Cosa rende XP Gaf di Destiny 2 So Dirty & quest;

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 5 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Maggio 2024
Anonim
Cosa rende XP Gaf di Destiny 2 So Dirty & quest; - Giochi
Cosa rende XP Gaf di Destiny 2 So Dirty & quest; - Giochi

La monetizzazione dei videogiochi non è una novità nel mondo moderno, poiché il multiplayer è il posto più facile per un'azienda per capitalizzare sul mercato. Come giocatori, assumiamo che sappiamo quando le aziende sono in anticipo sui loro rapporti e quando nascondono i contenuti dietro un paywall. Ma questo non è sempre il caso.


Utente Reddit e Destiny 2 grinder, EnergiserX, ha deciso di investigare il sistema XP all'interno Destiny 2, trovando che ci sono considerevoli cali nella quantità di XP che viene trattenuta durante il gioco. EnergiserX ha scoperto che più velocemente guadagni XP, più diminuisci i ritorni che ricevi, registrando una sbalorditiva perdita del 95% di XP. Anche se giochi casualmente, puoi comunque aspettarti di perdere qualcosa fino al 50%, anche se continuerai a guadagnare XP, solo ad un ritmo molto più lento. Ciò significa che la velocità di progressione verso lo sblocco degli Engram luminosi, che si ottengono riempiendo la barra di XP, diminuisce significativamente più giochi.

Vale la pena notare che gli Engram luminosi sono convenientemente disponibili per l'acquisto nello store di Eververse usando Silver, Destiny 2La valuta premium. Puoi ricevere oggetti cosmetici come shader, passeri e navi da questi engram, che non influiscono in alcun modo sul gameplay.


Dopo aver visto l'ampia quantità di prove messe insieme, Bungie ha rilasciato una dichiarazione in cui spiegava che ora aveva disattivato il sistema e avrebbe dato un'altra occhiata a come potevano migliorarlo.

È evidente dalla spiegazione fornita da Bungie che sapevano che il sistema era difettoso, come dovrebbe giustamente lo sviluppatore del gioco, e sembra che Bungie sperava che il sistema sarebbe passato inosservato. Incoraggia quindi i giocatori ad acquistare Argento, per ottenere Brillanti Engram più velocemente di quanto potrebbero semplicemente giocando. Questo è puramente speculazione, ma non sembra buono per Bungie, che ha lottato per mantenere buoni rapporti con i suoi fan-base Destiny 2Lancio.

EnergiserX ha dichiarato che 'nel corso delle 3 ore (lui) avrebbe dovuto guadagnare 1.5 engram più brillanti di (lui) (129,825 XP). "Ha anche calcolato quanti soldi aveva tecnicamente perso, ovvero" l'equivalente di $ 3,93 $ persi in 3 ore di gameplay. "È chiaro cosa cercavano di raggiungere Bungie tappando gli XP guadagnati e, francamente, è inaccettabile.


Molti giocatori sono stati incredibilmente espliciti nell'affrontare il loro disgusto nei confronti di Bungie, considerando questo Destiny 2 era pensato per essere un gioco in cui potevi guadagnare tutti i contenuti attraverso un buon gameplay vecchio stile. Quando ci sono così tante prove raccolte contro Bungie, sfortunatamente le dipinge in una luce aziendale poco lusinghiera che i giocatori non riescono a ottenere.

E 'anche allarmante che questo sia stato rettificato solo in seguito all'essere stato chiamato in causa. Perché non è cambiato prima che diventasse di dominio pubblico? Non c'è alcuna risposta logica oltre al fatto che volevano guadagnare un po 'più di denaro e hanno nascosto il sistema ai giocatori per farlo. Quindi complimenti a EnergiserX per aver raccolto prove così schiaccianti contro Bungie che mostra l'entità del loro tentativo errato di fare qualche soldo in più.

Questa polemica è arrivata anche nel peggior momento possibile, subito dopo le polemiche Battlefront 2Il sistema di progressione basato sul bottino intrinsecamente scorretto è venuto alla luce. Considerando i sotterfugi di Bungie con questo sistema e altre aziende che fanno cose simili, ci fa sentire disconnessi i giocatori con queste aziende che a un certo punto abbiamo avuto un grande affetto. E con questo, sembra che sempre più persone preferiscano titoli indie, dal momento che gli studi più piccoli sembrano essere molto più sinceri e aperti con la loro base di giocatori.

In definitiva, sebbene la situazione sia stata risolta rapidamente, era qualcosa che avrebbe dovuto essere risolto senza l'intervento della comunità. Si sente subdolo, i giocatori si sentono presi in giro e Bungie ha perso ancora più credibilità con la sua fan-base calante. La dilagante monetizzazione dell'industria del gioco sta trasformando i suoi fan contro queste società, e se non hai i fan da parte, per chi stai facendo giochi? Le persone vogliono divertirsi e amare i giochi, non sentirsi come se dovessero consegnare i loro portafogli agli editori, che si sentono più simili a corporazioni senz'anima ogni giorno.

Voglio finire dando un grido a persone come EnergiserX, che rendono i giocatori consapevoli di cose come questa e stanno aiutando a spingere l'industria nel suo complesso lontano da queste pratiche losche. Serve a mostrare quanto potenti possano essere le nostre voci collettive, che è un pensiero ispiratore.

Cosa ne pensi del cap EXP di Destiny 2? Pensi che i Bungie fossero subdoli? Fateci sapere nei commenti qui sotto!