Quando finalmente il Bioware è andato bene

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 10 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
Anonim
Quando finalmente il Bioware è andato bene - Giochi
Quando finalmente il Bioware è andato bene - Giochi

Come giocatore, mi piace quando i miei giochi hanno motivi per rivisitare vecchi pianeti, e anche come completista, mi piace quando aggiungono piccole cose che danno piccoli premi che posso mostrare con orgoglio. Ecco perché Patch 2.0 / ROTHC mi ha completamente catturato.


Mi permette di tornare ai vecchi pianeti e ottenere risultati per aver ucciso un sacco di mob nemici, e ancora di più per uccidere mob specifici. Ciò non inizia nemmeno a comprendere tutti i risultati che ho già ottenuto al momento del lancio per aver trovato il tempo per trovare tutte le voci e i datacron del mio Bounty Hunter.

Come qualcuno che si diverte ad aiutare gli altri (durante l'evento di Chevin, ho trascorso più di 3 ore nell'organizzare la sala Grathan in modo che tutti non stessero combattendo per questo. Mi sono seduto lì e ho assegnato un clicker che ha seguito le mie istruzioni per risolvere il puzzle in modo che 4 persone alla volta potrebbero ottenerlo.) Adoro questo perché mi permette di avere un motivo per caricare video con posizioni di grandi spot di agricoltura e mob di campioni.

Dal momento che non sono un raider di fascia alta, PvPer, o crafter con il maggior numero di AP nella gilda e il codice più completo sono i titoli che mi piacciono. In un'altra nota, mentre Bioware ha già fatto un buon lavoro nel nascondere la grinta con la loro fantastica narrazione, il nuovo Macrobinocular and Seeker Droid aiuta a rompere il gameplay focalizzato sul combattimento che trovo rinfrescante. Ora se vuoi scusarmi, ho dei risultati da ottenere.