Rise of the Tomb Raider Review & colon; Dovresti giocarlo & quest;

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 14 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
Anonim
Rise of the Tomb Raider Review & colon; Dovresti giocarlo & quest; - Giochi
Rise of the Tomb Raider Review & colon; Dovresti giocarlo & quest; - Giochi

Contenuto

Quando il 2013 Tomb Raider è stato rilasciato ero scettico, l'ho comprato come sono da molto tempo Tomb Raider fan, ma ho trovato che è troppo diverso da quello a cui sono abituato in a Tomb Raider gioco - Lo stavo paragonando molto a Inesplorato. Non ho potuto entrare nella storia e non ha attirato la mia attenzione dall'inizio. Ho smesso di suonarlo e l'ho raccolto un anno dopo e l'ho completato, è stata una bella storia alla fine, ma ho trovato Rise of The Tomb Raider per essere molto meglio. Pensavo che la scrittura e la narrazione fossero un grande miglioramento.


La storia

Lara sta seguendo le orme di suo padre alla ricerca della Fonte Divina, un artefatto che detiene la chiave per l'immortalità - proprio come la ricerca di Nathan Drake per trovare l'Albero della Vita in Uncharted 2. Lara non è l'unica a cercare questo artefatto, visto che deve fare i conti con Trinity, un gruppo militare che vuole la Sorgente Divina per i propri guadagni. In questo aspetto, sento che ci sono somiglianze con Uncharted 2, il cacciatore di tesori alla ricerca dell'antico manufatto, un gruppo militare ostile che lo sta cercando, e alla fine inciampa in un'antica città perduta sorvegliata da potenti cittadini non morti.

Questo è dove le somiglianze finiscono però come Rise of The Tomb Raider porta nella sua storia unica, nuovi personaggi e vecchi, e li costruisce con più dettagli. Vediamo Lara dover combattere i suoi stessi conflitti, sapendo che se trova la fonte Divina proverebbe suo padre, completando il lavoro per il quale è morto e ripristinando il nome di Croft. L'altro lato del conflitto è Lara che vuole aiutare la tribù che sta proteggendo la Sorgente Divina dall'essere spazzata via dalla Trinità e impedendole di cadere nelle loro mani.


Come gioca?

Crystal Dynamics ha preso le meccaniche di gioco dal 2013 Tomb Raider e migliorato su di loro per Rise of The Tomb Raider. Ci sono voluti un po 'per abituarsi al layout del controllo, perché questa volta l'hanno modificato leggermente, ma è un layout più sensato. I controlli sono per fortuna fluidi e reattivi.

Oltre a quello Rise of The Tomb Raider gioca allo stesso modo del precedente ma le cose sono state ampliate. Ci sono più sfide da completare e più luoghi da esplorare, hanno aggiunto più tombe opzionali. Alcune Tombe non puoi entrare finché non hai progredito e sbloccato un certo equipaggiamento o abilità, il che significa che sei costretto a visitare nuovamente l'area in seguito, non è una brutta cosa.

Anche le tombe opzionali sono state migliorate, la maggior parte di questi sono puzzle impegnativi che devi completare per arrivare alla fine, e forniscono una distrazione accogliente dalla trama principale mentre rendi il gioco come Tomb Raider ancora. (Quello era il mio problema principale con il 2013 Tomb Raider, non sembrava davvero un Tomb Raider gioco per me.)


La ricompensa per il completamento delle tombe è di solito un'abilità antica avanzata per aiutarti a combattere, cacciare e creare. Ad esempio essere in grado di evidenziare e indirizzare i cuori degli animali che stai cercando, piuttosto che qualcosa come una parte di arma nel gioco precedente.

Sono state incluse anche missioni secondarie opzionali, che ti garantiscono ricompense ed esperienza extra, e alcune di queste missioni ti aiutano a stare in piedi con la gente del posto e aiutano anche il gioco finale.

Anche la caccia e la lavorazione sono ancora in gioco, e anche in questo caso è stato migliorato, specialmente il crafting. Ora puoi creare al volo gli oggetti più necessari e alcune abilità sbloccabili consentono di trovare più facilmente i componenti di crafting.

Lara può anche essere personalizzata con abiti che puoi sbloccare come i tuoi progressi e completare vari obiettivi.

Sulla grafica ...

Questo gioco è sorprendente fin dall'inizio. Crystal Dynamics ha creato un mondo molto credibile che sembra bello. Dal deserto siriano, alle montagne innevate, attraverso le valli geotermiche; Rise of The Tomb Raider spinge i limiti.

Ricordo l'inizio della partita, camminando sulle cime innevate fino al ginocchio nella neve, mentre creavo un sentiero nella neve e il vento soffiava, creando un'atmosfera fantastica.

I modelli di carattere sono stati migliorati dal 2013 Tomb Raider anche, e anche il modello dei personaggi di Lara è cambiato; sembra più realistico. I cutscenes sono incredibili e, combinati con un'eccellente colonna sonora, effetti sonori realistici, prestazioni straordinarie e motion capture degli attori, completano davvero l'esperienza.

Sulla versione per PC è stato aggiunto il supporto DirectX 12 al gioco. Dovrebbe migliorare ulteriormente l'aspetto dei giochi (rendendo il gioco più ottimizzato a causa del funzionamento di DX12) e le prestazioni, tuttavia nel mio setup ho trovato che il DX12 era instabile e spesso causava il crash del mio gioco. Questo alla fine è arrivato al punto in cui è diventato un gioco rompente e ho dovuto spegnerlo.

I DLC sono arrivati ​​da allora

Vediamo anche l'aggiunta di due DLC story aggiuntivi, Legami di sangue e Baba Yaga: Il tempio di The Witch.

Nel Legami di sangue, esplori un Croft Manor trascurato, con la morte di suo padre e sua madre che manca a Lara deve trovare un modo per dimostrare che lei è l'erede legittima della tenuta Croft, o rischiare di perdere tutto per suo zio e di essere sfrattata. Questo DLC è interamente guidato dalla narrazione e non ha alcun combattimento o azione in esso, è anche piuttosto breve ma offre molte informazioni sul passato di Lara, sulla sua relazione con i genitori e su come è arrivata alla sua ricerca dell'immortalità. Ci sono anche alcuni cenni al classico Tomb Raiders, particolarmente Tomb Raider II, che i fan dei classici noteranno se guardano abbastanza intensamente.

Nel Baba Yaga: Il tempio di The Witch Lara decide di indagare su un vecchio impianto minerario sovietico e incontra una donna che sta cercando il suo nonno scomparso. Lara accetta di aiutarla a localizzarlo ed entra nella Wicked Vale, un luogo in cui i militari sovietici stavano cercando di creare un'arma biologica. All'ingresso Lara è esposta a pollini che provocano allucinazioni. È proprio questo polline che i sovietici stavano cercando di trasformarsi in un'arma biologica.

Vediamo anche che Lara ha a che fare con la morte di suo padre e viene data maggiore comprensione della sua relazione con lui. Ci sono altri puzzle da completare con un tocco paranormale, una casa con le cosce di pollo e un boss finale con cui combattere Baba Yaga che fornisce un ottimo finale a questo DLC, con alcuni piccoli premi per completarlo.

Quindi, dovresti giocare?

Rise of The Tomb Raider ha un sacco di valore di Replay grazie a una grande storia, una grafica eccellente e meccaniche di gioco, oltre a un sacco di posti da esplorare oltre la storia principale. C'è di più, con DLC extra story, recentemente aggiunto modalità sopravvivenza zombie, resistenza e modalità co-op di resistenza e multiplayer con attacco punteggio. Tutto questo significa Rise of The Tomb Raider ti dà molto da fare, e vale la pena il tuo tempo e denaro.

Se come me non hai sentito che il Tomb Raider il riavvio è stato abbastanza buono, consiglio vivamente di dare a questa una possibilità.

Il nostro voto 9 Rise of The Tomb Raider è un gioco bellissimo e ben fatto. Con una storia avvincente, grande recitazione e brillante design del mondo, c'è molto da fare e ne vorrai di più. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni