Perché abbiamo bisogno del National Videogame Museum

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 22 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Maggio 2024
Anonim
Perché abbiamo bisogno del National Videogame Museum - Giochi
Perché abbiamo bisogno del National Videogame Museum - Giochi

Leggendo il grande articolo recente della signora Graham sul museo nazionale dei videogiochi, che sarà presto aperto, sono stato contento di diverse cose. Oltre a sentirsi sollevati dal fatto che presto ci sarà un posto centrale in America che lavorerà per preservare i videogiochi stessi, sono anche grato che il museo stia lavorando per raccogliere attivamente e preservare le storie che costituiscono la storia dei videogiochi in quanto entrambi un'industria e una forma d'arte.


Recentemente mi sono imbattuto in questo pezzo scritto da Patrick Scott Patterson per G4 @ Syfygames, in cui parla dei modi in cui la storia del videogioco è stata rappresentata e travisata nel corso degli anni, e dell'importanza di apprenderlo. Sostiene che è "solo conoscendo questa storia possiamo veramente sapere da dove viene l'industria", imparando dai successi del passato e dagli errori. (Dopo tutto, come possiamo evitare di ripetere il malfamato crollo del settore del '83 se non sappiamo cosa lo abbia causato in primo luogo?)

Quindi, dobbiamo educare noi stessi - ma come? Patterson raccomanda di tornare ai vecchi libri e alle riviste di videogiochi. Anche se penso che si tratti di risorse preziose, ci vorrà molto più tempo per leggere di quanto il giocatore medio abbia - specialmente perché molti di noi hanno difficoltà a trovare il tempo per giocare.

Libri come The Ultimate History of Video Games offrire un'alternativa decente, ma sono anche di portata limitata. Per necessità, devono scartare alcuni nomi e storie per creare una narrazione centrale e coerente su come l'industria dei videogiochi ha preso forma. Ciò limita la nostra conoscenza ai "grandi nomi", lasciando fuori tutte le altre persone che hanno collaborato per portare ogni singolo gioco alla vita.


Il National Videogame Museum, tuttavia, sta lavorando per raccogliere una vasta gamma di storie di prima mano da parte delle persone che hanno fatto la storia. Questo darà al museo - e ai suoi visitatori - la possibilità di guardare la storia dei videogiochi da più angolazioni diverse, vedendo come tutte le piccole storie si intrecciano per formare la più ampia narrazione. Potrebbero anche essere in grado di rintracciare i primi programmatori e programmatori non accreditati, le cui decisioni hanno contribuito a rendere i videogiochi quello che sono oggi - nonostante alcuni di essi siano stati soprannominati persino nelle riviste del tempo, come il gruppo di programmatori Intellivision a cui si faceva riferimento come i Blue Sky Rangers. L'NVM sarà in grado di colmare le lacune che i vecchi libri e riviste non possono contenere.

Questo museo darà alla storia dei videogiochi un posto centrale nel nostro paese in cui possiamo imparare e diffondere queste informazioni fino a quando le basi della storia dei videogiochi diventeranno di dominio pubblico. Darà alle generazioni future un posto per imparare e persino essere ispirato a fare i giochi da soli. E darà a tutti la possibilità di giocare ai giochi che hanno fatto la storia.


Più di ogni altra cosa, renderà la storia una cosa attiva e giocabile che tutti potranno apprezzare.