Cosa sta davvero cambiando in League of Legends per la quarta stagione e quest?

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 10 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
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La fine della terza stagione di League of Legends telai. La terza stagione ha visto cambiamenti nella giungla, nell'elisir di oracolo, per basare le velocità di movimento e molti nuovi oggetti. Mentre questi cambiamenti hanno dato nuove possibilità e reso un po 'più facile mantenere una visione regolare (in particolare se la tua squadra è dietro) il gioco generale è rimasto sostanzialmente lo stesso.


Non sono così sicuro che lo stesso sarà vero per la quarta stagione. L'elenco dei cambiamenti è abbastanza semplice da leggere, ma porta alcune possibilità potenzialmente meta-breaking. Diamo un'occhiata a un pezzo alla volta.

Visione e reparti

Questo è un grande. I quartieri sono stati cambiati per la terza stagione con l'inclusione di sightstone e un limite di tempo per l'elisir di oracle, rendendo generalmente più facile mantenere attiva la visione cartografica affidabile indipendentemente da quanto sia avanti o indietro una squadra. La quarta stagione sta ulteriormente alterando il modo in cui la visione funziona in molti modi enormi. I reparti stanno cambiando radicalmente nel loro modo di lavorare e soprattutto in quanto la responsabilità della consapevolezza della mappa è focalizzata su un singolo giocatore di qualsiasi squadra.


Per contribuire a rendere più di uno sforzo di squadra, viene introdotto un nuovo spazio per gli oggetti gratuiti chiamati "ciondoli". Questi articoli forniscono uno dei tre benefici basati sulla visione, rendendo più facile che mai per tutti i membri del team prendere parte alla guerra dei reparti. Per uno sguardo ancora più approfondito sui cambiamenti e su ciò che intendono per visione, guarda Qui.

La giungla

Sì, lo sapevi che sarebbe arrivato. Ogni volta che inizia una nuova stagione, Riot Games cerca di cambiare la giungla in qualche modo per cercare di adattarla meglio al ruolo che vogliono che sia. Con la quarta stagione, Riot sta cercando di riportare qualche danno nella giungla aumentando l'oro nella giungla e introducendo nuovi oggetti che rendono plausibili i giullari stile carry come Tryndamere o Master Yi.

Aggiungeranno anche un nuovo campo jungle non buff per creare più possibili percorsi nella giungla per consentire più variazioni e imprevedibilità.


Supporto

Questo è l'altro ruolo che Riot cerca costantemente di migliorare insieme ai jungler. La quarta stagione promette cambiamenti nella distribuzione dell'oro per consentire ai supporti di ottenere più oro per i loro oggetti, che si combina con le modifiche alla protezione per rendere significativamente più probabile che un supporto ottenga effettivamente qualcosa che assomiglia a un oggetto costruito nel gioco.

Stanno inoltre affinando e creando articoli per sfruttare al meglio quell'oro e per enfatizzare l'utilità delle classi di supporto invece di aggiungere semplicemente le statistiche che non vogliono necessariamente provare e impilare come supporto.

steamrolling

Una delle cose meno divertenti da guardare in qualsiasi sport, sia di esportazione che di atletica, è un gioco in cui una parte ha un vantaggio che l'altra semplicemente non può superare. Una squadra che ha un vantaggio rende il gioco molto più eccitante quando i suoi avversari tirano fuori qualcosa di straordinario, ma solo quando il vantaggio non è così severo da rendere impossibili questi giochi straordinari.

Per cercare di aiutare a limitare il steamrolling un po 'di più nella quarta stagione, Riot sta cercando di adattare le varie meccaniche di gioco mentre ne aggiunge altre. Torre, drago e la prima ricompensa in oro del sangue sono tutti visti per essere regolati. La posizione dei cespugli viene riconsiderata. Viene inclusa anche l'inclusione dell'oro extra per i campioni che stanno ricevendo ripetuti assist, consentendo ai sostenitori o ai carri armati che stanno facendo bene ma che in realtà non fanno molto se stessi per ottenere dell'oro in più.

Rune e Maestrie

Inoltre, non sorprende che le rune e le abilità del gioco vengano nuovamente esaminate. Questo è un altro processo che sembra aver luogo ogni anno e l'obiettivo dichiarato quest'anno è ancora una volta simile. Le modifiche ai master non saranno così estese come la terza stagione, ma Riot vuole ancora rendere più praticabili diversi master.

Runes si concentrerà più o meno sulla stessa cosa, cercando di introdurre nuove possibili build di rune e rendendo più attraenti le varie opzioni coinvolte nelle scelte runiche per prevenire runepages di cookie-cutter.

Tutto sommato, la quarta stagione sta già cercando di scuotere la scena della League of Legends in modo sostanziale. Allo stesso tempo, molti si sentivano esattamente allo stesso modo all'inizio della terza stagione. Solo il tempo dirà quanto seriamente queste modifiche influiscono sul gioco.