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Istinto omicida è il gioco di combattimento di lancio di Xbox One e un grande revival di un vecchio combattente preferito. Ha fatto un sacco di teste all'E3, ma poi ha perso molto supporto quando ha annunciato il proprio modello di business: il gioco sarà venduto a pezzi. Ogni pacchetto o stagione del gioco includerà un piccolo numero di personaggi e fasi.
Il primo pacchetto, disponibile al momento del lancio, includerà sei personaggi, oltre a due ulteriori lanci post inclusi nel prezzo. Un secondo pacchetto includerà altri 8 caratteri. Il gioco avrà anche una demo gratuita che consente ai giocatori di accedere a un personaggio, Jago, e altri personaggi possono essere acquistati su base individuale, anziché in pacchetti.
Perché questo non è male
Sembra piuttosto schifoso che il gioco sarà così piccolo al momento del rilascio, giusto? Beh, non lo è, necessariamente. Prima di tutto, il prezzo è giusto, il pacchetto iniziale di 8 caratteri costa $ 20, il che non è affatto costoso, ed è in realtà più economico della maggior parte dei personaggi DLC nei giochi di combattimento. Se tre pacchi da otto personaggi vengono rilasciati a quel prezzo, avrai un combattimento da $ 60 con 24 caratteri, altri 5 caratteri rispetto alla versione iniziale da $ 60 di Street Fighter 4.
L'offset temporale è un po 'irritante, ma stanno ancora costruendo il gioco, e sembra che abbiano intenzione di lavorarci sopra per un po'. L'offset temporale compensa anche il costo; non è $ 60 tutto in una volta, ma per un periodo di tempo. Inoltre, $ 20 per vedere se ti piace il gioco non è un cattivo affare, e puoi anche giocare gratuitamente a patto che non ti dispiaccia essere bloccato solo usando Jago.
Sulla nota dei personaggi, un'altra cosa interessante è che il gioco ti costringe solo ad acquistare i personaggi che desideri. Anche se non conosciamo ancora i prezzi dei singoli personaggi, se soddisfano la media dei moderni combattenti e sono $ 5, potresti essenzialmente avere un gioco di combattimento da $ 10 con la possibilità di giocare a Jago e altri due personaggi che ti piacciono davvero. Anche se questo non funziona se giochi molte partite di pickup con gli amici, è fantastico se giochi solo online. Anche se scoprire chi vuoi giocare potrebbe richiedere un amico che compra il pacchetto iniziale.
Cose da tenere a mente
Certo, il modello di business non è perfetto. Tutti vogliono ora l'intero gioco e gli sviluppatori probabilmente vogliono dartelo. Tuttavia, il gioco è in sviluppo da meno di un anno. Devono mantenere il roster iniziale di piccole dimensioni e utilizzare uno strano modello di business a causa dell'estrema pressione da parte di Microsoft per avere il gioco pronto per il lancio di Xbox One. Di conseguenza, questo modello di business è entrato in vigore e, anche se sta diventando molto odio, ci sono molti motivi per essere interessato a questo.
Tieni a mente anche un'altra cosa: un sacco di non combattente di strada i giochi di combattimento hanno difficoltà a rimanere pertinenti. Grandi combattenti come Persona 4 Arena e Ingiustizia: Gods Among Us scivola sotto il radar della comunità dei giochi di combattimento velocemente se non sono perfetti come combattente di strada, nonostante sia una boccata d'aria fresca tanto necessaria per un genere che deve sempre lottare per essere diverso.
Istinto omicidaIl modello di rilascio attuale contribuirà a mantenerlo rilevante per un periodo di tempo più lungo, e la mentalità che sta andando a svilupparsi potrebbe significare che diventerà anche un gioco molto grande mentre introducono nuovi personaggi nei 15 personaggi che il Istinto omicida il franchising ha già. Naturalmente, al momento non abbiamo alcuna conferma che supereranno la seconda stagione di otto personaggi, ma sono abbastanza sicuro che lo faranno, dal momento che un roster di 16 personaggi è quasi patetico secondo gli standard odierni.
Cosa ne pensate ragazzi Istinto omicidaIl modello di business? Ascolta i commenti e rimani sintonizzato su Gameskinny per altre Xbox One e le notizie sui giochi di combattimento.