Come qualcuno che vive e respira i giochi, ho raccolto una serie di strane abitudini quando si tratta di vedere il mondo intorno a me. A volte, quando sono fuori a gestire le mie occasionali commissioni, le considero delle ricerche radiose - non esattamente importanti per progredire nella storia principale della mia vita, ma comunque una divertente distrazione.
Mentre fai cose come passare il tempo con gli amici, provare nuovi ristoranti o cantando odiosamente Bohemian Rhapsody in cima ai tuoi polmoni dopo 4 whiskey e coca cola sono più come le missioni secondarie.
Il punto che sto cercando di fare è che, in molti modi, possiamo tradurre le nostre vite in linee di ricerca come nei giochi di ruolo che giochiamo, e penso che le cose diventino molto più divertenti in questo modo. Non sto più andando in palestra, sto aumentando la mia forza e le statistiche di resistenza. Tutto quello che stai studiando per il mio esame di programmazione? Basta macinare XP in modo da poter aumentare le mie statistiche di intelligence.
C'è in realtà un campo di studio per questo stile di pensiero, chiamato gamification, dove fondamentalmente tutti i motivatori che abbiamo nei videogiochi sono applicati in qualche forma o forma alla nostra vita di tutti i giorni.
[La gamification è] L'applicazione di elementi tipici del gioco (ad esempio punteggio, competizione con altri, regole del gioco) ad altre aree di attività, tipicamente come una tecnica di marketing online per incoraggiare l'impegno con un prodotto o servizio.
Lo vediamo con app come Fitocrazia, Habitica, e Life RPG, quali sono tutte le app che coprono diversi aspetti delle nostre vite, dall'idoneità alla produttività, in modi che si sentono gratificanti per il raggiungimento degli obiettivi prefissati. App come questi sono strumenti straordinari per aiutarci a visualizzare i nostri obiettivi e tracciare i nostri progressi in un modo che rende divertenti le nostre sfide (per non parlare di un modo per mostrare i risultati e vantarsi).
Quindi, che aspetto avrebbe una missione RPG nella vita reale? Bene, diciamo che avevo bisogno di portare il mio cane dal veterinario per il suo controllo annuale. Questa è ovviamente una ricerca di scorta, ma la compagnia è un cane carino, quindi non mi dispiace. Navigiamo in sicurezza nel traffico frenetico per arrivare all'ufficio del veterinario - il nostro ostacolo / impedimento principale sono i pazzi piloti che mi suonano il clacson mentre io (in tutta sicurezza) mi tengo dentro e fuori dal traffico - e mentre sono lì, decido di farle un premio gustoso come ricompensa, procurandomi una ricerca complementare opzionale.
Con le prelibatezze acquistate, ora si tratta di aspettare il conto alla rovescia fino a zero prima che abbia finito con il veterinario e possiamo tornare a casa - missione completata e ricompense raccolte - un migliore amico sano, anche se forse non felice, dell'uomo un proprietario de-stressato (sapere che il suo migliore amico è fuori pericolo).
In effetti, è così semplice relazionare la nostra vita quotidiana con le quest RPG che ha senso ora perché gli sviluppatori usano quel formato specifico per le quest - è semplicemente naturale. Come una storia, le missioni hanno una sequenza di progressione. In primo luogo, ottieni la ricerca. O viene da qualcosa che ti viene in mente, come diventare un corridore migliore o una fonte esterna, come il mio cane che ha bisogno di un controllo.
Da lì, abbiamo la progressione della ricerca - correre di più in un terreno sempre più difficile o far sedere tranquillamente il mio cagnolino sul sedile posteriore e sperare che non si sparga dappertutto.
Nella nostra vita quotidiana, siamo o dovremmo essere in uno stato di progressione costante. Molto come i miei molti Skyrim personaggi, non è raro per noi avere un certo numero di missioni in coda in qualsiasi momento.
Dopo la progressione arriva il completamento. Ora sono in grado di correre meglio, aumentando le mie possibilità di sopravvivenza nell'eventuale apocalisse degli zombi, e il mio cane ha un conto pulito di salute (oltre a una deliziosa sorpresa in pelle grezza da masticare). Il completamento è una fase interessante perché a volte il completamento stesso è la ricompensa. Altre volte, il completamento porta alla ricompensa; per esempio, ora che sono un corridore migliore, il mio corpo è ricompensato con vari benefici per la salute al di fuori di sopravvivere alle orde di zombi in futuro.
Quando si arriva a questo, la vita, come un buon gioco di ruolo, è più che la semplice macinazione per il miglior bottino o sblocco degli obiettivi. La vita riguarda le ricerche, i viaggi e le esperienze. Si tratta di far progredire le nostre storie come persone, come giocatori nel nostro attuale gioco multiplayer di Multiplayer in vita reale (marchio depositato).
Quindi la prossima volta che rimani bloccato nel traffico o la linea di Starbucks ricorda, è tutto solo parte del viaggio. Sei alla ricerca di qualcosa - è solo per te che stai facendo esperienza.
Che aspetto hanno le tue missioni RPG nel mondo reale? Parliamone nei commenti qui sotto.