Tre giochi che non ho mai terminato & period; & period; & period;

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 20 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Novembre 2024
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Tre giochi che non ho mai terminato & period; & period; & period; - Giochi
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Negli ultimi 19 anni, ho avuto il piacere di giocare a molti videogiochi diversi su diverse console, e onestamente posso dire che ho finito la maggior parte di loro. Tuttavia, ci sono diversi giochi presenti nella mia lista di "Giochi non completati", e ogni gioco ha la sua ragione per cui non lo finisco. Alcuni dei giochi erano troppo difficili e la frustrazione prendeva il posto del divertimento, mentre altri erano troppo "buggy" per me per essere in grado di battere il gioco.


Qualunque sia la ragione, i giochi che non ho completato sono in una lista che la maggior parte degli sviluppatori di giochi vuole evitare. Gli sviluppatori di giochi trascorrono mesi o addirittura anni a produrre i propri videogiochi, quindi avere persone che non li finiscono probabilmente sembra un po 'deludente. E anche se non ne sono particolarmente orgoglioso, diamo un'occhiata a tre videogiochi che non sono mai riuscito a finire ...

Amnesia: The Dark Descent

Amnesia: The Dark Descent è il primo gioco nella mia lista perché è il gioco di cui sono meno fiero di non aver finito. Ho sentito parlare per la prima volta Amnesia: The Dark Descent attraverso un video che un amico mi ha mandato, e immediatamente voglio giocare per me stesso dopo aver visto il video. Il gioco non assomigliava a niente di quello che avevo suonato prima e l'elemento "survival-horror" del gioco mi piaceva.

Solo per riferimento, inserirò il video qui sotto se desideri dare un'occhiata a te stesso. Avvertenza: il video contiene un linguaggio forte, ma è esilarante sentire le reazioni del giocatore.


Purtroppo, il mio fedele laptop in quel momento non soddisfaceva i requisiti per funzionare Amnesia: The Dark Descent quindi ho dovuto aspettare la mia possibilità di giocare. Fortunatamente, dopo mesi di risparmio, ho trovato un desktop che superava i requisiti di Amnesia ed è stato finalmente in grado di provare la mia mano al gioco. Ho imparato rapidamente su quanto spaventoso Amnesia: The Dark Descent lo era davvero, e questo è parte della mia ragione per non aver finito il gioco.

Il momento più spaventoso / frustrante che mi ha causato di smettere di giocare è stato nel "Prison" dove sono stato intrappolato da uno dei nemici del gioco "Grunts". L'intera situazione è peggiorata quando la mia lanterna ha esaurito il petrolio e sono stato immerso in un'oscurità quasi completa. Stare al buio ridurrà la sanità mentale del tuo personaggio e questo farà sì che lo schermo diventi disorientante, quindi la situazione in cui mi trovavo era al massimo terribile.


È stato in questo momento che ho smesso di giocare e da allora non sono ancora riuscito a rientrare nel gioco. So cosa mi sta aspettando in quella buia prigione e sto perfettamente bene per non tornare mai più.

Homefront

Homefront è uno sparatutto in prima persona sviluppato dagli ormai scomparsi Kaos Studios ed è stato rilasciato nel marzo 2011. Ricordo di aver sentito parlare di questo gioco e della sua storia "Red Dawn-esque" e di aver pensato che potesse avere gli elementi necessari per affrontare

il Call of Duty franchising. Il gioco aveva una nuova idea per una storia e doveva avere anche un elemento multiplayer, quindi ero molto emozionato all'uscita del gioco.

Però, Homefront è stata una delusione e una grande. La campagna è durata solo circa 5 ore, il che è abbastanza breve anche per uno sparatutto in prima persona. Ciò era aggravato dal fatto che il gioco era spesso ingiocabile con glitch o bug.

Il momento in cui è finita la mia relazione con Homefront è successo in una delle missioni successive quando i miei compagni NPC sono usciti di fronte a una scala. Non solo una scala qualsiasi, la scala esatta che ho dovuto scalare per continuare la missione. E il Homefront Gli NPC non si muovono quando li incontri perché ho provato per circa 5 minuti prima di mollare. Homefront aveva anche un sistema di checkpoint non amichevole, quindi ho dovuto quasi ricominciare da capo per completare la missione.

Non per essere battuto dai miei "compagni di squadra" (se possono essere chiamati così), ho iniziato la missione con l'intento di battere il gioco. Ricordi quella scala? Sì, gli NPC si sono bloccati di fronte per la seconda volta di seguito. Fu allora che guardai Homefront con occhi di disappunto e poi ha proceduto a usare il gioco per raccogliere la polvere.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Ora, prima che qualcuno si arrabbi con me per non aver finito The Elder Scrolls V: Skyrim, sappiate che ho fatto il mio miglior passo avanti nel farlo. Bethesda Game Studios è uno dei miei sviluppatori di giochi preferiti e Skyrim è un titolo fantastico. L'enorme avventura del mondo aperto è piena di missioni secondarie per andare avanti con la storia principale, e questa è l'unica ragione per cui non ho finito Skyrim.

Ad essere onesti, l'unica ragione per cui non ho ancora finito la storia principale

SKyrim è l'unico numero di missioni secondarie nel gioco. Che si tratti di lavorare con i compagni o di assassinare obiettivi con la Fratellanza Oscura, Skyrim offre ore e ore di divertenti e coinvolgenti missioni. In realtà, le missioni secondarie si sentono più coinvolgenti della ricerca principale finora, quindi è difficile concentrarsi sul finire il gioco.

Ho giocato oltre 45 ore di Skyrim e hanno appena progredito lungo il sentiero del Dovahkiin! Con la scuola e il lavoro, non ho abbastanza tempo per dedicarmi completamente al gioco, ma è ancora il mio uno dei miei videogiochi preferiti. Uno di questi giorni finirò la storia per The Elder Scrolls V: Skyrim, ma per ora rimane uno nella mia lista di giochi incompiuti.

Quali giochi hanno tu faticato a finire nel tuo tempo a giocare ai videogiochi? Quali ragioni ti hanno portato a non finire una partita? Fatemi sapere nei commenti qui sotto.