La dimensione del file dei giochi è stata una discussione crescente per alcuni anni e notizie recenti Monster Hunter: World's dimensioni del file più piccole del previsto ha riacceso la conversazione sull'importanza della dimensione del file.I due principali ostacoli che i giocatori devono affrontare quando scaricano giochi più grandi sono i limiti di Internet e l'hardware a loro disposizione.
Prendendo i giochi AAA dal 2007-2008 come BioShock, Fallout 3, o Call of Duty: World at War, e confrontare le dimensioni dei file da circa 4 a 8 GB a giochi simili AAA oggi Preda, Orizzonte: Zero Dawn, o Call of Duty: WW2, con file di dimensioni comprese tra 35 e 45 GB, vediamo che i giochi sono da quattro a dieci volte più grandi di dieci anni fa. Nello stesso lasso di tempo, la velocità con cui la velocità di Internet è aumentata è solo circa la metà, con velocità oggi circa cinque volte più veloci, nella migliore delle ipotesi, come lo erano un decennio fa. Ciò significa che i giochi richiedono più tempo per essere scaricati rispetto a dieci anni fa. Con l'incursione del settore dei giochi in 4K e le dimensioni del file aggiunte con quegli aggiornamenti, le dimensioni di un gioco e le velocità di download diventeranno più importanti che mai per i giocatori. Questo è il motivo per cui giochi più piccoli come Overwatch, Rocket League, e Monster Hunter: World avrà un grande vantaggio rispetto ai giochi più grandi nella loro capacità di rimanere uno dei pochi giochi selezionati che non vengono cancellati da una console per fare spazio a nuovi giochi.
Secondo il rapporto sullo stato di Internet di Akami, la velocità media di Internet negli Stati Uniti per il primo trimestre del 2017 era di 18,7 Mbps, mentre le velocità medie di picco erano 86,5 Mbps. Usando questi due numeri come approssimazione, un gioco di circa 40 GB Orizzonte: Zero Dawn potrebbero essere necessarie da 1 a 4,5 ore per il download prima che sia necessario scaricare anche eventuali patch o DLC. È tanto tempo se aspetti che un amico lo scarichi di nuovo Call of Duty così puoi giocare insieme il primo giorno. Questi download potrebbero richiedere ancora più tempo se la larghezza di banda viene utilizzata altrove per guardare Netflix o giocare a un altro gioco in attesa del completamento del download. Molti di questi problemi si applicano anche ai dispositivi mobili (Speedtest.net ha stimato una velocità media di circa ⅓ della velocità di Internet fissa), soprattutto quando si tratta di limiti di dati. Se i consumatori devono decidere tra due giochi e si stanno avvicinando la loro indennità mensile di dati con un fornitore di servizi Internet (ISP), possono optare per il gioco più piccolo per non rischiare le tariffe di sovrapprezzo dal loro fornitore.
Alcuni di voi potrebbero anche pensare: "Perché non incamerare un po 'di denaro extra per ottenere velocità migliori e non pensarci più?" Bene, in molte aree, specialmente nelle aree rurali, ci può essere solo un ISP disponibile nell'area o un'infrastruttura limitata che impedisce di raggiungere velocità più elevate. Queste limitazioni possono spesso essere utilizzate come scusa per valutare i consumatori di sgobbare che vivono in quelle aree se vogliono velocità Internet competitive.
Un altro ostacolo che le persone devono affrontare è quello di assicurarsi che abbiano abbastanza spazio sul loro hardware per i giochi e le app che vogliono installare. Nintendo Switch ha fatto notizia al momento del lancio Il Legend of Zelda: Breath of the Wild ha preso 13,4 dei suoi 32 GB di memoria interna. Questo è più del 40% dello spazio sulla console. Il primo aggiornamento alle console che i produttori di console pubblicizzano spesso è un aumento delle dimensioni dello storage, come Microsoft ha fatto aumentando la capacità da 500 GB di Xbox One a 1TB nel 2015.
Senza acquistare dischi rigidi esterni o schede microSD, i consumatori hanno spesso il compito di ridurre la propria collezione di giochi digitali per creare spazio per nuovi giochi e DLC. Ho passato mesi a eliminare costantemente app e immagini dal mio telefono per fare spazio continuamente pietra del focolareGli ultimi aggiornamenti fino alla fine ho dovuto eliminare il gioco perché era troppo grande. Questo è potenzialmente un grosso problema per gli sviluppatori. Se qualcuno ritiene che un gioco non degno dello spazio da tenere in giro, la base di giocatori di quel gioco potrebbe ridursi e il gioco potrebbe smettere di guadagnare soldi. Ad esempio, mentre mi piaceva giocare pietra del focolare, Non lo gioco più, il che significa che non spenderò più denaro per i pacchetti di carte.
Perché tutto ciò è importante? L'era dei giochi digitali è in crescita e dal momento che più giocatori iniziano a convertire le proprie collezioni fisiche in digitali, lo spazio di archiviazione si presenterà più spesso come problema. Per gli sviluppatori e gli editori, ora è il momento perfetto per promuovere giochi più piccoli ben fatti che possono competere con i migliori cani.
Andando avanti, non sorprenderti se vedi un annuncio che dice qualcosa del tipo "Questo gioco arriverà presto, ora solo 20 GB!" E ricorda, più grande non significa sempre meglio. Mentre è vero che una dimensione di file più grande indica più risorse e potenzialmente più da fare in un gioco, ci sono stati diversi giochi standout che sono più piccoli. Stardew Valley, Rocket League, PUBG, e Dark Souls III combinati entrano in meno di 40 GB. Il premio GOTY dei Game Awards per gli ultimi due anni è andato a Overwatch e Legend of Zelda: Breath of the Wild; entrambi i giochi richiedono meno di 20 GB di spazio.
---
Cosa ne pensi delle dimensioni del file di un gioco? Preferisci un gioco grande o più piccoli? In che modo le velocità di download influiscono sui tuoi giochi? Fateci sapere su twitter e i commenti qui sotto!