Perché Sunset Overdrive merita più campagna pubblicitaria di quanto non stia ottenendo

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 24 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
Anonim
Perché Sunset Overdrive merita più campagna pubblicitaria di quanto non stia ottenendo - Giochi
Perché Sunset Overdrive merita più campagna pubblicitaria di quanto non stia ottenendo - Giochi

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Sono ben consapevole che gli IP stabiliti ottengono tutta l'attenzione.


Certo, molte persone vogliono il nuovo Alone e il nuovo Inesplorato. Ma se sei interessato a supportare nuovi IP, e vorresti un nuovo approccio alla formula sandbox open-world (che sta iniziando a sentirsi un po '"stato lì, fatto così"), è necessario essere più chiacchierati su Tramonto Overdrive.

Tra tutti i nuovi giochi in programma per questa generazione, penso che il nuovo titolo di Insomniac potrebbe essere al top nella mia lista "più attesa". Non sto dicendo che sarà il miglior gioco mai realizzato, ma io sono Dicendo che ha un enorme potenziale, e potrebbe finire per sentirsi più fresco e più dinamico di qualsiasi altra cosa là fuori.

Un più snello, più coinvolgente in Famoso ...?

io amo infame. Tuttavia, sarò il primo ad ammettere che Sucker Punch avrebbe potuto fare di più con Secondo figlio, che, pur essendo un'esplosione da suonare, mancava un po 'di "genio" della next-gen in più. Quando guardo filmati di Tramonto Overdrive, Vedo le cose che Sucker Punch avrebbe potuto fare (o potrebbe fare, in futuro infame voci), poiché Insomniac estende i confini meccanici.


Non si tratta solo di scalare muri o di volare, come spesso si può fare nel infame Giochi; si tratta di velocità e quantità di moto. Si tratta di combinare la velocità del tuo viaggio con la mortalità dei tuoi attacchi, e onestamente non penso che nessuno sviluppatore abbia mai provato prima. Se guardi i media disponibili, stai vedendo uno stile di gameplay snello, incessantemente divertente che dovrebbe tenerci inchiodati per ore.

Abbiamo visto molti giochi open-world e ne vedremo molto di più. Ma non posso puntare a qualcosa che sembra abbastanza promettente - o abbastanza meravigliosamente pazzo - come Tramonto Overdrive.

Non dimentichiamo: questo è insonne

Forse i fan di Xbox non attribuiscono abbastanza peso al nome dello sviluppatore, solo perché i giochi di Insomniac si sono schierati con Sony per diverse generazioni. Ma non dovremmo mai dimenticare che questa è la stessa squadra fantasiosa e immensamente talentuosa che ci ha dato Ratchet & Clank e Resistenza, due franchising per i quali ho un enorme amore e rispetto. Insonnia non fa davvero brutti giochi (oltre al poco brillante Fusibile) e quando si tratta di gameplay creativo e colorato, questi ragazzi sono campioni.


Se dovessi affidare a uno sviluppatore un nuovo IP - e uno esclusivo - per uno sviluppatore, ci sono solo poche squadre che sceglierei, e Insomniac sarebbe sicuramente uno di questi. Ora, potrebbero non aver avuto il miglior successo di vendite con Resistenzama non è colpa loro. I critici hanno risposto, ma i giocatori no e, a volte, ciò accade. Insonnia rimane un team di progettazione d'élite e uno che merita la nostra attenzione.

Ehi, un po 'di colore! Bello!

Qualcun altro ha notato che i videogiochi sono diventati terribilmente deprimenti e presagi? Alcuni dei più grandi titoli della memoria recente sono stati decisamente oscuri e persino distorti, e lo stiamo persino ascoltando Uncharted 4 sarà più scuro delle voci precedenti. Sai, c'è stato un tempo in cui i videogiochi avevano colori molto più allegri e un pizzazzaccio leggero. Ne abbiamo perso una parte quando il settore ha iniziato a maturare e le produzioni più importanti si sono concentrate sulla ristorazione di un pubblico più anziano.

E va bene, ma è quasi come se stessimo iniziando ad equiparare i colori con "kiddie" e questo è solo deprimente. Cosa c'è che non va con un po 'di luminosità? Da quando i colori vibranti sono limitati ai bambini? Sì, ci sono sparatorie e violenza dentro Tramonto Overdrive; non significa che deve essere scuro e grintoso. La differenza nello stile dell'atmosfera è uno dei motivi per cui penso che adorerò il nuovo gioco di Insomniac.

Un po 'di colore, molto fluido, coinvolgente, movimento dinamico, una grande quantità di promesse e potenzialità ... questo è Tramonto Overdrive, secondo me.