Perché Riot Limitare gli Streamer LCS nella stagione 4 è negativo per League of Legends & lpar; e Everyone Else & rpar;

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 7 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 4 Novembre 2024
Anonim
Perché Riot Limitare gli Streamer LCS nella stagione 4 è negativo per League of Legends & lpar; e Everyone Else & rpar; - Giochi
Perché Riot Limitare gli Streamer LCS nella stagione 4 è negativo per League of Legends & lpar; e Everyone Else & rpar; - Giochi

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Così ad oggi sono stati rilasciati i contratti per i giocatori LCS della quarta stagione. Questa non è davvero una novità in sé, poiché i contratti dei giocatori di LCS sono raramente degni di nota, tuttavia c'è stato un cambiamento GIGANTE nel modo in cui gli streamer LCS possono trasmettere le loro vite e interessi.


Lo screencap dell'immagine dell'intestazione elenca i giochi che non possono essere trasmessi in streaming. Ecco l'articolo vero e proprio che è la radice del problema:

"Ai sensi della Sezione 3, Regola 4, del nuovo contratto che tratta di" Eventi non di lega e Streaming ", si afferma che" ... il team [LCS] assicurerà che, durante la Durata del presente Accordo, il suo I membri del team non pubblicano in streaming il gameplay dei titoli esposti sull'Album BL'Esposizione B afferma che "le restrizioni specifiche sullo streaming sono stabilite nell'elenco di sponsorizzazione e streaming limitato, aggiornato di volta in volta dalla Lega", che è elencato di seguito "

Dal punto di vista del business, questo è un gioco da ragazzi per Riot

League of Legends è il gioco più popolare su Twitch.tv il 90-95% delle volte, quindi è semplicemente impedendo ad altri giochi di ottenere pubblicità gratuita mentre gli high stream elo sono bloccati nelle lunghe code che subiscono in D1 / Challenger.


Tuttavia, da un punto di vista di PR, credo che questa sia una mossa terribile da parte di Riot.

I giocatori LCS sono ancora giocatori di cuore. Limitare il loro gioco non può che avere ripercussioni negative sul loro umore, atteggiamenti e salute psicologica generale.

Spesso parlano parole rosei su come aiutare gli eSport a crescere come una forza legittima nella cultura e nel mondo. Non dubito che Riot abbia le sue migliori intenzioni con gli eSport in crescita la maggior parte del tempo. Questa mossa però, cercando di rendere i loro streamers LCS esclusivamente streamers LCS con alcuni giochi indie (almeno osu !, non è in quella lista), causerà solo una divisione in eSports.

Molti giocatori di alto livello sono anche incredibilmente abili in giochi come pietra del focolare e divertiti a giocare nei loro tempi morti come un sollievo dallo stress e un gioco per divertirsi. I giocatori LCS sono ancora giocatori di cuore. Limitare il loro gioco non può che avere ripercussioni negative sul loro umore, atteggiamenti e salute psicologica generale. Questo non è come un giocatore sportivo professionista, in cui alcuni non sono autorizzati a praticare altri sport, anche in un ambiente di "gioco pick-up". Quelli sono veramente per proteggere l'atleta dai danni fisici.


Chi è questo "gioco che blocca la rivolta" e cosa è successo alla "vecchia Riot amichevole"?

Almeno Dyrus non fallirà più Challenger Promotion Series a causa di Hearthstone

Oltre a limitare i giocatori, la spaccatura che questo annuncio causerà può solo danneggiare gli eSport nel loro complesso, e credo che Riot in particolare.

C'è un detto che "nessun uomo è un'isola". Non credo nemmeno che un gioco possa essere un '"isola". Forzando una divisione nei tuoi stream di fascia alta da altri giochi, credo che Riot rischia di sviluppare un "elitarismo" percepito rispetto ad altri giochi negli eSport come SC2, DOTA2, la comunità di gioco di combattimento e il CS: GO scena. Mentre è vero che Riot e League of Legends sono più grandi di tutte queste scene competitive al momento, non credo che dovrebbero usare le loro dimensioni e le loro PR per separarsi dagli eSport se si preoccupano veramente della crescita degli eSport. Ricorda, Astronave di solito era l'epitome di eSports una volta.

Come persona che segue quasi ogni scena di eSport immaginabile al momento, personalmente disprezzo questa idea di Riot.

Una mossa come questa alimenta solo il fuoco della parte malsana della rivalità tra DOTA2 e lega in particolare.

Una mossa come questa alimenta solo il fuoco della parte malsana della rivalità tra DOTA2 e lega in particolare. C'è molto cattivo sangue dal DOTA2 comunità per quanto riguarda Riot per numerose ragioni che sono la storia antica ora.

Guardando TSM e CLG faccia a faccia DOTA2 con Na'Vi e [A] lliance come allenatori o viceversa diventa sempre più un sogno irrealizzabile con mosse come questa.

Come giocatore di entrambi, posso solo sognare un "MOBA EVO" dopo questo annuncio oggi. EVO, ovviamente, è il più grande torneo di combattimenti del mondo, un torneo che non è definito da un singolo gioco, ma l'amore per il genere e l'unione dei migliori giocatori di tutti i popolari giochi di combattimento in un weekend lungo festival di giochi di combattimento. Guardando TSM e CLG faccia a faccia DOTA2 con Na'Vi e [A] lliance come allenatori o viceversa diventa sempre più un sogno irrealizzabile con mosse come questa. Venendo insieme e tenendo un grande torneo con tutti i giochi nel loro genere, EVO diventa una delle cose più uniche e sorprendenti in tutti i giochi competitivi.

Sì, nel complesso, questa mossa è intelligente per il lato commerciale di Riot.

Preparati ad essere molto meno personale con i tuoi preferiti LCS come Dyrus, Doublelift, Oddone e il resto di loro.

Non c'è motivo per le persone di sintonizzarsi su un flusso di un LCS pro per vederli buttare giù l'ancora di Chillwind pietra del focolare o Sei in comune SC2. Tuttavia, come spettatore di più giochi e amante di tutti loro, non posso fare a meno di essere un po 'frustrato dal fatto che Riot abbia preso una decisione qui. Se c'è abbastanza protesta pubblica e protesta da parte degli stessi giocatori della LCS, forse è qualcosa che può andare via.

Altrimenti, preparati ad essere molto meno personale con i tuoi preferiti LCS come Dyrus, Doublelift, Oddone e il resto di loro. Vedrai ancora tutta la League of Legends che conosci e ami da loro. Semplicemente non avrai il quadro completo delle loro abitudini di gioco.