Quando la paura della delusione ferisce la rigiocabilità di Bioshock

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 2 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 24 Dicembre 2024
Anonim
Quando la paura della delusione ferisce la rigiocabilità di Bioshock - Giochi
Quando la paura della delusione ferisce la rigiocabilità di Bioshock - Giochi

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Devo fare una confessione: ho paura di replicare Bioshock.


Ammetto che questa mia irremovibile paura è piuttosto patetica. L'opportunità di ri-esplorare BioshockLa metropoli sottomarina, in tutta la sua fatiscente gloria distopica, dovrebbe essere esilarante per qualcuno con una sincera ammirazione per il capolavoro di Irrational Games. Tuttavia, dove risiede l'eccitazione, c'è la possibilità ossessiva di deludere. Cosa succede se la rivisitazione Bioshock dopo tutti questi anni ferisce la mia impressione duratura e che cambia la vita del gioco?

Esaminando una mentalità discutibile

Il fatto che i miei pensieri siano persino alla deriva su questa assurda questione è piuttosto sconcertante, specialmente se consideri quanto ero ossessionato con il gioco. Se avessimo la capacità di riavvolgere il tempo, vedresti in prima persona la mia espressione stupita mentre iniziavo il mio viaggio Bioshock quasi nove anni fa. In un universo privo di scuola, faccende e altre varie responsabilità adolescenziali, avrei completato il gioco in una sola seduta - gli occhi sbattuti e le mani incollate al controller. Nonostante la mia incapacità di trascurare completamente la vita, molte persone notturne e innumerevoli ore sono state trascorse a mollo in ogni singolo aspetto BioshockLa narrativa accattivante e il mondo sorprendentemente misterioso.


Indipendentemente dai miei bei ricordi di Bioshock, Mi trovo ancora cautamente a evitarlo come la piaga ogni volta che mi sento nostalgico e costretto a rivivere i videogiochi del mio passato. E onestamente, ho trovato difficile determinare esattamente perché sia ​​così.

Non è che non abbia mai ripetuto i videogiochi definitivi della mia gioventù prima d'ora. Anzi, al contrario. Ho rivisitato Cattivo ospiteLa Spencer Mansion infestata da zombi, orde rimasterizzate con stile Devil May CryI demoni, e persino ri-sconfitti Crash Bandicootè il malvagio dottore Cortex nel tentativo di soddisfare la mia inesauribile sete di nostalgia. Di volta in volta, conquistare queste gemme autoproclamate ha sempre dimostrato di essere un'esperienza estremamente utile. Ma non importa quanti videogiochi d'infanzia rivivo, la mia mentalità verso Bioshock Non cambia mai.


Trasformazioni che cambiano la vita in estasi

Mettendo Bioshock su un piedistallo come questo non è mai stata mia intenzione - in realtà, è questa mentalità esatta che ha danneggiato la mia capacità di ripetere il gioco. Poi di nuovo, il significato per la mia vita in continua evoluzione non può essere semplicemente diminuito o respinto. Bioshock non mi ha "salvato" o nulla di così drammatico neanche lontanamente. Tuttavia, ha svolto un ruolo importante nel trasformare molte delle nozioni preconcette che avevo nei confronti dei videogiochi.

In realtà in retrospettiva, Bioshock è stata la prima esperienza interattiva che mi ha incoraggiato a iniziare a guardare i videogiochi da un punto di vista più artistico. Sono cresciuto fino a comprendere come il magnifico design estetico e sonoro del gioco abbia catturato meticolosamente l'essenza di Rapture come un'utopia fallita devastata dalla corruzione interna - un'impresa che ha prodotto per me un livello esponenziale di immersione, nientemeno. Ho anche imparato ad apprezzare l'attenzione puntata su Irrational Games sulla narrativa di gioco intelligente, e mi trovo ancora a meditare Bioshocki colpi di scena della trama e le domande filosofiche fino ad oggi. Ancora più importante, so che non c'era un singolo elemento - estetica, narrativa, sound design o altro - che si trasformasse Bioshock in una seria opera d'arte per me. Invece, ognuno di loro aveva uno scopo specifico e ugualmente importante nel convincermi del vero valore artistico del gioco.

Bioshock non solo ha spostato la mia prospettiva sui videogiochi da quel momento in poi, ma ha anche alimentato l'improvvisa ondata di ispirazione che mi ha portato a intraprendere la carriera di scrittore freelance di videogiochi. Dopo aver finito il gioco, ho richiesto uno sbocco in cui esprimere correttamente i miei pensieri e sentimenti travolgenti, e mi sono rivolto alla scrittura per soddisfare quell'esigenza essenziale. Altro per la riflessione personale di ogni altra cosa, Bioshock è diventato il primo videogioco che abbia mai recensito e l'unico a cui abbia mai dato un punteggio perfetto. Mentre le mie recensioni per Resident Evil: Operation Raccoon City e Max Payne 3 avrebbe più tardi fatto rivivere le mie ambizioni di scrittura nei videogiochi, Bioshock piantato da solo il seme anni prima.

Un frammento di speranza

Nel grande schema delle cose, è questa improvvisa realizzazione di quanto Bioshock mi ha beneficiato nella vita reale che alimenta la mia ridicola paura di rivedere il gioco ora. Voglio dire, come può un videogioco che ha significativamente trasformato aspetti della mia vita a soddisfare le mie aspre aspettative attraverso un altro gioco anni dopo?

Così, rimango esitante a fare molto più che ammirare ammirevolmente lo sguardo BioshockL'arte della scatola dettagliata. Nel tentativo di proteggere i miei ricordi di invecchiamento di Bioshock, Mi ritrovo a tentare di sradicare ogni traccia di esagerazione e di dettagli mal interpretati nella speranza di conservare un resoconto accurato della mia esperienza con il gioco. Anche in questo evidente atto di disperazione, però, so che anche i miei ricordi più forti del gioco sono distorti e alterati a causa della malleabilità della mente umana.

Sono tutt'altro che senza speranza. Con il rilascio futuro di a Bioshock la compilazione è una possibilità quasi definita, potrebbe esserci un giorno che arriverà presto se finalmente affronterò la mia paura della delusione e mi tufferò nelle acque fredde e scure che portano nuovamente a Rapture. Spero sinceramente che quando verrà quel giorno, la mia folle apprensione verso il replaying Bioshock è distrutto in una nuvola di polvere, non realizzata dolorosamente.