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Non ti aspetteresti che i produttori di FTL per inventare un gioco che abbia tutta la strategia di X-COM, ma potrebbe anche essere in qualche modo messo sotto la categoria di "casual". Tuttavia, questo è ciò che ottieni con il trionfo del gioco che è Into The Breach.
Sebbene non sia stupefacente da guardare, questa piccola gemma racchiude un sacco di smalto. La grafica è ancora più attenuata rispetto a quella simile (ma meno ben eseguita) Piccolo metallo, ma non lasciare che sia un deterrente. Into The Breach riduce ogni ultimo elemento fino alla sua componente di base più parti di proposito - e è una decisione di design che paga bene.
Ricorda i giochi "solo un altro giro" come Heroes of Might and Magic? Qui ci sarà "solo un'altra mappa" o "solo un altro reset" per vedere se non è stato possibile completare quel livello un po 'meglio della volta precedente.
Questi pixel blocky danno un sacco di pugno!Strategia ricostruita da zero
Ogni mappa inizia come una griglia 8 x 8 e tu sei sempre a conoscenza di tutti i meccanismi e gli schemi di attacco del nemico prima del tempo, rendendo l'esperienza complessiva più come gli scacchi incontra Advance Wars rispetto a quanto precedentemente menzionato X-COM.
Non c'è nebbia di guerra, nessuna mappa gigante da esplorare, nessuna casualizzazione in danno o tattica - il tutto risultante in un'esperienza molto semplificata con il componente della strategia distillato nella sua essenza più pura.
Onestamente, Into The Breach è quasi più un gioco da tavolo o un puzzle che un titolo strategico, ma mantiene abbastanza l'impiallacciatura dello stile di strategia mech versus kaiju per mantenere saldamente un piede in quel genere.
Mentre il layout della mappa è casuale e puoi scegliere dove posizionare le tue unità di partenza, in questo gioco c'è molto poco in termini di imbrogli RNG, quindi vincere è molto utile per far funzionare i meccanismi a tuo vantaggio invece che per fortuna.
Tu sai soprattutto tutto in anticipo, compreso come e dove un nemico attaccherà e dove genererà. Ciò significa che il posizionamento è molto, molto più importante del danno diretto.
Le uniche concessioni al dio potente e diffamato RNGesus rappresentano una piccola percentuale di possibilità che un edificio possa sopravvivere a un attacco (a partire da circa il 15%, quindi non è una solida strategia su cui contare) e, naturalmente, l'IA nemica mostro gigante di insetti sceglierà di attaccare un edificio o i tuoi mech.
Le opzioni tattiche aumentano drasticamente con l'aggiunta di più tipi di tessere e mech, incluso il mettere le tue unità in pericolo per il bene più grandeGiant Robot Fighting Tactics
Sono disponibili diverse strategie per diversi stili di gioco a seconda del carico matematico che scegli, con più squadre di mech disponibili per sbloccare quando completi obiettivi e obiettivi bonus.
Potresti finire per concentrarti a spingere e tirare le unità lontano dalle città vulnerabili, infliggendo danni basati sul fuoco su effetti temporali, infliggendo danni diretti, aumentando la salute per il danno da mech che ammazza a sopravvivere al nemico, o invece semplicemente negando il movimento nemico.
Ogni mappa è in genere più su "Come faccio a ottenere questa unità qui" di "Come faccio a uccidere questa unità a titolo definitivo?" In sostanza, stai combattendo di più contro la mappa dei mostri degli insetti. Certo, posso dare un pugno a questo bug e ucciderlo immediatamente, ma volerà in una città e distruggerò, riducendo la salute della mia rete per quest'isola, e questo è male.
Sbloccare altre squadre mech significa più modi per completare ogni mappaUn problema di difficoltà
C'è davvero solo un punto critico in questa avvincente strategia / puzzle mashup, e sfortunatamente, potrebbe essere un rompicapo per coloro che hanno amato lo straordinario successo dello sviluppatore.
In poche parole, Into The Breach è significativamente più facile di FTL in ogni modo immaginabile, anche se quando entri in modalità difficile e inizi a usare squadre mech randomizzate, il gioco diventa molto più folle.
Se perdi tutta la potenza della tua griglia nel corso del gioco, un mech sopravvissuto avanza verso una spaccatura temporale e ricomincia da capo, con i tuoi aggiornamenti per un pilota ancora intatto. Da quel momento in poi, puoi scegliere qualsiasi ordine per le posizioni, ma perdere non è in realtà una battuta d'arresto importante poiché le mappe hanno layout e obiettivi randomizzati.
Non c'è una folle battaglia per il boss finale che potresti aspettarti, e non c'è molta risoluzione complessiva alla fine, ma ci si può aspettare in base alla cronologia del viaggio nel tempo / della dimensione. Questo non è un gioco che riguarda davvero la tradizione.
La storia di una invasione di insetto dopo che la terra è stata inghiottita dall'innalzamento dei mari è un veicolo per i meccanici, e non è davvero il punto focale o altro da cui aggrapparsi.
Finché pensi ai tuoi turni prima di impegnarti in una linea d'azione, spesso non dovrai affrontare la sconfittaLa linea di fondo
Atterrare da qualche parte tra puzzle e strategia, Into The Breach ha un un mix molto soddisfacente di casual meccaniche drop-in-and-play con un livello sorprendentemente elevato di opzioni tattiche.
È facile pensare ai modi in cui il gioco può essere espanso lungo la linea con diversi tipi di mappe, nemici e attacchi come aggiornamenti gratuiti o DLC, anche se ciò potrebbe allontanare la semplicità principale.
Mentre il gioco è facile da imparare, c'è di più qui per padroneggiare i meccanismi di quanto possa essere evidente all'inizio. Sopravvivere al livello potrebbe essere una cosa, ma sopravvivere senza perdere edifici mentre si completano gli obiettivi bonus è una sfida completamente diversa.
C'è un grande brivido quando si tira fuori una combo pazza, portando tutte le unità nei posti giusti e alcuni momenti inattesi di gioia quando si mette accidentalmente qualcuno in posizione per l'attacco o il movimento perfetto.
In poche parole, Into The Breach è coinvolgente e ha un sacco di strategia senza essere frustrante, rendendolo il migliore di tutti i mondi.
Il nostro voto 9 Questo trionfo dei videogiochi a 8 bit dimostra che non è necessario disporre di una meccanica eccessivamente complicata o di una grafica 3D per fornire un'esperienza di strategia stellare. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni