Perché Microsoft è il problema di Xbox One

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 1 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Maggio 2024
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Perché Microsoft è il problema di Xbox One - Giochi
Perché Microsoft è il problema di Xbox One - Giochi

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Da quando la Xbox One ha rivelato, le risposte sono state diverse dall'ottimismo, certo che ridefinirà l'intrattenimento della console, lo sconforto, altrettanto certo che manchi l'intero aspetto di una console di gioco e abbandoni la comunità di gioco in favore dell'appello di massa. In una certa misura, la mia risposta ha rispecchiato il secondo, ma qualcosa mi ha tormentato. Non è solo il pubblico di destinazione a farmi sentire come un uccellino.


È la visione di Microsoft per la nuova console che mi dà fastidio.

Un po 'di storia passata

Sono stato un fan dei giochi da console per molti anni. La mia prima console era la Sega Genesis. Ho effettuato l'upgrade a un Nintendo 64, quindi alla prima Xbox e poi a Xbox 360. Ho giocato su PC nel lontano passato, rimanendo indietro nell'hardware e solo negli ultimi quattro anni ho raggiunto la community dei giochi per PC.

La mia Xbox 360 non è mai stata collegata regolarmente a Xbox Live. Per vari motivi, a seconda di dove vivevo, era sempre un problema logistico. Durante i miei anni universitari non era in grado e / o disposto a saltare per un adattatore wireless da $ 100 e non essere in grado di mettere un cavo Ethernet su due o tre piani. Dopo il college era una preoccupazione simile, ma con la possibilità di una connessione wireless eliminata da un muro di mattoni molto sfortunato tra me e il router della famiglia.


Le cose vanno male

Non sono un lealista console dedicato, ma mi sono piaciute le precedenti console di Microsoft. Ciò che mi ha infastidito più di recente nell'usare il mio 360 è la mia incapacità di accedere a certe funzionalità senza essere connesso. La mia copia di Mass Effect 3, ad esempio, è arrivato con il DLC di primo giorno di Javik, e devo ancora essere in grado di riprodurlo a causa interamente di una incapacità di collegare in modo affidabile il mio 360 a Xbox Live per tutta la durata del mio gioco.

Questa restrizione mi colse di sorpresa quando lo incontrai per la prima volta. Mi era stato promesso l'accesso a questo DLC, era davvero necessario dimostrare questo fatto su base costante al 100% per poterlo accedere? E 'stata una nota stonata su quello che personalmente considerai un gioco altrimenti gloriosamente divertente (fino a quando non sono arrivato al finale originale, non-DLC) che mi ha sconcertato. Perché valeva la pena limitare attivamente il valore del mio acquisto di giochi solo per la possibilità che avrei provato a duplicare il DLC su console che non stavo attualmente utilizzando?


La quantità di controllo di Microsoft necessaria avere il mio accesso ai contenuti di gioco mi ha infastidito. Era un ostacolo attivo alla mia capacità di godere oggettivamente Mass Effect 3, un gioco che non vedevo l'ora dal primo teaser dell'articolo sulla rivista ufficiale Xbox sul primo Effetto di massa quando hanno detto che doveva essere una trilogia di giochi.

Ritorno al presente

La rivelazione di Xbox One è stata deludente. Non ero così deluso dal focus di esso come molti. Pensavo che i comandi vocali per la televisione e le funzionalità multimediali fossero piuttosto interessanti. Ho riso un po 'quando hanno usato Internet Explorer, ma l'idea di base mi sembrava perfetta.

Non sono riuscito a posizionare in modo specifico cosa, esattamente, sulla rivelazione mi stesse infastidendo fino a quando non abbiamo sentito una notizia specifica. Microsoft ha detto che Kinect avrebbe chiesto alle persone di entrare in una stanza che la console non riconosceva per identificarsi.

Quando la mia console inizia a chiedere l'identità delle persone io invito a casa mia, disegno una linea.



Hai bisogno del mio permesso per avere amici!

La console richiede il controllo per essere sicuro di possedere i giochi installati su di esso una volta al giorno (almeno), una funzione che non sarebbe necessaria se la console non richiedesse un'installazione completa del gioco in questione per poterla riprodurre, che è di per sé una partenza completa da ogni console fino ad oggi. La console non accetta nemmeno la presenza di qualcuno che non identifica senza cercare ulteriori informazioni.

Da quando una console per videogiochi è giustificata nel sapere molto di me e di chi mi circonda?

Il problema con Xbox One non è i requisiti online, non è il Kinect always-on, non è nemmeno l'attenzione al fascino di massa piuttosto che ai giocatori. Il problema di Xbox One è il controllo. Microsoft vuole che conceda loro uno sguardo molto personale nel mio salotto e completare controllo sui miei videogame, puramente per il piacere di usare la loro prossima console, quando sono già sotto attacco per accesso alle informazioni passato su Skype.

Ho già abbastanza persone che cercano di controllare il mio destino economicamente e legalmente. Terrò il controllo dei miei giochi, grazie.