Perché Halo & colon; Online è un'idea terribile

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 1 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Maggio 2024
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Perché Halo & colon; Online è un'idea terribile - Giochi
Perché Halo & colon; Online è un'idea terribile - Giochi

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Come un giocatore di PC che ha sia dell'originale Alone titoli non solo ancora in suo possesso, ma ancora installati e occasionalmente avviati su PC ... è da molto che aspetto che i trequel "finiscano il combattimento" per noi.


Alcuni di noi, abbastanza sorprendentemente, non volevano avere una Xbox 360. Volevamo solo suonare l'eccellente serie di Bungie su PC. Perché dico questo?

Halo sta finalmente tornando su PC come Halo: Online!

Un gioco F2P ... esclusivo per la Russia ...


Aspetta cosa? Questo è uno scherzo, vero? Ci stai prendendo in giro. Non puoi essere serio!

No, i tuoi occhi non ti stanno ingannando. Apparentemente il primo tentativo di Microsoft di portare Alone torna a PC gamers è un gioco F2P solo russo. Continuo a dirlo, lanciando le parole in bocca e per la vita di me non riesco ancora a dirti come qualcuno avrebbe potuto pensare che quella particolare combinazione avesse un senso.

"Prendiamo un arcade-y, ritmo veloce, tremito-y sparatutto in un mercato noto per favorire i giochi hardcore come Molestatore, Morte alle spie, Cryostasis, e Metro 2033"è il tipo di suggerimento che una persona pazza darebbe. Sono sicuro che ci sono delle sovrapposizioni nei dati demografici, non fraintendetemi, ma non una grande sovrapposizione.


Ammettiamolo, chiunque sia esperto di tecnologia utilizzerà semplicemente un server proxy per giocare se non si trova in Russia. Ciò sarà ancora più semplice visto che il gioco è apparentemente in fase di sviluppo per PC di fascia bassa, quindi anche i RIG abbastanza vecchi saranno in grado di eseguire questo gioco.

Il gioco sarà basato su una versione fortemente modificata di Halo 3Il multiplayer competitivo.

Lascia che l'ultimo dettaglio affondi.

Quindi, oltre a essere stato rilasciato su un mercato Alone normalmente non soddisfa, Halo: online userà un gioco del 2007 come base. Si tratta di un elaborato scherzo, Microsoft? I fan hanno chiesto Halo 3 nel corso della giornata, mezzo decennio dopo ci hai dato un porto di un gioco mobile. I fan chiedono il Master Chief Collection, ci dai un gioco F2P solo russo.

Cosa succede se chiediamo Halo: online in Nord America? Lo porterai su Xbox 360 solo per farci caso? Normalmente non lo sarei Questo schietto e schietto ma che parla come un fan ... questo sta diventando assolutamente ridicolo.



Visto qui, Master Chief, scomparso dal 2007

Questo non vuol dire un F2P Alone il gioco non è fuori questione.

In effetti, avrebbe molto senso. Tranne che il tuo obiettivo è una versione internazionale, e usarlo come banco di prova per giochi multipiattaforma per PC e Xbox One in a Alone gioco, in anticipo di un possibile Halo: The Master Chief Collection PC porta. Questo sarebbe legittimo al 100%. Star Wars: Battlefront 3 quasi usato un approccio simile quando Lucas Arts stava finalmente assumendo incarichi di sviluppo per il loro gioco.

Invece, questo è stato costruito esclusivamente per PC, e Microsoft sta già scartando le nozioni sul suo arrivo su Xbox One. Perché è apparentemente meglio cercare di emergere in una nicchia di un mercato di nicchia che non è tutto ciò che interessa al tuo genere, piuttosto che offrire una versione gratuita di un multiplayer acclamato dalla critica sulla tua console che non sta vendendo alla grande.

Questo è come non sapere come nuotare e saltare nella parte più profonda della piscina. voglio vedere Halo: online riuscire - veramente lo faccio - ma fondamentalmente è stato costruito per fallire a questo ritmo. Se in realtà riesce a tirare fuori una vittoria, o sarà dovuta a gravi cambiamenti nello stile di gioco del gioco, o da qualche nicchia inutilizzata improvvisa spuntando in risposta.

Quello che mi spaventa è che molto più probabilmente mi aspetto che Microsoft scommetta su quest'ultimo caso. Hanno fatto affermazioni che mirano a piegare il gioco ai gusti dei giocatori russi, ma questo è Microsoft di cui stiamo parlando. Chiunque abbia sofferto di Windows 8 comprende quanto possano essere cattivi nel gestire le modifiche e le funzionalità richieste.

Speriamo che la Russia sia la Beta per la versione internazionale

Nel migliore dei casi, scopriremo che questa è fondamentalmente un'elaborata beta pubblica per Halo 3 venire al PC. Sarebbe fantastico, ma sono anche i sogni di un triste fan che desidera solo che non abbia dovuto ottenere una Xbox semplicemente per giocare di più Alone. Le scuse date per aver tenuto in ostaggio la serie per un decennio si sono esaurite. A questo punto, sto iniziando a sentirmi amareggiato, e non sono solo.

Mentre Microsoft non riesce continuamente a dare più di uno sguardo occasionale ai giocatori PC, Alone I giocatori di PC in realtà stanno tirando fuori alcune cose impressionanti per conto proprio:

Il PC è pronto per più Halo

Silent Cartographer Evolved (sopra) appena rilasciato per il gioco originale, che completamente rielabora e aggiorna il famoso livello a un grado più lontano persino Halo: Anniversary può parlare Nuovi tipi di nemici, nuove sequenze con script, nuove armi e persino eventi esclusivi disponibili solo in difficoltà Leggendaria. Creato dai fan, per i fan.

Inoltre, i fan hanno risolto il problema Halo 2Il multiplayer funziona su PC, con un nuovo sistema di classificazione da avviare. Ora, richiede una versione torrentata di Halo 2 quindi è un po 'ambiguo, ma la soluzione ha dimostrato di avere successo e c'è una lista di matchmaking di potenziali giocatori con cui puoi raggiungere e abbinare.

Questo non conta nemmeno il ragazzo che rema il primo livello di Halo 3, nel Halo: Custom Edition. Sì, sul serio, è arrivato al punto che noi stessi stiamo fondamentalmente facendo il nostro Halo: The Master Chief Collection. Lo vogliamo così male, ma stiamo ancora aspettando. Con una tale febbre sull'attività di Halo PC, perché Microsoft non sta saltando su questa polveriera è al di là di me.

Halo: online di per sé non è una cattiva idea, ma nell'attuale direzione che sta prendendo Microsoft, è un modo terribile di farlo. Spero sinceramente di sbagliarmi e che abbiano qualcosa di magico nella manica. Ma da dove mi trovo, questa è solo una brutta mossa che avrebbe potuto essere un grande passo avanti.

Cosa pensi? Il piano di Microsoft è valido? O pensi che dovrebbero portare le voci Xbox 360 in franchising? Fateci sapere nei commenti qui sotto.

Immagine di credito: Engadget, Bungie.Net PC Gamer