Perché la Wii U è un fallimento

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 25 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 27 Dicembre 2024
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Perché la Wii U è un fallimento - Giochi
Perché la Wii U è un fallimento - Giochi

A partire dal Nintendo Entertainment System, o NES, nel 1985, Nintendo è diventata la console per tutta la famiglia. Se stava prendendo il sangue da Combattimento mortale o con giochi pensati per il divertimento di tutti, l'intera famiglia poteva circondare la televisione e godersi ciò che Nintendo aveva da offrire. Questa tradizione di famiglia è continuata negli anni in quanto Nintendo avrebbe rilasciato Super Nintendo, Nintendo 64, GameCube, Nintendo Wii e, più recentemente, Wii U.


Come fan delle console Nintendo e dei videogiochi in generale, mi trovo sempre ad amare le console Nintendo come avrebbero rilasciato perché portava sempre qualcosa di nuovo nel mondo dei videogiochi. Sia che si trattasse della grafica a 64 bit sul Nintendo 64, o del controllo del movimento nel Wii, tutti sapevano che Nintendo aveva qualcosa di rivoluzionario nella pianificazione di una nuova console.

Tutto è cambiato con il Wii U. Quando il Wii U è stato rilasciato nel 2012, le persone erano entusiaste grazie al nuovo gamepad touchscreen che permetteva di giocare sul controller e di avere un secondo schermo per mappe e informazioni extra. Le speranze per il Nintendo Wii U erano alte, proprio come ogni console Nintendo. Quelle speranze si sono schiantate rapidamente. Questo è dovuto a due cose: giochi e hardware.

Se dovessi guardare indietro alle passate generazioni di console Nintendo, ci saranno sempre una manciata di giochi che considereresti un classico e forse uno dei tuoi preferiti di sempre. Per me, Super Mario 64 era il mio preferito su Nintendo 64, Super Mario Sunshine era il mio preferito sul GameCube e Mario Kart Wii era il mio preferito su Wii.


Con ogni versione della console Nintendo, ci aspettiamo gli stessi tre giochi. In primo luogo, ci aspettiamo una sorta di Super Mario Bros. Secondo, otteniamo sempre una nuova edizione di Mario Kart. Finalmente, otteniamo una nuova versione di Super Smash Brothers. Un po 'lungo la linea otteniamo a Leggenda di Zelda gioco. Questo è normale. La versione Wii U ci ha dato questi giochi, ma è praticamente tutto.

All'inizio della vita di Wii U nelle nostre case, EA, una delle più grandi società di software di gioco, è uscita dicendo che non avrebbero creato giochi per la console a causa delle cattive vendite della console. Il direttore finanziario di EA, Blake Jorgensen, ha dichiarato:

"Non realizziamo più giochi per Wii o Wii U perché il mercato non è abbastanza grande, la PS Vita - il prodotto Sony - non facciamo più giochi per questo perché il mercato è troppo piccolo, quindi è tutto circa la dimensione del mercato. "


Questo è stato un duro colpo per Nintendo Wii U. La libreria di giochi di EA include le loro franchise sportive come Madden NFL, Fifa e NBA Live. Il resto del loro catalogo include il Bisogno di velocità franchising, Campo di battaglia, Sims, Effetto di massa e era del Drago. Questi sono molti giochi che potrebbero portare attenzione e giocatori alla console Wii U.

Quando mi sono trasferito l'anno scorso, ho portato con me tutte le mie console di gioco. La mia Xbox One, PlayStation 4, Wii U e persino il mio PC da gioco. Tre di questi quattro sono stati suonati in modo estensivo perché avevo l'impulso di suonarli. Uno è stato lasciato nella scatola. Quello era il Wii U. Io possedevo Smash Brothers Wii U e Mario Kart 8 e ancora non avevo voglia di giocare a nessuno di loro.

Recentemente mi sono liberato della mia Wii U perché non l'ho ancora riprodotta. Guardando indietro ai giochi per Wii U che vorrei giocare in 15 anni quando questa console è considerata "retrò", non riesco a pensare a nessuno. Oltre al principale 3 in Distruggere, Kart e Mario Bros, non ci sono altri titoli che direi un grande gioco. Qualcuno potrebbe dire Splatoon è stato un grande gioco e mi è piaciuto, ma non mi ha spinto a continuare a giocare.

Guarda un elenco di tutti i giochi che sono usciti o usciranno nel 2016. Di TUTTI i giochi, 19 di questi sono stati rilasciati su Wii U. Nel 2015, c'erano 43 e nel 2014, c'erano 67. In che modo la quantità di giochi per un sistema scende a 24 nel corso dell'anno piuttosto che dividerla a metà del prossimo? Il Wii U mancava di quei grandi giochi per rendere questa console una vera degna di essere ricordata.

Ci è stato promesso a Leggenda di Zelda gioco per Wii U. Il primo trailer mostrava la sua bella grafica e noi eravamo in soggezione e non vedevamo l'ora di mettere le mani su questo gioco nel 2016. Il 2016 arriva e Nintendo dice che è stato ritardato, e indovina un po ', è anche uscendo sulla nostra console di nuova generazione, la NX, il prossimo anno! Mentre ero eccitato per il Leggenda di Zelda gioco, sarò pronto a giocare sul NX il prossimo anno invece del Wii U. Dovrebbe essere un titolo di lancio per il nuovo sistema, quindi sono sicuro che la maggior parte dei giocatori lo prenderà sul NX quando prenderanno il loro sistema nel marzo 2017.

L'altro problema per Wii U era l'hardware. All'inizio la gente pensava che fosse bello avere un touchpad come controller e avere quella seconda esperienza sullo schermo. Il problema con il controller gamepad era che nessuno sapeva davvero a cosa servirsi. Uno dei primi giochi che ho pensato fosse bello da giocare con il gamepad era Zombi U. Tenendo il tablet davanti al sensore per vedere se c'erano zombi in giro era incredibile e mi ha fatto pensare che ogni partita sarebbe stata come questa (e non è nemmeno un gioco di prima parte). Non lo erano. La maggior parte dei giochi utilizza semplicemente il gamepad per mostrare la mappa o il menu di pausa.

Parliamo del gamepad per un secondo. Il gamepad aveva una fotocamera integrata nella parte anteriore, ma non era mai stato usato per niente. Ha lo spot NFC su di esso per supportare la linea di prodotti Amiibo che potrebbe migliorare le tue abilità in giochi come Distruggere. La parte più confusa del controller era la porta sul fondo. Quella porta avrebbe potuto essere usata per un accessorio extra, ma non c'era mai un prodotto o un gioco che avesse bisogno di usare quella porta.

Il gamepad ha iniziato a perdere il fascino che aveva quando lo abbiamo visto per la prima volta. Nel Donkey Kong Tropical Freeze, non hai nemmeno bisogno del gamepad. Lo schermo è scuro mentre giochi.Il gamepad sembra essere una di quelle idee che è incredibile nella tua testa, ma in pratica è un po 'come possedere un bar o avviare una band con i tuoi amici. Pensi che sia una grande idea e ti chiedi perché non ci hai mai pensato prima. Quando ci pensi, ti rendi conto che è stata un'idea stupida e ridi a riguardo. Questo è ciò che è il gamepad.

Anche il leggendario designer Shigeru Miyamoto ha detto che il gamepad non è stato un successo. In un'intervista a Fortune disse,

"Sento che la gente non ha mai veramente capito il concetto alla base di Wii U e di cosa stavamo cercando di fare", dice. "Penso che stessimo cercando di creare una macchina da gioco e un tablet e in realtà quello che stavamo cercando di fare era creare un sistema di gioco che ti offrisse una funzionalità simile a tablet per controllare quel sistema e offrirti due schermate che consentissero differenti le persone in salotto a giocare in modi diversi. Sfortunatamente, poiché i tablet, al momento, aggiungono sempre più funzionalità e stanno diventando sempre più importanti, questo sistema e questo approccio non si adattano bene al periodo in cui lo abbiamo rilasciato. "

I giochi Nintendo sono sempre stati i miei preferiti. Recentemente ho comprato nuovamente il Nintendo 64 solo per poter giocare Super Mario 64 usando quel controller funky. I giochi Nintendo lasciano una forte memoria quando li suoni. Che sia con gli amici, la famiglia o da solo, puoi sempre contare su Nintendo per offrirti un'esperienza di gioco davvero piacevole. Ha funzionato su NES, SNES, N64, GameCube e Wii. Ma sono triste a dirsi, non ha funzionato sul Wii U. Ecco perché considero il Wii U un enorme fallimento.