Perché non posso aspettare Titanfall

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Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 17 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
Perché non posso aspettare Titanfall - Giochi
Perché non posso aspettare Titanfall - Giochi

Ci sono diversi giochi che escono per le console next-gen per i quali i giocatori dovrebbero essere entusiasti, e uno di questi è Caduta dei Titani.


Caduta dei Titani è uno sparatutto in prima persona sviluppato da Respawn Entertainment ed è il primo titolo rilasciato dalla compagnia americana. La società è stata fondata da Jason West e Vince Zampella che erano responsabili per il Call of Duty franchising presso Infinity Ward fino al 2010.

West e Zampella sono stati licenziati da Activision a causa di "violazioni contrattuali e insubordinazione" e poco dopo hanno fondato Respawn Entertainment. Il team di Respawn Entertainment è composto in gran parte dall'ex staff di Infinity Ward, quindi fan dei precedenti Call of Duty i giochi hanno una ragione per essere entusiasti.

Caduta dei Titani è stato rivelato all'E3 2013 e ha preso più di 60 premi E3 come Best of Show, Best Original Game e Best Multiplayer Game. Maggiori informazioni su Caduta dei Titani è stato rivelato al PAX 13 e il gioco sembra essere una versione entusiasmante del genere FPS.


Dove altri sparatutto in prima persona limitano il giocatore alle direzioni cardinali di base, Caduta dei Titani consente ai giocatori di intraprendere il percorso che li attrae. "Free-running" e il salto influenzerà i percorsi che ogni giocatore prenderà e dovrebbe offrire una certa varietà dove altri tiratori possono sembrare stagnanti. Corri per un edificio? Non in Caduta dei Titani, un giocatore può facilmente saltare verso un muro e correre lungo il muro prima di saltare verso un altro edificio.

L'ovvio cambiamento sarà nei "Titani" stessi, che sono i camminatori in stile mech che hanno varie armi ad essi collegate. Il video del gameplay mostra il "Titan" con un'enorme mitragliatrice che combatte un "Titan" nemico, e strappa il giocatore fuori dal girello prima di gettarlo di lato e ingaggiare un altro bersaglio. Questo aspetto di Caduta dei Titani sembra niente che abbia mai suonato prima e ha sicuramente attirato la mia attenzione.


Una grande rovina del gioco è che lì

sarà nessun giocatore singoloe questo è un po 'una delusione. Però, Caduta dei Titani tenta di compensare ciò avendo personaggi non giocanti interagire all'interno delle partite impostando la trama per il gioco, e dando ai giocatori la possibilità di accumulare qualche uccisione in più nella partita.

Essendo un fan degli sparatutto in prima persona, sono entusiasta di provare questo gioco per me e mi piacerebbe vedere una demo rilasciata per il gioco dopo il lancio di Xbox One il 22 novembre 2013. Caduta dei Titani sembra un ibrido con i punti di forza di Call of Duty e Campo di battaglia, e si spera possa offrire qualche competizione per i titoli di sparatutto in prima persona dominanti.

Caduta dei Titani è impostato per il rilascio nel primo trimestre del 2014 per Xbox 360, Xbox One e PC quindi tieni gli occhi su questa versione!