Perché Nintendo continua a collaborare con Playboy Mansion & quest;

Posted on
Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 21 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Novembre 2024
Anonim
Perché Nintendo continua a collaborare con Playboy Mansion & quest; - Giochi
Perché Nintendo continua a collaborare con Playboy Mansion & quest; - Giochi

Contenuto

Come riportato in precedenza oggi, Nintendo ha invitato i Playboy Playmates Amelia Talon e Pamela Horton alla Treehouse per giocare l'imminente sparatutto in terza persona, Splatoon.


Questa non è la prima volta che Nintendo collabora con la villa di Playboy. Promuovere Bayonetta 2, Nintendo ha commissionato uno spread Bayonetta Playboy nudo e di buon gusto. Una collaborazione potrebbe essere considerata una ragionevole mossa di pubbliche relazioni, ma due team-up suggeriscono un metodo per la follia. Quindi perché Nintendo continua a farlo?

La prima risposta è semplice:

Questo potrebbe essere quello di attirare giocatori maschi alla console WiiU che non è stata favorita dai giocatori "hardcore" autoidentificanti. Splatoon è uno sparatutto in terza persona con una forte enfasi sul multiplayer online. Il fatto che i compagni di gioco mostrino il gioco fa appello alla demografica competitiva dei giocatori online, spesso orientata verso il maschile, che potrebbe davvero aumentare Splatoon's popolarità e vendite.


La risposta più complicata risiede nel marchio di Nintendo come azienda, a partire dall'inizio del rilascio del Wii originale. La console di settima generazione è stata rilasciata prima che PlayStation 3 e Xbox 360 si allontanassero dalla realtà grafica degli altri due sistemi.

Invece, le caratteristiche uniche di Wii - i controller di bacchetta e la tecnologia di movimento - hanno reso la console orientata alla famiglia che non avremmo mai saputo di volere. La mia intera famiglia di non-gioco è diventata molto ossessionata Wii Sports per diverse vacanze.

Giochi con multiplayer locale, oltre agli IP familiari di Mario, Link e Kirby hanno cementato il Wii come console di famiglia.

Che ne pensi di Nintendo che sia adatto alle famiglie?

Questo marchio del Wii (e ora il WiiU) è solo un'estensione del marchio aziendale di Nintendo. Nel 2013, quando la società ha appreso che le persone utilizzavano un'app 3DS chiamata Swapnote per scambiare foto discutibili, disabilitavano il servizio SpotPass in Swapnote. Niente di discutibile (sul serio: sessuale) sarebbe successo su un dispositivo Nintendo!


Mentre il marchio per la famiglia ha aiutato Nintendo nelle guerre della console di settima generazione, da allora è diventato un'arma a doppio taglio. Quando Nintendo si trovò di fronte una petizione fan-made per permettere il matrimonio tra persone dello stesso sesso Tomodachi Life, ad esempio, la società all'inizio ha sbagliato a rispondere.

Nintendo non ha mai avuto intenzione di fare alcuna forma di commento sociale con il lancio di Tomodachi Life. Le opzioni di relazione nel gioco rappresentano un mondo alternativo giocoso piuttosto che una simulazione di vita reale.

Questa affermazione ha trascurato il fatto che Tomodachi Life, un gioco sul matrimonio e le relazioni tra Mii, stava facendo obliquamente commenti sociali non permettendo ai personaggi dello stesso sesso di sposarsi.

Naturalmente, Nintendo ha continuato a chiedere scusa e ha promesso di includere il matrimonio omosessuale nelle prossime versioni di Tomodachi Life Giochi. Tuttavia, questo incidente dimostra l'idea dell'azienda (circa 2014) di cosa significhi "famiglia", coppie etero con bambini come si può vedere in questo annuncio di WiiU Holiday.

Quindi, cosa c'entra questo family-friendliness con l'attuale rapporto di Nintendo con la Playboy Mansion? Bene, giocare con Playboys consente a Nintendo di saltare brevemente fuori dal proprio marchio di famiglia senza in realtà essere impantanati in sciocchezze socio-politiche.

Nintendo arriva a camminare sul lato selvaggio, sicuro nella consapevolezza che può tornare alla sicurezza della Treehouse in qualsiasi momento.