Contenuto
- Zodiac Age Job Classes
- Job Augmentation
- Tasto di avanzamento rapido
- Zodiac AgeIl contenuto post-gioco
- Rimozione del cappuccio danni
- Tweaks di armi, più nuove armi
- Non tutte le magie o i technick possono essere acquistati
- Tutti i gambali sono disponibili dall'inizio
- Espers ora può essere controllato
- Quickenings No Longer Eat MP
- I forzi ora tornano a trovarsi dopo aver chiuso uno schermo
Final Fantasy 12: The Zodiac Age è quasi alle porte e se sei un fan della serie nel suo complesso o un fan del gioco originale, è qualcosa di cui essere entusiasti.
L'età dello zodiaco non è solo un normale remaster - è un remaster di una versione del gioco precedentemente in Giappone intitolata Final Fantasy 12 International Zodiac Job System (noto anche come noto come IZJS). Questa è stata la versione definitiva del gioco dalla sua uscita nel 2007 (un anno dopo l'uscita del gioco della vaniglia).
A differenza di alcuni degli altri rilasci "internazionali" solo in Giappone di Fantasia finale giochi che hanno apportato lievi modifiche e bugfix, IZJS ha portato una miriade di modifiche al sistema e al gameplay Final Fantasy 12 quello per molti, lo ha elevato da un gioco mediocre a una solida entrata nella serie. Me incluso.
Ci sono così tante differenze tra la vaniglia FFXII e IZJS che è impossibile elencarli tutti qui, ma ho intenzione di inserire gli aggiustamenti più alti e le aggiunte in arrivo nella prossima versione di L'età dello zodiaco. Non sono sicuro di quanto è cambiato tra IZJS e L'età dello zodiaco, a parte una funzione chiave. Tutto il resto sembra lo stesso senza le tipiche aggiunte di remaster, come la grafica migliorata e la colonna sonora riorganizzata.
Se hai giocato Final Fantasy 12 prima o questo sarà il tuo primo rodeo in questa istantanea della storia di Ivalice, rimarrai piacevolmente sorpreso dai sistemi e dai cambiamenti L'età dello zodiaco.
Zodiac Age Job Classes
Final Fantasy XII: The Zodiac Age utilizza ancora il sistema di licenze come ha fatto su PlayStation 2, ma sono passati i giorni in cui tutti sono stati in grado di fare tutto. Ora ci sono più schede di licenza, una per ogni lavoro.
Quando un personaggio si unisce alla tua festa per la prima volta, devi scegliere la sua classe di lavoro prima di poter iniziare a investire LP in licenze. Questa non è una decisione che può essere annullata e gli allestimenti del tuo gruppo avranno un enorme impatto sulla facilità con cui progredisci e puoi utilizzare i contenuti secondari in seguito.
Nella versione originale del gioco, ogni personaggio aveva accesso alla stessa scheda di licenza e i giocatori dovevano dare la priorità alla direzione in cui volevano che ogni personaggio andasse in base a ciò che volevano che facessero prima, con il risultato finale che ogni personaggio aveva essenzialmente le stesse abilità e opzioni di equipaggiamento.
Questa volta, sarai ancora scettico riguardo alle indicazioni che i tuoi personaggi prenderanno con le loro bacheche, ma non esiste una scheda di licenza "taglia unica" con cui lavorare come nel gioco originale. Ogni lavoro ha una propria scheda di licenza, costringendo ogni personaggio a specializzarsi in qualcosa.
Queste sono le classi in L'età dello zodiaco:
- Mago bianco
- Mago nero
- Arciere
- Bushi
- Foebreaker
- Cavaliere
- Macchinista
- Monaco
- Battlemage rosso
- Time Battlemage
- Shikari
- Uhlan
Job Augmentation
Questo è una caratteristica unica di L'età dello zodiaco questo non era presente nell'originale giapponese IZJS versione di Final Fantasy 12.
L'aumento del lavoro ti consentirà di avere due classi di lavoro su un singolo personaggio una volta raggiunta la licenza sulla bacheca del personaggio. Ciò consentirà a un singolo personaggio di accedere ai bonus, alle attrezzature e alle abilità di una seconda classe insieme ai lavori iniziali.
Per quelli che hanno giocato IZJS, questo è un enorme vantaggio che rende la scelta del tuo lavoro iniziale meno una scelta di vita o di morte.
Tasto di avanzamento rapido
Gran parte del tempo di chiunque Final Fantasy 12 viene speso per macinare XP o Gil, e in questa versione, è più facile che mai grazie al moltiplicatore di velocità che può essere attivato o disattivato per capriccio.
Puoi giocare al gioco a velocità standard, 2x velocità, o 4x velocità. Questo non solo fa accelerare ogni incontro più velocemente, ma rende molto meno una perdita di tempo. La velocità è fantastica in qualsiasi playthrough, sia standard che in una delle nuove modalità di gioco +.
Zodiac AgeIl contenuto post-gioco
Tutte quelle classi di lavoro e il pulsante di accelerazione sono davvero utili nel gioco due nuove modalità di gioco + e il nuovo Modalità di prova.
Una volta completato il gioco, sblocchi Nuovo gioco + forte modalità, che inizia tutti i personaggi al livello 90. Questo suona alla grande, ma tieni a mente che nulla di quello che hai ottenuto nel precedente playthrough continuerà.
Il nuovo Modalità di prova mette la tua trama in lotta contro i nemici in 100 battaglie e presenta una vera sfida da completare. Una volta completato, sbloccherai la modalità Nuova partita + Debole.
Modalità debole, che inizia ogni personaggio ad un livello molto basso (1 ~ 3) e non garantisce guadagni XP. Come la modalità Forte, nulla di ciò che hai nella tua precedente partita verrà trasferito. La modalità debole è il punto in cui devi davvero mettere il tuo pensiero nelle tue scelte di lavoro e nelle composizioni di partito.
Rimozione del cappuccio danni
Abbastanza facile da capire - il limite di danno precedente di 9.999 è stato rimosso. Puoi e farai danni ben oltre il limite di 10k e oltre.
Tweaks di armi, più nuove armi
Un certo numero di armi sono state ottimizzate o aggiunte IZJS e sono stati riportati a L'età dello zodiaco. Ogni classe lavorativa ha un'arma unica, a condizione che tu possa trovarla.
Non solo, ma il metodo completamente terribile di ottenere la Zodiac Spear è stata la versione originale del gioco cambiato in qualcosa di più ragionevole. Non voglio rovinare quello che è - solo non aver paura di casse aperte dentro L'età dello zodiaco.
Non tutte le magie o i technick possono essere acquistati
Esatto, devi trovarli. Un numero di magie e abilità particolarmente utili si trovano nei forzieri piuttosto che acquistati. Se sai dove sono e possono raggiungere le loro posizioni, puoi ottenerne alcuni particolarmente utili all'inizio.
Tutti i gambali sono disponibili dall'inizio
Non appena il gioco ti consente di fare shopping liberamente, puoi acquistare subito ogni Gambit nel gioco. Generalmente lo facevo sul mio IZJS playthroughs ogni volta solo per togliersi di mezzo.
Inoltre, ci sono più di 10 nuovi Gambits con cui giocare, alcuni dei quali sono più utili di altri.
Espers ora può essere controllato
Gli Espers erano sempre molto simpatici Final Fantasy 12 ma non avevi il controllo su come agivano e i loro Gambit incorporati non erano grandiosi.
Nel L'età dello zodiaco, puoi prendere il controllo dei tuoi Espers come leader del partito e persino modificare i loro Gettoni nel menu Party dopo che sono stati convocati. Erano cool prima, ma ora sono anche meglio.
Come nota aggiuntiva, i membri del party guest sono anche personalizzazioni e possono essere controllati direttamente.
Quickenings No Longer Eat MP
Le battute di fulmine che hanno mangiato l'intero MP di un personaggio è stata la mia più grande sfida con l'originale Final Fantasy 12e fortunatamente in questa versione quel sistema è stato rinnovato.
Ora invece di MP, l'attivazione di Quickenings utilizza a risorsa unica con tre barre. Le barre si riempiono man mano che un personaggio esce o subisce danni, il che è molto più efficace del mangiare tutti i MP di un personaggio.
I forzi ora tornano a trovarsi dopo aver chiuso uno schermo
Una volta che i bauli si sarebbero rigenerati dopo che avevi fatto due schermate, in questa versione i bauli ora si rigenerano dopo aver superato solo uno schermo.
Questo è abbastanza utile, specialmente se sai che un particolare torace ha qualcosa che vuoi ma non te l'ha ancora dato. Con questo detto, non tutti i forzieri hanno il 100% di possibilità di spawnare.
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Final Fantasy 12 IZJS è stato facilmente uno dei miei giochi preferiti su PlayStation 2, e sono emozionato che io e una miriade di altri Fantasia finale i fan e i nuovi arrivati, saranno finalmente in grado di mordere completamente questo pezzo di carne in inglese. Final Fantasy 12: The Zodiac Age è quasi un nuovo gioco, e non solo per il sistema della classe di lavoro.