Perché The Heck hanno aggiunto microtransazioni ad Armello & quest;

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 13 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
Anonim
Perché The Heck hanno aggiunto microtransazioni ad Armello & quest; - Giochi
Perché The Heck hanno aggiunto microtransazioni ad Armello & quest; - Giochi

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Le microtransazioni sono spesso viste come il bogle del mondo dei giochi - un male a volte necessario, tipico dei nostri tempi moderni. Alcuni sviluppatori li implementano in un modo abbastanza non invadente, come quello che abbiamo visto Coraggiosamente predefinito. Ma altri praticamente richiedono acquisti in-game se vuoi avere successo (ti sto guardando, Fire Emblem Heroes).


Quindi, quando League of Geeks ha scelto di includere microtransazioni per il loro popolare gioco da tavolo RPG Armello, ha sollevato un po 'le sopracciglia, soprattutto considerando il basso costo del gioco per cominciare. Tuttavia, se la loro esistenza nel gioco è una cosa buona o cattiva dipende in ultima analisi dalla scelta del singolo giocatore.

Armello, per quelli di voi che non hanno familiarità con il gioco, rende omaggio ai giochi da tavolo della vecchia scuola - combinando una ricca ambientazione fantasy con elementi RPG come equipaggiare personaggi, sidequests ed esplorazione di dungeon mentre si fa la guerra per il regno. Il successo o il fallimento sono determinati in gran parte da RNG, quindi anche le migliori strategie possono facilmente andare male se le circostanze sono contro di te. In quanto tale, vi è un elemento definito di "one-turn-turn" in gioco.

Una tale configurazione sembra una scelta privilegiata per l'aggiunta di acquisti in-game che aiutano a organizzare il gioco a tuo favore, sia attraverso lanci extra di dadi, potenziamenti o oggetti, e non è un grande salto da un altro turno a un solo altro acquisto. Eppure non è proprio quello che è successo qui.



Non devi neppure pagare per essere un coniglio gigante che brandisce la spada!

Qual è il grande affare?

Acquistare il gioco da solo ti dà comunque accesso a un sacco di contenuti, con tutti i personaggi di base - ognuno dei quali ha le proprie abilità uniche - e la possibilità di guadagnare casse o chiavi per sbloccare casse dopo ogni battaglia multiplayer. I bauli ti danno le bucce per personalizzare i tuoi dadi, ma i risultati sono puramente estetici. Sono queste le pelli e le casse che sono al centro delle microtransazioni, con una vasta gamma di skin di dadi disponibili.

Se opti per il forziere, è del tutto casuale ciò che otterrai - e alcuni revisori paragonano il setup a una forma di gioco d'azzardo, incoraggiando i giocatori a provare di nuovo a vedere quale fortuna otterranno. Tuttavia, è difficile vedere che sia il caso qui, a meno che tu non ami davvero avere tanti dadi diversi.


La natura naturalmente ostentata degli acquisti significa che c'è un leggero elemento di abbienti rispetto ai non abbienti, dal momento che tutti vedranno chi ha che tipo di dadi. Allo stesso tempo, indipendentemente da quanti soldi spendi per questi, le tue possibilità di vittoria sono ancora determinate dal RNG, e con il punto di prezzo relativamente basso delle microtransazioni stesse a $ 2,99, c'è una possibilità che quasi chiunque potrebbe, a qualche punto, scegli almeno una pelle di dadi in più da sfoggiare.

Questo bit sul prezzo e sulla desiderabilità determina come vengono ricevute le microtransazioni. Il gruppo NPD ha condotto un'indagine di mercato nell'ottobre 2016 e ha rilevato che il 77% dei giocatori si sentiva positivamente sugli acquisti in-game che permettevano loro di espandere il proprio divertimento, con il 68% che esprimeva insoddisfazione per l'acquisto che equivaleva a un pagamento -piano scenario.

Questo spiega perché ci sono già state migliaia di microtransazioni Armello, poiché si tratta del primo piuttosto che del secondo. I giocatori sono lieti di supportare gli sviluppatori e di espandere un po 'il gioco a un prezzo basso, almeno per quanto riguarda l'acquisto iniziale, senza sentirsi svantaggiati se non pagano di più.

In realtà, è il DLC che ha attirato l'irritazione dei fan. League of Geeks offre diversi pacchetti DLC che forniscono diversi personaggi con diverse abilità. Tuttavia, costano la metà del gioco stesso e non sono poi così meravigliosi per il prezzo. Considerando che i personaggi di base sono abbastanza arrotondati per cominciare, non si tratta di un caso di pay-to-win, ma i giocatori vogliono di più dallo sviluppatore e sono disposti a pagare per questo.

Il verdetto

Alla fine, la League of Geeks ha introdotto microtransazioni per espandere i propri profitti senza mettere a dura prova le proprie risorse. È un buon senso degli affari. Per il giusto prezzo e con contenuti abbastanza decenti, molti fan non si preoccupano. Se non li acquisti, puoi comunque goderti il ​​gioco come chiunque altro e avere le stesse possibilità di vincere. In definitiva, dipende da te se lo ritieni innocuo o un tentativo spudorato di succhiare i portafogli delle persone.