Review Iesabel - Un semplice BugFest di ARPG

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 1 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Dicembre 2024
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Il re di Yeroh è stato stregato da una principessa di nome Iesabel. Lui perde ogni senso della ragione e la rende sua moglie. Da allora, Iesabel ha portato alla luce il culto malvagio del suo maestro, il dio pazzo Baal. L'oscurità sta spazzando le terre, corrompendo tutto ciò che tocca.Solo tu puoi fermare il male che ha colpito il mondo.


Il tuo viaggio inizia nell'estrema parte settentrionale della terra in un piccolo villaggio chiamato Slava. Sarai in grado di mettere fine ai piani malvagi di Iesabel o il mondo sarà per sempre consumato dal male e dalle tenebre?

Iesabel è un Diablo style, indie ARPG sviluppato da Madman Theory Games e pubblicato da Forever Entertainment SA È stato originariamente rilasciato come gioco per dispositivi mobili e successivamente trasferito su PC e pubblicato su Steam a partire da luglio 2013. È un ARPG semplice che è ottimo per i giocatori che desiderano iniziare nel genere. Sfortunatamente, è afflitto da una grande lista di problemi e bug che rovinano il titolo altrimenti divertente.

Sta arrivando un male e non potrebbe essere più noioso.

La storia di Iesabel è abbastanza standard per questo stile di gioco. Tu sei l'eroe, l'unico in grado di fermare il grande male che sta tentando di conquistare il mondo. In questo caso il "male" è la principessa, Iesabel. Il giocatore assume il ruolo di uno dei due personaggi diversi, la strega o il barbaro. Il protagonista è mezzo sangue - metà umano e metà demo; un lignaggio che conferisce loro potere estremo e li rende capaci di sconfiggere il male che sta consumando il mondo.


Man mano che avanzi nel gioco completando le quest, la storia ti viene lentamente rivelata attraverso l'interazione con vari personaggi. Sfortunatamente, ci sono una serie di problemi con la narrazione della storia. Innanzitutto, sai già cosa sta succedendo sin dall'inizio, grazie all'introduzione del gioco. Secondo, la traduzione in inglese è al massimo ruvida, a volte rende difficile capire la storia.

Terzo, la trama è una sola nota, interessata solo al male che sta arrivando. L'unico punto che prende una qualche forma di cambiamento tonale è proprio alla fine del gioco. Questo fa sì che la storia non abbia mai climax. Non c'è mai un senso di maggiore urgenza dato al giocatore, come quello con Titan Quest o Diablo.

Se dovessi riassumere l'intera trama sarebbe sulla falsariga di, devi raggiungere la città di Yeroh, aiutare i ribelli e uccidere la principessa Iesabel. Questa è la storia in poche parole, e qualsiasi cosa nel mezzo è semplicemente irrilevante.


È un peccato che la storia sia così basilare. L'intera idea di lavorare con i ribelli contro una principessa che ha il comando su un esercito di soldati e mostri potrebbe essere interessante. Il problema con la storia è che combatti contro l'esercito solo per pochi minuti nell'ultima mezz'ora della partita. È estremamente anti-climatica dopo aver sentito che le cose stanno finalmente diventando interessanti. Nel complesso, la storia è noiosa, prevedibile, anti-climatica e piena di errori.

Non c'è voce recitante per nessuno dei personaggi NPC e sono tutti scritti esattamente nello stesso modo. Nessuno di loro ha una differenza di personalità per renderli unici in qualsiasi forma o forma.

Un semplice ARPG per nuovi giocatori del genere.

Iesabel è un ARPG semplice rispetto ad altri titoli del genere come il La maledizione di Din o il Torcia serie. Le statistiche dei personaggi, gli alberi delle abilità e le statistiche delle armi sono tutti molto basilari. Le statistiche dei personaggi ruotano attorno a Forza, Destrezza, Intelligenza, Saggezza, Difesa e Fortuna. Ogni statistica ha i propri attributi che influenza e ogni classe di personaggi ha le proprie statistiche primarie. Ad esempio, le statistiche primarie del Barbaro sarebbero Forza e Difesa a causa del fatto che sono una classe da mischia.

La Strega è la classe magica che fa dell'Intelligenza e della Saggezza le loro statistiche principali in quanto richiedono tutto il danno spirituale. Facendo clic su ogni statistica, mostra quali attributi del tuo personaggio influisce e l'elenco completo degli attributi del tuo personaggio. Quando si effettua il livellamento, il giocatore guadagna punti stat per distribuire come meglio crede.

Dopo aver raccolto vari bottini dai contenitori e uccidendo i mostri, gli oggetti possono avere un bonus stat aumentato fino a 3 per articolo. Ogni arma e armatura hanno il proprio valore di danno o armatura che è reso facile e chiaro da seguire.

Gli alberi delle abilità per ogni personaggio sono fondamentali come il resto dello sviluppo del personaggio. Entrambe le classi hanno il proprio albero delle abilità composto da 9 abilità uniche. Ci sono altri due alberi di abilità che sono gli stessi per entrambe le classi. Esse implicano abilità artigiane e passive generali come la padronanza di armi e armature. Ogni volta che sali di livello ottieni un punto abilità aggiuntivo. Il giocatore può applicare il punto all'abilità di scelta assumendo che siano il livello richiesto e abbiano i prerequisiti.

Combattimento lento e ripetitivo.

Il combattimento nel gioco è leggermente più lento di quanto dovrebbe essere per un ARPG. La velocità di movimento e la velocità di attacco del personaggio e dei nemici potrebbero essere aumentati. Per i giocatori ARPG più esperti, sembrerebbe che il gioco gira a passo di lumaca dopo aver giocato titoli più veloci come Le incredibili avventure di Van Helsing.

Il gioco ha una buona varietà di nemici diversi in tutto, il che impedisce ai mostri di diventare visivamente stantii. Ma, anche con una grande varietà di nemici, non c'è abbastanza variazione di combattimento per mantenerla interessante.

Porta al combattimento una sensazione molto ripetitiva dal terzo atto e vuoi solo che finisca. I boss all'interno del gioco sono estremamente anti-climatici. Sembrano abbastanza intimidatori dalla distanza, ma finiscono per non essere più difficili dei normali nemici. Questo è più giù per bilanciare i problemi piuttosto che essere un problema con il combattimento - qualcosa che illustrerò più brevemente.

Questo combattimento lento e ripetitivo può essere passabile, forse anche accettabile su un dispositivo mobile. Sulla piattaforma in cui il genere è nato e cresciuto, non fa favori al gioco.

Generalmente bella grafica e rocking soundtracking.

La grafica di Iesabel sono abbastanza decenti considerando che questo è il porto di un gioco mobile. Le varie località in cui viaggi sono ben progettate. Alcuni sembrano decisamente stupendi, in particolare quelli del secondo atto con livelli come il Ghiacciaio.

I mostri sono tutti ben progettati e sono decentemente animati. Sfortunatamente, non posso dire lo stesso per gli NPC umani. Sembrano davvero orribili con animazioni in esecuzione che assomigliano più alla danza del pollo, non a uno scherzo.

La colonna sonora è qualcosa che sono sorpreso non fosse stato usato prima in questo genere di giochi. Consiste in una miscela di roccia e atmosfera atmosferica. Ho scoperto che la colonna sonora si mescola con l'area che si sta riproducendo mentre si sta preparando per il combattimento per dargli un tocco un po 'più intenso. Se mai la colonna sonora è ciò che mi ha impedito di lavarmi le mani da questo gioco prima di completarlo. Mi ha aiutato a spingermi oltre il traguardo.

Bugs, glitch, problemi di equilibrio e niente multiplayer

È triste dire che il gioco è un terreno fertile per bug e problemi. È possibile completare il gioco, ma aspettatevi che ci siano molti problemi lungo il percorso. I problemi includono glitch grafici, problemi di animazione, l'incapacità di completare diverse missioni secondarie, lock up, successi di vapore spezzati, la lista continua.

Non ho nemmeno menzionato i problemi di bilanciamento e il fatto che non ci sia più un multiplayer server attivo. Il bilanciamento all'interno del gioco è terribile al punto che a metà del primo playthrough diventi una palla demolitrice. Questo stato di juggernaut continua nelle difficoltà più difficili dove anche con i nemici che diventano considerevolmente più forti, fa poca differenza.

I negozi NPC hanno solo una quantità di oro per cui puoi vendere oggetti ogni volta che visiti la città. Nelle prime fasi del gioco questo non è tanto un problema, ma in seguito è più difficile. La ragione di ciò è dovuta al fatto che gli oggetti valgono molto denaro mentre gli importi dell'oro del NPC non sono stati adeguati ad esso. Porta a un caso di vendita di tre articoli e svuotamento di un negozio del suo oro.

Il 21 novembre. Nel 2014, sulla pagina dello store è stato annunciato ufficialmente che il server online aveva problemi che richiederebbero circa due mesi per risolverlo. Un anno dopo non ci sono ancora ulteriori post dallo sviluppatore o nessuna risposta alla comunità. È un peccato perché il multiplayer aiuta a ravvivare le cose.

Potenziale sprecato

Iesabel è uno di quei giochi che mi rende triste giocare. Non è dovuto al fatto che sia un capolavoro che gioca con le corde del mio cuore, ma perché è un titolo che ha un grande potenziale. Come ho accennato all'inizio di questa recensione, è un gioco che sarebbe fantastico per i nuovi giocatori del genere ARPG. Si sistemerebbe in quello che può essere un genere piuttosto schiacciante di statistiche, attributi e abilità. Nel suo stato attuale, tuttavia, darebbe semplicemente una prima impressione orribile.

Avrebbe potuto avere una storia interessante se potesse allontanarsi dal formato standard ARPG: l'eroe che uccide il grande cattivo. Vorrei che avessero usato la ribellione per creare qualcosa di più interessante. È un gioco che ha i prodotti e con pochi aggiustamenti e correzioni, e un server online avrebbe potuto essere un ARPG piuttosto decente.

Sfortunatamente, nonostante sia giocabile e possibile finire, non è certamente un gioco che valga il suo prezzo di $ 14,99. Forse se fossi alla disperata ricerca di un ARPG che non hai giocato ed era in vendita, potrebbe essere. A parte questo, è un titolo da cui stare lontano. Vai alla ricerca di titoli ARPG migliori e più giocabili.

Il nostro voto 3 Iesabel è un ARPG indipendente con un potenziale rovinato da bug, problemi di bilanciamento e mancanza di multiplayer. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni