Perché Mighty No & period; 9 non è riuscito a succedere a Mega Man

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 4 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
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Perché Mighty No & period; 9 non è riuscito a succedere a Mega Man - Giochi
Perché Mighty No & period; 9 non è riuscito a succedere a Mega Man - Giochi

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Mega Man, originariamente conosciuto come Rockman in Giappone, è una serie di videogiochi sviluppata da Capcom. Tranne alcune serie come Mega Man Battle Network o Mega Man Star Force, Mega Man i giochi sono fondamentalmente run-and-gun platform. La serie è stata amata da molti giocatori, con circa 31 milioni di vendite a marzo 2016.


Tuttavia, la serie non è praticamente più in fase di sviluppo. Il più recente Mega Man era Collezione Mega Man Legacy, che non è un nuovo gioco. Era solo una raccolta dei primi sei Mega Man titoli. I fan della serie volevano più giochi come Mega Man. Comprendendo i loro desideri, Keiji Inafune, un regista che ha contribuito molto al Mega Man serie ma alla fine ha lasciato Capcom, ha annunciato Mighty No. 9 - un gioco che ricorda da vicino Mega Man.

Non c'è stato alcun annuncio ufficiale direttamente correlato Mighty No. 9 a Mega Man, ma molte caratteristiche di Mighty No. 9 ha causato alle persone di accettarlo come il successore spirituale di Mega Man. Tuttavia, dopo aver atteso diversi anni per uscire, Mighty No. 9 non era abbastanza buono per diventare il successore dell'amato Mega Man. Ed ecco perché


Mega Man non aveva una grafica anacronistica.

Dall'inizio al recente Mega Man giochi, la grafica non era male. Sì, l'originale Mega Man è stato rilasciato nel 1987 per NES, e i pixel erano visibili nei suoi folletti. Tuttavia, tale grafica non lo erano obsolete. Titoli come Mega Man 6 in realtà aveva una grafica di alta qualità, mostrando il meglio che poteva fare con NES. Mega Man X4 è anche un esempio di Mega Man con una buona grafica.

Ma la grafica di Mighty No. 9 erano semplicemente cattivi - così cattivi sono diventati infami, e l'account Twitter ufficiale per Sonic il riccio deriso Mighty No. 9La grafica di

Cari fan di anime: in occasione della serata di ballo, almeno saremo ancora lì per voi. pic.twitter.com/y5p6BPHHi1

- Sonic the Hedgehog (@sonic_hedgehog), 26 maggio 2016

Inoltre, la grafica del gioco rivelato era chiaramente diversa dalle arti concettuali che erano state pubblicate prima. Mighty No. 9La grafica non era solo cattiva, ma anche semplicemente errata. A sinistra c'è il concept art e il vero è il grafico del trailer.


Ha una struttura simile, ma un gameplay diverso.

Nel Mighty No. 9, usa il trattino e salta per evitare ostacoli e spara ai nemici con l'arma fino a raggiungere la fine del palco, dove compare un boss. Dopo aver sconfitto il boss del palco, assorbi l'abilità del boss. Questo sistema è molto simile Mega Man.

Qualcosa di unico Mighty No. 9 è il suo sistema di lineetta. In molti altri giochi, il trattino è usato per passare attraverso alcuni ostacoli che non possono essere superati senza trattini, o usati per passare meno tempo a muoversi; tuttavia, in Mighty No. 9, dash fa parte del suo sistema di attacco. Puoi stordire i nemici colpendoli più volte, e devi finire i nemici storditi da un affondo, che ti darà alcune risorse. La quantità di risorse che guadagni dipende dalla velocità con cui sei entrato nel nemico dopo averlo stordito. Guadagnando risorse, il personaggio ottiene buff per parametri come danni, velocità o HP per un breve periodo. Pertanto, se muovi e uccidi i nemici a un ritmo veloce, batterai il palco con diversi buff sul tuo personaggio durante la maggior parte del tempo di gioco.

Questo nuovo sistema avrebbe funzionato molto con un design scenografico intelligente e ben strutturato, che era uno dei Mega ManI punti di forza. diversamente da Mega Man, però, Mighty No. 9Il design del palco è generalmente noioso. I concetti per alcuni stadi non sono così distinti l'uno dall'altro, e gli espedienti scenici non sono introdotti fluentemente. Il concetto di un espediente dovrebbe essere introdotto da un semplice puzzle, e dovrebbe diventare complicato nel momento in cui il giocatore inizia a prenderne il controllo. Tuttavia, i trucchi in Mighty No. 9 sono usati in modo inaspettato, il che fa sì che la sua difficoltà aumenti in modo ineludibile. Giocando Mighty No. 9Le fasi, i giocatori non sperimenteranno il fantastico livello di design che hanno ottenuto giocando Mega Man.

Se non è paragonato a Mega Man, Mighty No. 9 è un po 'divertente gioco a scorrimento laterale.

Non è così costoso, e ha nuovi sistemi che non erano in altri giochi. Tuttavia, confrontando Mighty No. 9 con il Mega Man la serie è inevitabile. Molte persone hanno finanziato lo sviluppo di Mighty No. 9 perché volevano il successore di Mega Man. Non avrebbe potuto mostrare la sua faccia al mondo senza fare affidamento Mega Man.

Tuttavia, ha fallito nel successo Mega Man correttamente a causa della sua cattiva grafica e gameplay inadeguato. Quindi, sfortunatamente Mega Man i fan dovrebbero dire ciao a Mega Man e lascialo andare, o abbia la loro ultima speranza con Capcom, da Mighty No. 9 non è stato abbastanza bravo da essere il successore spirituale che tutti abbiamo voluto.