Perché lo sviluppatore di Flappy Bird & comma; Dong Nguyen e virgola; Non ti devo nulla

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 18 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
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Perché lo sviluppatore di Flappy Bird & comma; Dong Nguyen e virgola; Non ti devo nulla - Giochi
Perché lo sviluppatore di Flappy Bird & comma; Dong Nguyen e virgola; Non ti devo nulla - Giochi

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Lasciatemi prefigurare questo articolo affermando apertamente che, sì, questo articolo è in qualche modo parziale. Sostengo personalmente il diritto di Nguyen di rimuovere il gioco e ritirarmi dall'occhio pubblico. Probabilmente troverai anche un po 'di opinione, supposizione e conclusioni personali raggiunte in questo articolo. Per favore ricorda che la mia parola non è conclusiva sull'argomento; Sto semplicemente fornendo il mio punto di vista, nella speranza che possa contribuire a far luce sull'argomento. Alla fine, dovresti decidere tu stesso come ti senti riguardo al gioco e Nguyen.


Dong Nguyen non si aspettava mai la tempesta di fuoco del suo gioco Flappy Bird causerebbe. Sebbene il gioco semplice non includa molte mosse o ambienti complessi, ha immediatamente attirato l'attenzione e ha creato dipendenza per molte persone. Nel giro di poche settimane, il gioco era diventato così popolare da accumulare $ 50.000 di entrate pubblicitarie ogni giorno.

Dedicava anche molta attenzione allo sviluppatore, che davvero non voleva che quell'attenzione iniziasse.Dong Nguyen è andato su Twitter per cercare di dire alla gente che il gioco non era proprio quello che stavano facendo per essere; si supponeva che fosse solo un gioco casuale carino, una volta o due volte. Sfortunatamente, Nguyen è diventato il re dell'industria dei videogiochi quando ha rilasciato il gioco, anche se solo temporaneamente. I suoi messaggi di Twitter hanno chiarito che ne aveva abbastanza:


Inoltre, non vendo "Flappy Bird", per favore non chiedere.

- Dong Nguyen (@dongatory), 8 febbraio 2014

Mi dispiace per gli utenti di Flappy Bird, tra 22 ore prenderò "Flappy Bird". Non posso più sopportarlo.

- Dong Nguyen (@dongatory), 8 febbraio 2014

Nguyen ha anche menzionato, più in basso nel suo feed Twitter:

@hermanjakobi non lo farò. Il PR non mi renderà più un produttore di giochi indie.

- Dong Nguyen (@dongatory), 8 febbraio 2014

Questo scambio è interessante perché potrebbe darci uno sguardo su come pensa Nguyen. È forse vero che è semplicemente un credente convinto nel rimanere piccolo e non "svendersi?" O la verità è molto più oscura?

È difficile capire il fatto e la finzione che circonda l'argomento. Nguyen ha ricevuto minacce di morte dai fan per aver rimosso il gioco. Kotaku ha anche pubblicato un articolo intitolato "Flappy Bird Produce $ 50.000 al giorno libero. "L'articolo è stato infuocato da molte persone per essere stato infiammatorio, Kotaku ha risposto con il seguente:


AGGIORNAMENTO (2/8/14): Questo articolo era originariamente intitolato "Flappy Bird Produrre $ 50.000 A Day Off Ripped Art. "Dato che la parola" strappato "può essere interpretata come" sollevata ", ho deciso di cambiare il titolo per motivi di chiarezza.Prima di esaminare i due tubi fianco a fianco, ho creduto quello Flappy BirdL 'arte di s è stata presa direttamente da Mario-In ogni caso, quando esaminato, è chiaro che Flappy BirdLa pipa è un nuovo disegno, anche se non originale. Le somiglianze sono evidenti, come ho notato in origine, ma "strappato" potrebbe essere stata una parola troppo dura.

Chiamare uno sviluppatore per strappare un gioco è come chiamarlo un ladro per la maggior parte dei professionisti dell'industria del gioco. Mentre Flappy Bird potrebbe benissimo fare dei paralleli con il gioco originale di Mario, è un peccato che uno sbocco mediatico abbia scelto il loro testo in modo così scadente, e in modo tale che fosse chiaramente di parte. Poco tempo dopo, Stephen Totilo, redattore capo di Kotaku, ha rilasciato un seguito per scusarsi dell'articolo.

Le opinioni di persone al di fuori dell'industria del gioco variano ampiamente; alcuni pensano che Nguyen sia un genio, mentre altri si sentono fortemente impegnati in pratiche subdole per spingere il gioco alla fama. Lo sviluppatore ha ricevuto centinaia di minacce di morte, accuse e messaggi di odio sia per il gioco stesso che per la rimozione del gioco dall'app store.

Nello sforzo di iniettare simultaneamente un po 'di opinione personale e neutralità nell'argomento, ho voluto attirare l'attenzione su un paio di punti:

  1. Qualcuno che avesse usato tattiche subdole per spingere il gioco alla fama non avrebbe voluto semplicemente lasciare andare il gioco una volta diventato popolare. Molto probabilmente una persona del genere trarrebbe vantaggio dalla pubblicità, piuttosto che ritirarsi dal pubblico.

  2. Molto probabilmente lo sviluppatore avrebbe fatto uno sforzo migliore per nascondere la sua vera identità nel tentativo di giocare al sistema.

  3. Non è giusto presumere che ogni sviluppatore sarà entusiasta quando il loro gioco raggiungerà l'apice del successo. Non tutti gli sviluppatori di giochi sono nel business esclusivamente per soldi o fama - alcuni davvero vogliono solo promuovere il settore e supportare i giochi indie. È del tutto possibile che Nguyen semplicemente volesse rimanere parte di ciò che amava, piuttosto che diventare la prossima grande cosa con le società di gioco di tutto il mondo.

  4. C'è sempre pregiudizio ovunque. I media dovrebbero essere l'unico posto che ne ha il meno possibile, ma purtroppo non è esattamente come accade. Gran parte del bruhaha, delle accuse e delle conclusioni che hanno gettato una luce negativa su Nguyen sono iniziate dai media. Mentre Kotaku non era il primo o l'ultimo sfogo a fare allusioni al fatto che Nguyen giocasse sul sistema, l'esempio che ho pubblicato sopra è una prova lampante di quanto facilmente un commento di un giornalista inoffensivo possa diventare diverse migliaia di accuse gravi e minacce.

  5. Sembra che il gioco abbia elementi simili a Mario; con quello detto, quanti giochi hanno preso in prestito o preso ispirazione da un videogioco diverso in passato? Ovviamente, prendere elementi da un altro gioco senza chiedere non è giusto, ma non sappiamo che questa era l'intenzione, qui. Nguyen non ha confermato o negato queste affermazioni, e fino a quando non lo farà o c'è un caso giudiziario, non è giusto presumere.

  6. Nguyen dice che non ha mai voluto che il gioco diventasse così popolare. Allo stesso modo, probabilmente non ha mai pianificato un gioco così popolare perché era così inaspettato. Forse non ha considerato le implicazioni del gioco, incluse le risorse utilizzate al suo interno.

  7. Nessuno, coinvolto in una battaglia legale per i beni di gioco o meno, dovrebbe mai essere minacciato di danni fisici. Il fatto che Nguyen abbia ricevuto minacce di morte, commenti crudeli che gli dicevano di uccidersi, e molti commenti molto peggiori sono deplorevoli. Sono un gamer appassionato tanto quanto la persona successiva, un artista e uno scrittore, quindi ho la necessità di rispettare il lavoro protetto da copyright. Tuttavia, credo anche in ugual misura nei diritti umani e nel diritto ad ogni persona di essere rispettata a livello base.

  8. Se Nguyen ha fatto qualcosa di sbagliato, allora la verità sarà rivelata in tempo. Sorprende anche che Nintendo non abbia avuto nulla da dire sull'argomento, se davvero il gioco ha infranto la legge sul copyright.

  9. C'è modo, troppa assunzione in corso da entrambe le parti. L'assunzione serve solo a togliere la realtà dalla verità. Essere pazienti e fare domande oneste e corrette su fonti buone e oneste è il modo migliore per determinare la verità. E, naturalmente, quando chiedi delle fonti, fai riferimento al numero 4.

Il gioco di Dong Nguyen, la scelta di Dong Nguyen

Alla fine, questo può essere semplificato con poche frasi. Nguyen ha creato il gioco; ciò significa che ha il diritto di rimuoverlo o smettere di offrirlo quando vuole. Come essere umano, ha anche il diritto alla sua privacy. Vedo un sacco di persone che chiedono cose da lui, eppure pochi gli offrono la pace e la privacy che desidera. Che diritto ha qualcuno di esigere il gioco da lui, specialmente se non ne hanno nemmeno acquistato i diritti?

Resta da vedere se Nguyen è un giocatore indie tranquillo e riservato che ama semplicemente la sua pace, o se è uno sviluppatore senza scrupoli che sta cavalcando le code di altri giochi. Fino a quando non sarà chiaro quale sia la risposta, sento che dovremmo ricordare a noi stessi che dietro ai suoi conti c'è un vero essere umano; un essere umano con sentimenti, bisogni e opinioni personali.

Immagini tratte da (in ordine dall'alto al basso):

www.celebritynetworth.com

www.gamesinasia.com

www.memecrunch.com (due)