meow meow meow! Meow- meow- meow- meow- MEOW- meow- meow- meow-! Miao! (Questo pannello è la prova che da qualche parte lungo la strada ho perso una scommessa.)

Infine, al fine di offrire un luogo divertente e sicuro a tutti per disconoscere, questo video è conforme ai nostri Termini di servizio DevSpeak, che richiede a tutti i partecipanti di comportarsi in modo maturo e amichevole, anche l'artista della cattura che, se ho detto una volta, gli ho detto MILLE VOLTE PER FERMARSI NEL TELEGRAFO SI STUPIDO F

- Il ragazzo del disclaimer è stato rimosso dal gruppo. Happy DevSpeaking .-- "