Perché più giochi hanno bisogno di un editor integrato come GTA 5

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 17 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Perché più giochi hanno bisogno di un editor integrato come GTA 5 - Giochi
Perché più giochi hanno bisogno di un editor integrato come GTA 5 - Giochi

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Grand Theft Auto 5 uscito il 14 aprile 2015 per PC, dopo essere stato respinto più volte la versione per PC è stata l'Editor Rockstar. Questa è una suite di editing video incorporata che ti consente di impostare angoli di ripresa, tagliare, esportare e qualsiasi altra cosa ti aspetti da un programma di editing. Funziona creando una "bolla" 3D attorno al giocatore, all'interno di questo è possibile spostare la telecamera gratuita.


Gli angoli di ripresa funzionano solo in terza persona, la prima persona blocca la registrazione su quella vista. Altri programmi di registrazione registrano semplicemente ciò che vedi e ti offrono strumenti di taglio e colori limitati (ad esempio, luminosità e contrasto).

Dopo aver giocato con il GTA 5 editor, mi ha fatto capire che voglio un editor con quel livello di dettaglio in più giochi, se non tutti i giochi.

Alcune piattaforme hanno incorporati editor di clip

... la PS4 rende molto più facile registrare il gameplay.

Xbox One ha le app Upload Studio e Game DVR, quest'ultimo consente di registrare filmati e il primo consente di manipolarlo. Tuttavia non ci sono modifiche all'angolo della fotocamera, e puoi solo unire una quantità limitata di clip. In Upload Studio puoi usare una clip e semplicemente tagliarla, puoi usare una modalità picture-in-picture per eseguire due clip contemporaneamente (una delle clip può essere della Kinect). E poi diventa strano, come puoi quindi mettere insieme 3 o 5 clip, e esattamente così tante; Ne più ne meno. Game DVR consente un tempo di registrazione massimo di 5 minuti. Puoi registrare i precedenti 30 o 45 secondi o 1, 3 o 5 minuti, oppure puoi scegliere di registrare qualsiasi gameplay futuro per un massimo di 5 minuti alla volta.


La PS4 ha il pulsante SHAREfactory e Share. Con il pulsante di condivisione puoi registrare fino a 15 minuti di gioco; la PS4 rende molto più facile registrare il gameplay. Sul lato dell'editing non ci sono tante restrizioni come su Xbox One, puoi avere abbastanza clip per modificare un video di buona lunghezza, infatti non ho ancora trovato un limite di clip oltre a quello che può essere memorizzato sul disco rigido.

Come con l'app Xbox One, puoi anche avere una modalità picture-in-picture, ma puoi anche aggiungere la tua musica e una serie di transizioni più interessanti.

L'offerta PS4 è l'editor video più vicino all'editor Rockstar per le soluzioni su console, manca solo la meccanica a bolle 3D per consentire gli angoli della telecamera.

Chi pensa che sarebbe possibile per i giochi consentire la registrazione e la modifica incorporate di suite su console per accedere ai giochi e registrare una bolla 3D? Ovviamente, questo significa che il gioco deve essere aperto fin dall'inizio e in qualche modo interagire con la console. Immagino sia un ostacolo tecnico che ora può essere fattibile con l'attuale generazione.


Giochi con ritaglio di clip dal passato

GTA 4 su PC aveva anche un editor piuttosto consistente, è stato un primo grande passo verso ciò che ora vediamo GTA 5, ma non era il primo. Il primo gioco che ricordo di avere un editor, che permetteva di cambiare gli angoli della telecamera, lo era autista su PS1 con la modalità Director.

Vieni a pensarci penso che potrebbe essere stato il primo gioco ad avere questo tipo di funzionalità. La modalità regista era presente anche nella versione più recente Autista: San Fransisco. Gli angoli della telecamera sono limitati in quanto è possibile selezionare solo da angoli preimpostati e l'editor non è così intuitivo come l'Editor Rockstar.

Detto questo, l'Editor Rockstar è molto più potente di qualsiasi altra cosa abbia visto prima. Ci sono alcuni grandi inseguimenti in auto che sono venuti fuori dal autista La modalità regista, alcuni mi ricordano molto degli inseguimenti degli anni '80 e degli inseguimenti dei film d'azione, quindi avere strumenti più difficili da usare o più basilari non impedisce di usarli per delle grandi cose.

Halo 3 è stato il primo nel Alone serie per caratterizzare la modalità Teatro; il gioco registrava automaticamente tutto il tuo gameplay dal multiplayer da cui poi puoi sfogliare e creare un video. Per la mia memoria, Halo 3 è stato anche il primo gioco a presentare una telecamera gratuita all'interno di un contesto di registrazione video. Ha contribuito ad aumentare i denti di Rooster Rosso vs Blu da qualcosa che è stato molto popolare per uno dei principali web show, anche con un editor così semplice come visto in Halo 3, la fotocamera gratuita ha dato alla serie una sensazione molto più professionale e cinematografica.

Quindi perché più giochi hanno bisogno di un editor video?

Tutti gli strumenti di editing video incorporati che ho appena menzionato sono passi verso ciò che è ora possibile in GTA 5 's Rockstar Editor, ma l'unica cosa che manca è che tutte le bolle importanti. Alone ha portato la fotocamera gratis, autista ha portato gli angoli della telecamera, il cambio di velocità e il tracciamento dei personaggi. Le opzioni della console mostrano che uno strumento di editing video ragionevolmente potente può essere portato in console, essere molto user-friendly e che le console stesse sono abbastanza potenti per gestirlo.

Questo ora mi porta alle mie ragioni:

1. Creatività

Molti giocatori sono creativi. Penso che questo sia parte dell'essere un giocatore, pensando in modo creativo a come affrontare la situazione che hai di fronte. Ora puoi creare i tuoi video brevi, persino creare un intero film usando il tuo gioco preferito. Immagina di creare un breve video sul tuo Skyrim viaggi o il tuo viaggio epico attraverso l'America L 'equipaggio, tutti con strumenti disponibili nel gioco.

2. Promozione gratuita

Gli sviluppatori non avranno più bisogno di creare 150 trailer per il loro gioco, in quanto si tratta di un enorme spreco di tempo e denaro, perché non lasciare che il gioco parli da solo? I giocatori possono creare video che fungono fondamentalmente da pubblicità gratuita per il gioco. Le vendite possono avvenire in qualsiasi momento, non è necessario che tutte si verifichino nella prima settimana.

3. Giochi cinematografici

Immagina invece di guardare semplicemente una partita di 10 minuti non sarebbe molto più bello guardare un film d'azione di 10 minuti? La mia risposta è si!

4. È solo divertente

Per me, è solo una doppia vittoria, gioco a giocare, cosa che adoro fare. Poi ho anche la possibilità di lasciare il mio lato creativo e rendere incredibili le mie terribili capacità di gioco. Posso quindi prontamente condividerlo con il mondo.

5. I glitch possono sembrare epici

Hai mai avuto uno di quei difetti in cui avresti solo desiderato di ottenere una migliore angolazione? Bene ... ora puoi, e sarai anche in grado di rallentarlo e aggiungere effetti di fantasia.

Troppo complicato?

Forse ho solo l'amore per la Rockstar Editor, forse mi sono innamorato di un amore impossibile ...

Forse ho solo l'amore per la Rockstar Editor, potrei essermi innamorato di un amore impossibile che solo GTA 5 può realizzare. Potrebbe essere un ostacolo tecnico troppo impegnativo da portare a termine e potrebbe richiedere troppo tempo per essere implementato. Ma quanto sarebbe fantastico se vivessimo in un mondo di gioco in cui tutti i giochi avevano i loro editori? Immagina la longevità che un gioco potrebbe raggiungere.

Le mod danno ai giochi di Bethesda una vita eccezionalmente lunga e il modo attuale di far giocare le persone con un sistema multiplayer basato su XP, ma che porta più storie e fa giocare le persone più a lungo? Direi che è il contenuto creato dall'utente che dà ai giochi una vita più lunga rispetto ai sistemi XP. Gli sviluppatori creano giochi, ma le comunità li mantengono in vita. Perché non aiutare le community a crescere dando loro strumenti per creare non solo mod, ma creare trailer professionali per quelle mod? O forse c'era solo una bella storia che un giocatore voleva condividere.

Ti piacerebbe vedere strumenti di questo tipo in più giochi? Parlamene nei commenti qui sotto.