Perché la prima vera avventura mobile di Nintendo e la virgola; Miitomo & virgola; È tutto sparito dai riflettori

Posted on
Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 1 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Novembre 2024
Anonim
Perché la prima vera avventura mobile di Nintendo e la virgola; Miitomo & virgola; È tutto sparito dai riflettori - Giochi
Perché la prima vera avventura mobile di Nintendo e la virgola; Miitomo & virgola; È tutto sparito dai riflettori - Giochi

Contenuto

quando Miitomo è stato rilasciato, eravamo tutti molto incuriositi e abbiamo considerato il gioco un'esperienza sia collaborativa che individuale. Il gioco sembrava così carino e noi eravamo innamorati della collezione di personaggi.


Gli avatar dei giocatori potrebbero apparire praticamente nella stessa stanza, per chattare e semplicemente per uscire. Nel gioco c'era un enorme elemento per le conversazioni. Il vero gioiello della corona di questo gioco è stato il piccolo mondo esclusivo, dove collaborativamente, abbiamo potuto tutti uscire, giocare a dress up e scattare foto stupide.

I primi giorni, anche le settimane, ricordavamo bene di fare il check-in, rispondere alle domande e uscire, ma con il passare del tempo le persone si sono ritrovate sole nella comunità; se si fossero nemmeno ricordati di fare il check-in.

Siamo caduti per il gioco veloce, ma è caduto più velocemente. Quindi, cosa è successo, cosa è andato storto e cosa può fare Nintendo per farci amare di nuovo il gioco?

Il gioco non è il mondo aperto che avremmo voluto.

Gli avatar non possono dire o fare ciò che il loro controllore vuole. Possono solo rispondere a domande pre-generate. Se ai giocatori vengono poste delle domande a cui non desiderano rispondere, allora devono continuare a trovare domande, finché non trovano una risposta a loro. Il gioco in realtà non incoraggia gli altri giocatori a commentare le risposte di altre persone, al di fuori degli amici in visita. Nello specifico, i giocatori devono localizzare le risposte degli altri giocatori per commentare, il che è un po 'inquietante!


È un po 'complicato interagire continuamente, poiché i giocatori devono prendere una decisione consapevole di interagire per poter procedere nel gioco. La natura sporadica delle visite degli amici non è grande; non c'è nulla che faccia scattare una visita, quindi molti avatar sono solitari. Poiché queste sono le interazioni che rendono il gioco attraente, questa non è una grande meccanica.

Non ci sono eventi importanti nel gioco.

Rispondere a una domanda globale o ottenere una nuova serie di capi in edizione limitata non è sufficiente per mantenere l'interesse. Il gioco ha bisogno di un mini gioco, in cui l'amico con il punteggio più alto potrebbe vincere un premio.Le domande assomigliano a domande sullo stile di ricerca di mercato e non sono ciò che le persone dicono sinceramente l'una all'altra. Inoltre, a nessuno importa di 'ciò che si è trasferito di recente' un amico emotivamente.


Guadagnare la valuta del gioco è molto lento.

Candy è una valuta inutile e i giocatori non possono scambiarla con monete o biglietti. È l'anima che distrugge quando l'avatar entra nel negozio e non ha abbastanza soldi per comprare l'abito perfetto. La maggior parte dei giocatori principianti si rifiuteranno di pagare per giocare a un gioco freemium per acquistare più denaro.

Miitomo "Drop", un mini-gioco all'interno Miitomo, dove i giocatori possono ottenere caramelle e generare abbigliamento di qualità superiore, richiedono biglietti o contanti per giocare. Ma è un gioco a goccia fortunata! C'è pochissimo controllo su dove atterrano gli oggetti e una caduta riuscita non significa che un giocatore sarà ricompensato con qualcosa che vale la pena avere. Purtroppo, sono principalmente le caramelle inutili. Il gioco richiede il completamento delle guide di gioco.

Ci vogliono anni per cancellare le notifiche, che causano problemi

Non c'è modo di personalizzare le notifiche ricevute dai giocatori, ci sono un sacco di domande a cui i giocatori non interessano e sono necessarie ulteriori personalizzazioni per migliorare il gioco. Semplicemente cancellare le notifiche richiede più tempo del gioco stesso e l'interesse a giocare wains una volta trascorso quel tempo. C'è un'occasione persa per raccogliere monete, poiché il giocatore non risponde alle domande. Ciò ritarda la possibilità di acquistare oggetti nel negozio di gioco. Anche il gioco funziona molto lentamente ed è un enorme consumo di batteria.

Nintendo può fare molto per salvare il gioco e ha rilasciato una patch più recente. Ciò ha permesso ai giocatori di espandere le opzioni per aggiungere amici, ridurre i tempi di attesa, introdurre nuove domande, la possibilità di personalizzare le stanze e il gioco "Drop" viene aggiornato più regolarmente. I giocatori possono votare su altri giocatori vestiti, che si sente superficiale.

Questo non sembra quasi un aggiornamento sufficiente. Il gioco ha bisogno di molto, molto di più, come: luoghi diversi, domande generate dagli amici dei giocatori e uno scopo reale del gioco. Avere competizioni e la possibilità di generare più oggetti, piuttosto che solo vestiti e una maggiore personalizzazione dell'avatar stesso. Ad esempio, il Zelda il mini evento di abbigliamento a tema è stato così divertente, ci piacerebbe di più. Vedi qui per informazioni su questo evento. Nel complesso, il gioco deve essere più divertente e deve essere molto meno ripetitivo. Vogliamo vedere come reagiscono i nostri amici nostro roba, le cose che contano davvero per noi - meno chiacchiere, chat più appropriate. E rendi il gioco molto più veloce!

Nel complesso, Nintendo ha bisogno di ascoltare Miitomo i fan, quando hanno creato un gioco che è personalizzabile e quando le persone hanno speso tempo a sviluppare un avatar di somiglianza, vogliono un investimento a lungo termine. Ma se il gioco rimane morbido e privo di contenuti, è dubbio che i giocatori continueranno a giocare, ma se lavorano per migliorare le aree problematiche e investire nel gioco, la gente tornerà, ma fino a che, Miitomo è un mondo solitario e solitario.

Miitomo è disponibile per iOS e Android.