Contenuto
- Essere o non essere...
- La colonna sonora della vita di una piccola città
- Comunità fan-tastica
- Gioco dell'anno
- Questo mi ricorda le nomination del Gioco dell'anno 2012.
È stata una settimana, al giorno, da quando ho finito La vita è strana stagione 1, e sinceramente non riesco a togliermelo dalla testa. Non è passato un giorno in cui non ci avessi pensato, controllato la fan art o guardato video su YouTube a riguardo. Diamine, ho persino visto Pewdiepie suonare attraverso tutti e cinque gli episodi! Per qualche ragione che posso solo parzialmente spiegare, La vita è strana mi ha impresso su di me.
Ma riavvolgiamo. (Scusate, non ho potuto aiutare me stesso). Per tutti quelli che non sono a conoscenza di questo gioco, permettimi di darti un passaggio veloce. Lei interpreta il ruolo di Maxine Caulfield, 18 anni, di cui posso solo fare riferimento Catcher In The Rye. Max è tornato nella sua città natale di Arcadia Bay, dopo 5 anni, per frequentare la Blackwell Academy. È una fotografa timida che scopre rapidamente che non è così normale. Quando si trova nel bagno del college, Max scopre inavvertitamente che può riavvolgere il tempo quando lo fa per impedire a una ragazza di essere colpita.
Da lì in poi, il gioco si basa sul controllo dei tuoi poteri, sulla correzione dei torti e sulla crescita. C'è ancora molto altro da dire, ma non voglio rovinare nulla.
Il nodo principale di La vita è strana è che Max ha visto una visione di un tornado imminente che cancellerà Arcadia Bay, e lei vuole in qualche modo impedirlo. Questo è il grande incidente scatenante e il punto culminante, ma non è quello di cui tratta il gioco, non proprio. No, La vita è strana riguarda davvero i personaggi e la strana cittadina che abitano. È il viaggio di Max e Chloe, la ragazza che salva in bagno. Ed è questo viaggio che mi fa pensare ancora al gioco una settimana dopo il lancio dei crediti.
Essere o non essere...
La vita è strana è un gioco fantastico nel modo in cui affronta i problemi della vita reale. Non elencherò questi problemi qui perché, ancora una volta, preferirei non rovinare nulla. Tuttavia, parlerò della questione della sessualità. Il tipo di gioco ti permette di decidere in che modo Max oscilla, ed è fortemente implicito che Chloe sia una lesbica. Max ha un ammiratore maschio, ma sta a te decidere in che direzione andare. Detto questo, non è mai una scelta definitiva, è semplicemente definito dalle scelte più piccole che fai e non ha mai alcun impatto reale sulla storia. Forse a Max piace Warren, forse le piace Chloe, forse non ha tempo per le relazioni. Indipendentemente da ciò, Dontnod ha presentato l'omosessualità in un modo che pochi altri fanno - con rispetto e classe; è credibile, onesto e mai una "cosa".
Lasciatemi spiegare. Nel mio personale gioco, gradualmente ho iniziato a credere che Max amasse Chloe, e non solo come amico. Con il progredire degli episodi, il mio punto di vista è stato cementato e ho iniziato a suonare come se i due fossero irrevocabilmente innamorati e nulla li avrebbe separati - così quelli di voi che hanno giocato al gioco possono indovinare come è andato il mio episodio finale! Il mio Max amava Chloe e non ci ho mai pensato una volta come se fossero delle lesbiche, erano semplicemente due persone che si intrecciavano a livello cosmico.
L'unico paragone che posso tracciare è con Brokeback Mountain. Sono un maschio eterosessuale e ho dovuto leggere e guardare Brokeback Mountain come parte di un corso di inglese presso la mia università. All'inizio mi sono lamentato al pensiero - per chiarire, non sono affatto omofobico, ma l'idea di leggere due uomini non mi piaceva esattamente. Così l'ho letto e, con mia sorpresa, non l'ho mai pensato davvero come due omosessuali. Erano solo due persone che, nonostante loro, si innamorarono. È una storia molto emozionante e che ha davvero cambiato le mie opinioni sull'omosessualità - mi ha fatto capire che a volte l'amore supera la sessualità. (Che non è una cosa facile da spiegare agli altri uomini eterosessuali!) Ed è così che viene presentato il problema La vita è strana, dovresti inclinarti in quel modo mentre il gioco si svolge.
Il rapporto tra Max e Chloe, che non è mai pesante o meritevole, è una grande ragione per cui il gioco ha un impatto così forte su di me. Mi interessa molto per quei due e io davvero, veramente Li voglio così farlo. È simile all'attaccamento che io e molti altri abbiamo avuto con Lee e Clementine e Joel ed Ellie - la posta in gioco è più alta quando possiamo vedere l'amore visibile tra i personaggi.
La colonna sonora della vita di una piccola città
Ma voglio chiarire che la sessualità non definisce alcun personaggio in La vita è strana Sono personaggi a tutto tondo che probabilmente hai conosciuto a un certo punto della tua vita. Max è un personaggio fantastico che mostra un'enorme crescita durante i 5 episodi. Chloe è immaturo, auto-assorbito e innegabilmente divertente da girare. Poi ci sono Warren, Victoria, Frank, Nathan, Kate, David, Mr. Jefferson, Joyce e altro ancora. Ognuno di questi personaggi è credibile e susciterà emozioni dentro di te - alcuni che amerai, altri che odieranno e altri che avrai pietà. Il carattere è fondamentale La vita è strana, e Dontnod personaggio assolutamente inchiodato.
E ha anche inchiodato l'atmosfera. La vita è strana è un bel gioco. Il gioco si svolge in Oregon, nella piccola città costiera di Arcadia Bay - che ricorda Twin Peaks o White Pine Bay (Bates Motel). La città è perennemente immersa nella luce del sole dorata, simile a Secondo figlio infame, che dona al gioco una lucentezza artistica come pochi altri.
Dontnod non puntava a una grafica realistica, ma penso che il design artistico della serie sia fenomenale. Tutto ha un aspetto quasi da fumetto, che viene neutralizzato con un design grezzo e realistico per ogni elemento. Ad esempio, i modelli dei personaggi sembrano un po 'di plastica, e i capelli sono in ciocche grosse, ma questo è complimentato con imperfezioni, intricati dettagli di vestiti, tatuaggi e capelli colorati. Fondamentalmente, si traduce in un gioco davvero fantastico.
Poi c'è la musica. Oh, la musica! L'episodio 1 inizia con te in classe e, una volta finito, ti dirigerai verso il bagno infame. Ma prima che Max inizi quell'epico viaggio, si ferma a mettere le cuffie. "To All of You" di Syd Matters prende il via e dà il tono al tutto: è come un bel film indipendente. Tra l'estetica, il livello di dettaglio, il dialogo e la musica, sono stato venduto nei primi 10 minuti. Ma non ha raggiunto il picco - no, la musica è continuata, così come l'atmosfera generale del gioco, senza mai smettere o espellermi dalla mia immersione.
Comunità fan-tastica
Vorrei sottolineare che non sono partito La vita è strana fino a quando non sono stati rilasciati tutti e 5 gli episodi. Odio recitare episodi in un episodio alla volta, quindi aspetto sempre che la stagione sia finita. Eppure, ci sono voluti circa 2 giorni tra ogni episodio, solo per far affondare ogni dispersione e risuonare. Proprio quando pensavo che la storia non potesse andare meglio, è successo. Ogni episodio ha lasciato la mia mascella più vicina al pavimento rispetto a quella precedente, e più di una volta ho sentito un nodo in gola.
Quando ho finito l'episodio 5, sono rimasto sbalordito e fisicamente esausto. Per essere un po 'cliché, è stato un ottovolante di emozioni, e sono stato lasciato a rimuginare sulla decisione che avevo preso. Era tutto quello che riuscivo a pensare quella notte, ma ho pensato che sarei andato avanti in un giorno o così - di solito è come funzionano i giochi.
Ma mi sono trovato ancora a pensarci 2 giorni dopo. È stato allora che ho iniziato a guardare Pewdiepie a suonarlo, e ho deciso che volevo una maglietta. Ho cercato online una maglietta, ma non ho trovato quella ufficiale. Così sono andato a Redbubble e ho trovato dozzine di fantastici disegni. Per qualche ragione, questo gioco mi stava davvero attaccando e volevo di più.
Così ho preso Internet per vedere se esisteva una pagina Reddit per il gioco - volevo sapere cosa pensavano gli altri della stagione. Sono rimasto piuttosto sorpreso quando ho trovato la pagina e ho realizzato che ha oltre 15.000 abbonati. Per confronto, i subreddits per Telltale's Game of Thrones e Avalanche's Mad Max abbiamo un po 'più di 2000. Questo è piuttosto impressionante per un gioco digitale del 2015.
Sono stato poi ancora più sorpreso dal fatto che il La vita è strana La pagina di Reddit non era come molte altre pagine di gioco. Se salti sulla maggior parte degli altri thread di gioco, troverai schermate, clip di gioco, lamentele, suggerimenti e discussioni strane. Ma il La vita è strana subreddit è come un fan club; è fatto di teorie sui fan, arte meravigliosa, conversazioni rispettose e altro - sembra come dovrebbe essere una comunità. Gli abbonati amore il gioco. E 'stato qui che ho capito che non ero l'unica persona rimasta turbata e solo un po' ossessionata dal mondo creato da Dontnod. Il gioco ha una fanbase famelica, e sono stato contento di sapere che non ero da solo.
Gioco dell'anno
Allora perché, allora, potrebbe sarà il mio gioco dell'anno? Voglio dire, questo elogio merita sicuramente lo status di Game of the Year. L'anno scorso, La vita è strana sarebbe stato sicuramente quel gioco per me. Ma quest'anno ci sono (enormi) barriere in Fallout 4 e The Witcher 3.
Quest'anno ho giocato Bloodborne, The Witcher, Batman: Arkham Knight, Mad Max, Rocket League, Until Dawne sono attualmente in profondità per 80 ore Fallout 4. E quelli sono solo i giochi che considero i vincitori del plausibile gioco dell'anno. Ho trascorso più di 120 ore giocando Mad Max e ho amato ogni secondo di esso. Eppure 10 ore di La vita è strana eclissato completamente. The Witcher 3, d'altra parte, era anche qualcosa di speciale. È stato senza dubbio il miglior gioco di ruolo che abbia mai giocato e penso che sia quasi un gioco perfetto. È enorme, bello e pieno di grandi personaggi. È in cima alla montagna per me quest'anno.
Poi c'è Fallout 4, un gioco Sono innamorato di. Ho adorato Fallout 3 e New Vegas, entrambi i quali sarebbero nella mia top 10 di tutti i tempi - quindi dice molto che penso Fallout 4 è anche meglio di entrambi. E ancora The Witcher non mi ha attaccato a modo mio La vita è strana ha. La giuria è ancora fuori Fallout 4, ma non mi aspetto di pensarci a venire a febbraio. Entrambi sono migliori Giochi di La vita è strana, ma nessuno dei due era altrettanto d'impatto Esperienza.
Trovo molto difficile dire che preferisco La vita è strana a quei due behemoth, quando passavo molto più tempo con loro; sono entrambi enormi GdR che amo per diversi motivi. Geralt e Ciri erano grandi personaggi a cui ero affezionato, e CadereLa grandezza è quasi impossibile da esprimere a parole. Ma come ho detto all'inizio, Max e Chloe si sentono impressi su di me. Mi è importato di più di Max Caulfield dalla lettura di 8 pagine del suo diario nell'episodio 1 di quanto non faccia per la maggior parte dei personaggi - con qualsiasi mezzo. So che da qui in avanti, ogni volta che vedo uno screenshot o ascolto una canzone da esso, o sento il termine hella, sentirò una seria nostalgia e amore per La vita è strana.
Questo mi ricorda le nomination del Gioco dell'anno 2012.
Quello fu l'anno in cui Telltale Il morto che cammina, Giant Sparrow's The Unfinished Swan, e thatgamecompany's Viaggio erano tutti contro Mass Effect 3, Dishonored, e Borderlands 2. Questo è stato il primo anno in cui i giochi digitali (o "indie") sono stati presi sul serio come le versioni AAA. Molti giocatori non potevano (e non possono ancora) capire come questi giochi più piccoli, spesso più artistici, potessero essere considerati nello stesso respiro. Ma si tratta di impatto, innovazione, storia e divertimento.
credo Il morto che cammina avrei dovuto vincere quell'anno perché aveva la migliore storia e il più grande impatto su di me. Quindi se quel criterio è lo stesso, La vita è strana vincerebbe quest'anno Per fortuna, niente di tutto ciò conta e posso godere di tutti i giochi che desidero, ma mi piace sempre scegliere un gioco dell'anno.
E nel caso tu non possa dirlo, non ho ancora completamente deciso quale gioco è per me nel 2015. Tuttavia, quando considero il mio gioco dell'anno, mi sento come se sapessi quale gioco ricorderò di più con affetto; un titolo indie che ha una certa lucentezza dorata.