Blizzard's Overwatch si preannuncia come il prossimo grande concorrente di eSports. In effetti, come abbiamo visto, il gioco ha molto da fare in questo senso, ma il consenso generale è che il suo futuro eSports dipende interamente da ciò che Blizzard sta pianificando in seguito con l'IP.
Cosa hanno pianificato esattamente per Overwatch?
Questa è la domanda con cui molti forum sono in fermento e, diversamente dalle altre volte, Blizzard sembra ansioso di rispondere ora. In risposta a queste domande, il direttore del gioco, Jeff Kaplan ha fatto un post sul forum insolitamente lungo e dettagliato in cui ha toccato una serie di cose che la squadra aveva schierato per il titolo. Dal post di Kaplan, è ovvio che il gioco - nella sua forma e forma attuale - rappresenta solo la prima fase del progetto. Apparentemente, ci sono una miriade di nuovi contenuti nelle opere, incluse nuove mappe, nuovi eroi e anche giochi competitivi.
Secondo Kaplan, adesso ci si concentra molto sui nuovi eroi. Ce ne sono parecchi in "sviluppo", alcuni dei quali quasi in via di completamento, altri non molto avanti nel nastro trasportatore creativo. Altri ancora sono semplici prototipi che potrebbero non vedere mai la luce del mondo di gioco.
L'investimento nel tempo per gli eroi è ovvio perché Blizzard è consapevole del fatto che una delle ragioni per cui Overwatch è così popolare sono i loro personaggi. Sono focalizzati sulla fornitura di eroi e personalità più interessanti che possono portare a più meme su Internet e in genere più interesse da parte dei giocatori.
Il regista del gioco ha anche rivelato che c'è una nuova mappa attualmente in lavorazione. La nuova mappa è apparentemente testata per tutto il tempo per assicurarsi che le aggiunte artistiche non alterino il suo specifico gioco. Durante questo processo stanno abbandonando mappe inefficaci. Ad esempio, una di queste mappe è molto apprezzata dagli eroi a lungo raggio, mentre altri sono stati lasciati ridondanti.
Un'attenzione particolare viene prestata al gioco competitivo, una modalità che è venuta bene. Kaplan ha detto tuttavia che non si aspettava che la squadra fosse dove volevano essere con questa modalità prima che passassero alcune stagioni, poiché all'inizio sarebbero necessarie modifiche e iterazioni costanti.
La modalità è ancora programmata per una versione di giugno. Ora data la sua complessità e importanza per la redditività dell'eSports, il gioco competitivo terrà molte sorprese che dovranno essere chiarite prima che Blizzard rilasci la funzione.
Kaplan ha promesso che il gioco competitivo sarà molto divertente al momento del lancio.
Girvan Lambert è attualmente il Sovrintendente barricate su Gosugamers.net, il principale hub di eSports del web.