Perché ai giocatori piacciono i giochi basati su RNG e la ricerca;

Posted on
Autore: Christy White
Data Della Creazione: 9 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
Anonim
Perché ai giocatori piacciono i giochi basati su RNG e la ricerca; - Giochi
Perché ai giocatori piacciono i giochi basati su RNG e la ricerca; - Giochi

Contenuto

La fortuna e il caso è qualcosa che può essere trovato nella nostra vita di ogni giorno e il suo qualcosa si trova anche nei giochi. Molti giochi del passato e molti giochi di oggi hanno una sorta di elemento casuale, che si tratti di pescare una carta da un mazzo o tirare un paio di dadi. La casualità è il sale della vita.


Molte persone come RNG e molte persone odiano RNG. Alcune persone preferiscono se tutto fosse fuori dalle loro mani e alcune persone preferiscono avere il controllo su tutto. Quindi ... perché alcune persone odiano il RNG e perché la gente lo adora?

Cos'è l'RNG?

RNG è l'acronimo di Random Number Generator, un dispositivo utilizzato nei videogiochi per ottenere un numero casuale tra due intervalli. Questo numero viene in genere utilizzato per decidere l'esito di una sorta di evento.

Oggi, RNG è più comunemente usato per descrivere qualsiasi risultato casuale o qualsiasi situazione che è fortemente dipendente da fortuna / possibilità.

Giocatori e RNG

Coloro che hanno familiarità con pietra del focolare spesso usa il termine a causa della natura molto casuale del gioco come gioco di carte. Un giocatore può avere un tabellone completo e farlo cancellare dalla sorteggio di un avversario o da uno sfortunato risultato con una delle proprie carte (guardandoti, Madder Bomber). I giocatori che sperimentano una cosa del genere spesso escono dal gioco molto arrabbiati e arrabbiati perché sentivano di non aver perso l'abilità del loro avversario, ma hanno perso la possibilità.


E poiché una situazione vincente può trasformarsi in una situazione perdente, è possibile anche il contrario. Questi tipi di momenti sono ciò che molti video di pietra del focolare su YouTube sono circa. Alcuni dei momenti più divertenti sono questi momenti casuali che si verificano; possono essere situazioni una volta nella vita, o potrebbero essere qualcosa che i giocatori stanno cercando di impostare.

Nel video sopra, un popolare pietra del focolare Streamer, Amaz, è riuscito a usare 2 Portal Instabili per ottenere due carte che lo rendono invincibile (Mal'Ganis e un grilletto invisibile). Aveva una possibilità ridicolmente minuscola di ottenere le carte giuste in combo.

Perché alla gente piace RNG?

Molti giocatori là fuori amano l'idea di abilità in caso di casualità, perché se la perdono perché hanno fallito o perché l'avversario era più abile, non per fortuna.


Quindi, perché alla gente piacciono ancora i giochi con RNG?

Bene, l'elemento casuale è qualcosa che attira effettivamente i giocatori. Dato che un gioco ha elementi casuali, è molto raro che il gioco abbia lo stesso risultato. Un giocatore che gioca può avere un'esperienza completamente diversa rispetto ad un altro solo per caso.

The Binding of Isaac è un gioco di azione-avventura roguelike popolare con un sacco di elementi casuali in esso pure. I dungeon, gli oggetti, i boss e i nemici sono tutti randomizzati in modo che non ci siano due esecuzioni uguali. I giocatori amano iniziare una nuova run in The Binding of Isaac solo per vedere cosa ottengono dopo. Forse ottengono una corsa da dio dove velocizzano il gioco o forse sono bloccati con i peggiori aggiornamenti e senza problemi di salute.

Il divertimento di aumentare le tue probabilità

Alcuni dei giocatori più divertenti hanno lavorato su RNG. Ci sono giocatori che cercano di ridurre il RNG di una situazione in base alle proprie esigenze. Se hai una carta che bersaglia i servitori casuali in pietra del focolare, puoi ridurre il numero di minion che vuoi colpire. Se hai degli aggiornamenti davvero brutti in The Binding of Isaac, basta giocare su quegli aggiornamenti e spero che tu sia abbastanza esperto da compensare. Per alcuni, RNG significa che hai effettivamente bisogno di ancora più abilità per giocare con successo le probabilità a tuo favore e superare la casualità.

Il RNG è ciò che può rendere unica la tua esperienza dal momento che nessuno può prevedere completamente una situazione. È ciò che può rendere un gioco completamente ridicolo e fuori controllo.

The Science Behind RNG: è il gioco d'azzardo

RNG e fortuna nei giochi è essenzialmente il gioco d'azzardo, ed è molto avvincente. Per ogni basso c'è un alto, un grande momento epico, ed è quello che i giocatori vogliono. Da ottenere quell'impossibile pareggio per ottenere una corsa perfetta, i giocatori continuano a giocare per ottenere quella corsa. Il pensiero di ottenere quella corsa, quella vittoria, è ciò che fa giocare le persone ed è ciò che causa le dipendenze del gioco d'azzardo.

Il gioco d'azzardo è molto simile alle droghe che creano dipendenza quando si tratta di ciò che fa al nostro cervello. Un essere umano ha un sistema di ricompensa nel cervello che rilascia una sostanza chimica chiamata dopamina.

La dopamina ci dà la sensazione di soddisfazione e ci incoraggia a fare l'abitudine a qualsiasi cosa stessimo facendo. Il brivido del gioco d'azzardo e del vincere fa sì che il cervello rilasci la dopamina, come quello che un farmaco potrebbe fare. Quando si tratta di droghe, il cervello si adatta alla costante dopamina producendo meno e diventando meno reattivi. Quindi le persone svilupperebbero una tolleranza e avrebbero bisogno di più per ottenere quella fretta, ma è qui che entra in gioco l'RNG.

Un concetto dietro RNG è l'idea di rinforzo dell'intervallo variabile e pianificazione intervallo variabile.

Programma di rapporto variabile (VR) - rinforzato in media ogni nrisposta, ma non sempre sul nla risposta

Intervallo variabile (VI) - rinforzato su una media di n quantità di tempo, ma non sempre esattamente n quantità di tempo

In sostanza: sai che sta per accadere qualcosa ma non sei sicuro di quando.

Un vero esempio di realtà virtuale sono le slot machine poiché la probabilità di colpire il jackpot è costante, il numero di pressioni della leva necessarie per colpire il jackpot è variabile. Continui a giocare ancora e ancora per provare a ottenere 1 su un milione. Non sei sicuro di quante volte devi farlo per continuare a farlo, anticipando la vittoria.

Un esempio di vita reale di VI è la pesca dal momento che potresti catturare un pesce immediatamente, o potrebbe succedere dopo un'ora e poi potrebbe essere di nuovo istantaneo. Non sei sicuro di quando arriverà, quindi continui ad aspettarlo.

Con i giochi, quando vinciamo una partita e ci sentiamo alla grande e continuiamo a giocare per ottenere di nuovo quella fretta ma con RNG non siamo sicuri di quanto tempo dobbiamo giocare o di quanto dobbiamo giocare, quindi continuiamo a giocare per ottenere quello risultato.

Chiusura

A volte, vincere semplicemente per un buon gioco non è sempre quello che le persone cercano. L'idea di vincere nonostante non abbia il controllo del proprio destino è qualcosa che attira le persone. Non è sempre divertente se si conoscono i risultati futuri; le incognite sono ciò che rende i giochi più allettanti.