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Questa settimana ha visto Giochi CCP'ambizioso sparatutto multiplayer free-to-play POLVERE 514 fare alcuni passi significativi nella loro ricerca per affinare il loro titolo esclusivo Playstation.
New Guy in cima
L'8 ottobre, CCP Games ha annunciato di aver assunto un ex produttore esecutivo di Electronic Arts, Jean-Charles Gaudechon.
Il francese Gaudechon, la cui forma precedente include Battlefield Heroes e Mondo di Need for Speed, non ha perso tempo a scegliere il suo moniker di dev, CCP Rouge, e ottenendo il suo primo diavoletto sotto la cintura, in cui ha chiaramente affermato i suoi obiettivi per il futuro di POLVERE 514:
"Con POLVERE 514, la mia missione è offrirti l'esperienza più intensa e coinvolgente per uno sparatutto multiplayer online gratuito nell'universo di EVE. Ciò richiede di concentrarsi principalmente sul gameplay principale, ma anche su un link profondo e gratificante EVE online e tutto ciò che ne deriva: la fiction incredibilmente coinvolgente, il design sandbox, la migliore economia guidata dai giocatori e molto altro. "
Rivolta 1.5
L'attuale processo di iterazione di DUST 514, che è un caposaldo dell'etica dello sviluppo di CCP, vede in questa occasione alcuni miglioramenti ben accolti, con la razionalizzazione di New Player Experience e molti perfezionamenti della qualità della vita.
Come ho scoperto e documentato di recente nel mio POLVERE 514 Diario, c'è di più per essere coinvolti nel conflitto planetario piuttosto che semplicemente loggarsi e sparare cose (anche se lo stanno facendo anche più facilmente).
Ecco una panoramica dello smalto aggiunto:
The Squad Finder - Piuttosto che accusarti della tua morte da solo, ora è molto più facile trovare un pubblico. Ho usato lo Squad Finder e funziona molto bene, permettendomi di rimanere bloccato e provare POLVERE 514 come parte di una squadra. Niente più "LFS" nei canali di chat.
Esercitazioni - Le esercitazioni intuitive basate su obiettivi ora ti aiutano a imparare elementi chiave come partecipare a una battaglia, creare un costume personalizzato, abilità di allenamento. Inoltre danno i premi per il raggiungimento degli obiettivi.
Altri elementi chiave che miglioreranno l'esperienza sia per i principianti che per i veterani includono:
Ruoli della società - Le corporazioni mercenarie organizzate possono ora assegnare nuovi ruoli ai suoi membri. Il ragioniere, direttore del personale, ufficiale di combattimento terrestre e Ufficiale di logistica terrestre sono la chiave per il buon funzionamento di qualsiasi abito da mercenario rispettabile. Specialmente quelli specializzati in modalità Conquista Planetaria.
Altri punti guerra - Mercs ora ottiene più punti assegnati per eseguire compiti non letali sul campo di battaglia, come ad esempio Intel Assist (se la scansione di un merc porta ad una uccisione riuscita), Transport Assist (far cadere la gente nel fuoco nemico è ora ricompensata) e Counter Hacking (non prendere pezzi da superfici di lavoro, ma l'altra cosa).
Roba che ha solo senso - Pulsanti rinominati per chiarezza, ulteriori miglioramenti alle prestazioni server-client, affinamenti grafici e altro ancora.
Le note di patch complete possono essere lette qui.