In che modo un gioco di terze parti diventa esclusivo di un'unica piattaforma? Oh, c'è sempre una storia interessante dietro a questo.
Come sappiamo tutti, Caduta dei Titani sta arrivando solo su Xbox 360, Xbox One e PC; non sarà rilasciato per nessuna piattaforma PlayStation (nonostante le voci che finirà per atterrare su PS4). Quindi, perché lo sviluppatore Respawn Entertainment è andato con il marchio Xbox? Bene, secondo l'utente famoso di NeoGAF, c'è una spiegazione piuttosto logica:
"Respawn voleva concentrarsi su una singola console dato che erano una piccola squadra. Nel 2011 e nel 2012 Microsoft era dietro le quinte vendendo la propria visione per Xbox One. Allo stesso tempo, Sony stava raccogliendo informazioni ma non condividendole realmente. La stragrande maggioranza dell'industria pensava che Microsoft avrebbe dominato questo genere ... fino a un anno fa, domani.
Respawn ha scelto XB1 perché sembrava la scelta migliore. MS lo stava spingendo. Sony era mamma. Il 360 ha dominato gli Stati Uniti e l'Europa occidentale, che è il luogo in cui i FPS sono re. E 'stato un gioco da ragazzi. "
Questo ha perfettamente senso per me. Inoltre, il famoso mormoratore afferma di aver parlato con un contatto EA fidato, e non ci saranno "mostri giganti o alieni" da combattere. Molti pensavano che avremmo visto quello, mentre si aprivano nel Caduta dei Titani libro d'arte, ma non è vero:
"Ho parlato con un contatto di EA, mi fido esplicitamente. I mostri sono nella skybox. C'è una battaglia basata su MP-story con un non umano che difficilmente potrebbe essere definito un "mostro gigante". "
Caduta dei Titani è previsto l'arrivo l'11 marzo in Nord America e tre giorni dopo in Europa. La domanda è se questo nuovo franchise - e probabilmente diventerà una serie - arriverà alla fine su PlayStation 4. È più che probabile; abbiamo visto qualcosa di simile accadere l'ultima generazione con BioWare Effetto di massa franchising. Le probabilità sono, questa è solo l'esclusività temporizzata e presto, EA vorrà portare Caduta dei Titani a quanti più giocatori possibile.