Titolo puttana d'oriente formalmente accusato di insensibilità razziale

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 5 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
Anonim
Titolo puttana d'oriente formalmente accusato di insensibilità razziale - Giochi
Titolo puttana d'oriente formalmente accusato di insensibilità razziale - Giochi

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I videogiochi nei tempi moderni devono essere sensibili a moltissime cose. Una delle cose su cui ogni media deve fare attenzione è l'insensibilità alla razza. Non ci vuole molto per convincere molte persone che la loro razza viene travisata o mancata di rispetto. Puttana d'Oriente viene ora accusato di questa insensibilità razziale con il suo titolo.


No, puttana non è la parola che causa il problema ...

Il titolo è in realtà un soprannome storico per la città di Shanghai, dove si svolge il gioco. In questo contesto, il titolo sembra appropriato dato gli aspetti quasi spiacevoli della storia che ci si potrebbe aspettare dal 1936 a Shanghai.

Il problema è l'ultima parola del titolo, che Jieh-Yung Lo, consigliere della città di Monash, spiega come l'equivalente cinese della parola "N" per gli afroamericani. Intende indirizzare la questione alla Commissione per i Diritti Umani per tentare di annullare il gioco o, se preferisce essere un fan di L.A. Noire, cambiare il nome.

Non proprio tagliato e asciutto ...

È impossibile discutere se la parola in questione abbia o meno la connotazione negativa più di ogni altra parola, il che significa che la discussione discende da una più filosofica.


Shanghai era chiamato la puttana dell'oriente, ma questo fatto non nega il dolore associato alla parola "orientare". Ci sono pochi problemi equivalenti nella memoria recente, in gran parte perché le persone tendono a ritrarsi istintivamente da tali soprannomi carichi di razzie, almeno in una compagnia educata.

È ancora troppo presto per affrontare il periodo di tempo con parole sue?

Da un lato, la storia ha bisogno di essere raccontata. Conoscere e comprendere il passato è la chiave per evitare le stesse insidie ​​e essere vigili per gli stessi mali in futuro. In un mondo in cui stiamo iniziando a riconoscere i videogiochi come arte, capace di ritrarre oggetti di bellezza e importanza allo stesso modo, un videogioco è il formato giusto per iniziare una discussione del genere?


Forse la domanda più importante di tutte, quella alla quale non si può rispondere senza vedere di più del gioco stesso ... Il nome è semplicemente un sintomo del locale, o è il lato brutto dell'umanità e il periodo di tempo rappresenta una chiave abbastanza importante per il gioco per giustificarlo?