Perché la Citadel di Mass Effect è uno dei migliori mondi del mondo mai creati

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 1 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Novembre 2024
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Perché la Citadel di Mass Effect è uno dei migliori mondi del mondo mai creati - Giochi
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Nel tentativo di frenare la sensazione di disperazione di giocare Effetto di massa: Andromeda dopo quello che è sembrato eoni, ho avviato l'originale Effetto di massa quindi l'attesa non era così dolorosa. Come un amante dei sistemi di conseguimento e trofeo, il Effetto di massa la serie è la mia unica eccezione quando si tratta di tornare a un titolo già completato. Quei giochi non perdono mai il loro fascino, non importa quante volte torno da loro. E dopo averli raccolti ancora una volta, ho riscoperto rapidamente una ragione molto speciale per cui - la Cittadella.


La cittadella di Effetto di massa è il centro della Via Lattea. Non letteralmente, ma politicamente. La gigantesca stazione spaziale è dove tutte le razze si uniscono per creare la comunità galattica che vediamo durante tutta la serie. Nella sua forma più elementare, agisce come il principale hub mondiale del primo gioco, ed è senza dubbio uno dei migliori mondi del mondo per abbinare un gioco.

Entrando nella Cittadella per la prima volta, ci si rende presto conto che questa visita non sarà rapida.

Questioni a parte, camminare attorno al Presidium e alle Wards può richiedere un paio d'ore solo per conto proprio. Ma quando inizi a impegnarti in conversazioni con persone diverse e completi vari compiti, la Cittadella diventa molto più di un centro commerciale glorificato e un rifugio sicuro.


La ragione per cui la Cittadella è un mondo così attraente è che possiede un'anima.

Gli hub vuoti e senza vita che vediamo così regolarmente in altri giochi potrebbero farti rimanere per qualche minuto alla volta. Ma quando finalmente ero pronto per tornare in Normandia, erano trascorse 4-5 ore. BioWare ha dovuto creare qualcosa che trasudasse mistero e quel sentimento di fantascienza, e trionfato in tal senso.

Ogni dettaglio creato per creare la Citadel si fonde in una zona dal design brillante. La musica è un esempio eccellente. Pur essendo essenzialmente una piccola parte dell'esperienza di gioco, si adatta perfettamente all'area specifica in cui suona. La melodia alta e sofisticata del Presidio è giustapposta all'atmosfera cupa e misteriosa delle Wards. Questo si attacca sempre con te mentre viaggi attraverso queste aree.

Quando un mondo di videogiochi diventa meno di un hub e più di un realistico frammento di umanità anni e anni lungo la linea, è qualcosa di veramente speciale.


Il gioco ti dà sempre una ragione per tornare alla Cittadella.

Che si tratti delle missioni secondarie, della trama principale, o semplicemente di fare una pausa da Saren e dal Geth, c'è sempre qualcosa da richiamare in questo mondo di hub. Questo è difficile da realizzare per qualsiasi area in un gioco - rendendolo come se fosse vivo e in movimento mentre passa ogni giorno di gioco. Ma la Cittadella riesce a farlo.

Mentre ti avvicini alla fine del tuo tempo Effetto di massa, la Cittadella sembra aver visto la sua giusta dose di eventi, proprio come Shepard ha durante tutto il gioco. Quindi non è semplicemente bloccato in un loop immutabile, ma in un mondo in evoluzione che riflette il viaggio che hai intrapreso. È da qualche parte in cui ti senti investito - non solo un mezzo per un fine.

È abbastanza grande da permettere alla tua immaginazione di prendere il sopravvento.

La Cittadella si sente viva, crea uno stato fantascientifico davvero stupefacente e ha una quantità enorme di tradizioni per tenerlo insieme. E per non parlare di quello che è enorme. L'area ospita milioni di cittadini e pesa miliardi di tonnellate.

Mentre non vediamo mai l'intera estensione della Cittadella come un'area esplorabile, viste specifiche dal Presidium e dai Wards ti danno la possibilità di osservare la vasta distesa della stazione e di dare un'occhiata alla pura e semplice portata di esso. Potrebbe essere necessario un po 'di immaginazione, ma non ci vuole molto per essere stupito dai racconti che vengono raccontati attraverso quelle braccia metalliche protese. Quindi, anche se quella parte dell'antica stazione non può mai essere esplorata per intero, ci viene dato quel tanto che basta per permettere alle nostre menti di scatenarsi per l'eccitazione.

Come un hub, la Cittadella fa il suo lavoro.Come uno spazio esplorabile che crea un senso di intrigo e un desiderio genuino di immergersi in tutto, lo fa brillantemente. Mentre altri hub finiscono per dare il benvenuto dopo aver completato i vari obiettivi, la Cittadella ti incoraggia a rimanere ancora un po 'più a lungo. Fuori da ogni mondo, città, città, campo e luogo di qualsiasi dimensione in cui sono stato nel mio tempo come giocatore, la Cittadella è quella che ricorderò più di tutti.