Can not Wait for Mass Effect Andromeda & quest; Hai bisogno di giocare a Horizon Zero Dawn

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 24 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Novembre 2024
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Can not Wait for Mass Effect Andromeda & quest; Hai bisogno di giocare a Horizon Zero Dawn - Giochi
Can not Wait for Mass Effect Andromeda & quest; Hai bisogno di giocare a Horizon Zero Dawn - Giochi

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Per i fan dei giochi di ruolo fantascientifici, l'attesa per BioWare Effetto di massa: Andromeda è insopportabile E mentre quel gioco è a poche settimane di distanza, un altro gioco di ruolo fantascientifico domina le notizie sui giochi con recensioni incredibilmente positive: i giochi esclusivi di Guerrilla per PlayStation 4 Horizon Zero Dawn.


Un RPG d'azione post-apocalittico open world, Horizon Zero Dawn è ambientato in un mondo in cui la società è stata ridimensionata a poco più delle fazioni tribali e ha dovuto tornare al suo stato originario per sopravvivere.

Gli sviluppatori, Guerrilla Games, che sono noti per la loro Killzone serie, avrebbe potuto suonare sicuro e rilasciato un altro FPS. Ma invece. sono andati per il progetto molto più complicato e più rischioso e per aprire un RPG mondiale.

Con le dinamiche del mondo aperto e la flessibilità che deriva dalla sperimentazione degli alberi di abilità RPG, è giusto dirlo Horizon Zero Dawn è una partenza enorme dall'esperienza FPS molto bella ma lineare che è stata la Killzone serie.

Per fortuna, la ricompensa valeva il rischio e la partenza per Guerilla Games ha dato ottimi risultati (finora), e come risultato, Orizzonte sta guadagnando molto slancio arrivando alla sua uscita. E questo è in parte dovuto al fatto che gli sviluppatori sono abbastanza fiduciosi da pubblicare in anticipo le copie delle recensioni alla critica - forse per posizionarsi meglio nel ciclo di notizie che sarà sicuramente dominato dalle notizie di Effetto di massa: Adromeda una volta che il tanto atteso sequel cade a marzo.


Come fa Horizon Zero Dawn Confrontare con Effetto di massa: Andromeda?

Tutti e due Effetto di massa e Horizon Zero Dawn sono giochi di ruolo d'azione ambientati nell'universo della fantascienza. Ma mentre Mass Effect la storia è incentrata su una razza umana avanzata che sfugge ad un evento catastrofico sulla Terra ed esplora nuove galassie per ricominciare, Orizzonte capovolto Effetto di massaLa storia di concentrarsi sui resti della razza umana sopra Terra, che sta ricominciando dopo aver subito un'apocalisse.

Quindi, non solo le persone di questo mondo hanno a che fare con la sopravvivenza contro i pericoli di una specie potente e più dominante sotto forma di creature robotiche di dinosauri, ma sono anche tornati a uno stato tribale, in cui non esiste una reale presenza di tecnologia rimasta.


Così, mentre le storie e le ambientazioni di entrambi i giochi sono tematicamente diverse, la fantascienza che anima entrambe le storie è ricca di storie e intrighi. Ogni gioco ha il potenziale per definire il genere sci-fi per questa generazione di console. E per di più, entrambi i titoli offriranno senza dubbio una grande quantità in termini di storie guidate dai personaggi e di sistemi ad albero delle abilità RPG. Ma ho intenzione di esaminare due aspetti di Horizon Zero Dawn quello potrebbe fare meglio di Effetto di massa: Andromeda basato su recensioni e anteprime: Combat e Open World.

Combattere in Horizon Zero Dawn contro Andromeda di massa

Mass Effect 3's Il sistema di combattimento, che utilizzava meccaniche di copertura sonora in cui i giocatori potevano scattare in copertura per precisione, ora è stato sostituito con una copertura più dinamica per coprire il sistema in Adromeda. Questo ha lo scopo di aiutare i giocatori ad adattarsi immediatamente al terreno e alle situazioni in cui si trovano. E mentre questo suona grandioso in teoria, ci sono state lamentele sul fatto che questo nuovo sistema possa sembrare impreciso e un po 'complicato in confronto.

Andromeda si dice che abbia anche abbandonato la "ruota del potere", dove i giocatori controllano i compagni sul campo di battaglia. Tuttavia, il gioco ha aggiunto un nuovo boost jump, che può aiutare i giocatori a raggiungere un terreno più alto per migliori punti di vantaggio e sviluppo della strategia. Il sistema di battaglia sembra molto divertente e sembra essere molto più fluido di quanto visto in precedenza. Ma non sembra che il gameplay si sia evoluto così tanto ME3 - Essenzialmente è uno sparatutto di tiro e di copertura con una meccanica di salto aggiunta.

In contrasto, Horizon's il sistema di battaglia non è un affare e una pistola come ME. Anziché, è un sistema in cui devi pianificare attentamente il tuo attacco, specialmente contro i nemici più grandi. Questo perché c'è un vero senso della strategia, dato che il gioco ti costringe a diventare un cacciatore. Correre in battaglia ti farà distruggere.

La preda che cacciamo diventerà più letale man mano che avanzi, quindi dovrai adattare il tuo approccio in modo strategico impostando trappole e individuando punti deboli. Le battaglie sono un vero piacere visivo anche per te, e sono di dimensioni epiche - tant'è vero che ti allontanerai da Orizzonte con alcune battaglie davvero memorabili e un vero senso di realizzazione.

Di solito, il combattimento che è questo cinematico e soddisfacente per partecipare si trova nei giochi d'azione lineari e (molto raramente) nei giochi mondiali aperti. E come risultato, ogni battaglia nel gioco sembra un pezzo d'azione completamente coreografato. Ma non nel più recente dei Guerilla Games. Horizon Zero Dawn dovrebbe essere il nuovo standard per i sistemi di battaglia che vanno avanti in un gioco open world - lo è davvero quello bene.

Il mondo aperto e il suo ambiente in Horizon Zero Dawn

Ora che BioWare (e le anteprime correnti) lo hanno confermato Effetto di massa: Andromeda non è un gioco open world, possiamo aspettarci di tornare ai mozzi di zona che sono stati resi popolari dal Effetto di massa serie in primo luogo. Mentre sono un fan degli hub di zona nei giochi precedenti, si sentivano ancora in qualche modo lineari o on-rail rispetto al mondo senza interruzioni di Horizon Zero Dawn, che non contiene tempi di caricamento tra le aree.

Mentre potrebbe aspettarsi troppo per a Effetto di massa gioco per essere aperto come Orizzonte, BioWare potrebbe adottare un approccio simile a The Witcher 3, che non era neanche un gioco senza soluzione di continuità, ma invece si sentiva massiccio e aperto allo stesso tempo. Questo è quello che sto cercando: mondi più grandi, più esplorabili, non una grigia linearità.

Al contrario, gli ambienti in Horizon Zero Dawn sentirsi vivo, dinamico e davvero unico, e non solo perché il gioco ospita alcuni dei migliori effetti visivi che questa generazione abbia mai visto. Per un gioco come questo spiccano tra una lunga lista di altri giochi open world ambientati in volumi post-apocalittici. Poiché molti giochi di questo tipo optano per una tipica tavolozza di colori marrone / grigio, HZD è colorato e pieno di verdi lussureggianti e blu. Anche la terra del deserto è uno spettacolo da vedere.

Un'altra caratteristica che aiuta il mondo di Orizzonte sentirsi così vivi è l'opportunità di partecipare a eventi emergenti con momenti non scritti, come quando si incontrano altri umani che combattono contro mostri metallici, robot che si girano l'uno contro l'altro e addirittura spazzano via le basi nemiche. Mi piacerebbe vedere qualcosa di simile implementato in Andromeda, o negli hub della città, aiutando gli NPC o partecipando a eventi casuali. Tale progettazione incoraggerebbe sicuramente una maggiore esplorazione intra-planetaria.

Con Horizon Zero Dawn 's rilascio che cade nello stesso mese di Effetto di massa: Andromeda, la domanda, che una volta era: "Come sarebbe questa nuova IP contro le serie più conosciute e popolari" è ora diventata "Will Massa Effetto essere buono come Horizon Zero Dawn?'

Ad ogni modo, se sei un appassionato di fantascienza e massicci GdR, allora entrambi i giochi meritano assolutamente il tuo tempo.

Cosa pensi? Volontà Horizon Zero Dawn essere meglio di Effetto di massa: Andromeda? Il contrario sarà vero? O saranno entrambi grandi giochi e in lizza per Game of the Year? Fateci sapere nei commenti qui sotto!