Contenuto
- Quindi iniziamo con la competizione.
- Un altro gioco di eSport di qualità ha bisogno di una grande base di giocatori.
La qualità più importante che un gioco deve diventare un eSport è un finanziamento adeguato.
Qui su GameSkinny amiamo i nostri eSport. Copriamo i tornei, scriviamo i profili dei giocatori e offriamo consigli ai giocatori che cercano di diventare professionisti. Ma cosa rende un eSport? In che modo il gioco passa dal multiplayer occasionale alle competizioni professionali con squadre, banchi degli analisti e premi premio enormi? Bene, abbiamo la risposta. Affinché un gioco diventi una eSport di successo, il gioco deve essere competitivo, avere una grande base di giocatori e essere ben finanziato.
Quindi iniziamo con la competizione.
Se abbatti gli eSports (sport in generale), i giocatori competono l'uno contro l'altro. Ecco perché vedi squadre di tutto il mondo gareggiare per dimostrare chi è il migliore. Pertanto, un gioco non può diventare un eSport se non è competitivo. Ad esempio, non vedremo mai Minecraft come eSport. Il gioco è estremamente popolare e ha una grande base di giocatori, ma Minecraft non si tratta di chi può costruire la fortezza più grande, o chi può raccogliere la carne più marcia in 15 minuti. Un buon gioco di eSports deve avere un chiaro vincitore e perdente.
Un altro gioco di eSport di qualità ha bisogno di una grande base di giocatori.
Avere una scena eSports sana è impossibile a meno che tu non abbia abbastanza giocatori. Sono giocatori abituali che guardano i flussi di Twitch, leggono le interviste e partecipano agli eventi del torneo, quindi è necessario che i giocatori guidino il gioco e la comunità in avanti.
Ci sono diversi giochi che potrebbero essere diventati eSport, ma mancavano i giocatori. Prendere Hawken per esempio. Il gioco ha un alto livello di abilità ed è incredibilmente competitivo. L'unico problema era che il gioco non aveva abbastanza giocatori per stabilire una scena professionale, quindi gli sviluppatori originali andarono in bancarotta.
La qualità più importante che un gioco deve diventare un eSport è un finanziamento adeguato.
Mentre gli eSport fanno un sacco di soldi, costano anche molto per mantenere. Le aziende devono pagare per i fonditori, i tecnici del video e del suono, gli scrittori, i luoghi, aggiungere personale aggiuntivo e pubblicizzare, oltre a fornire premi per i tornei. Nulla di ciò è possibile a meno che un gioco non abbia denaro.
Vi siete mai chiesti perché ogni gioco di Blizzard è un eSport? È perché hanno abbastanza giocatori e soldi per farlo. Probabilmente Blizzard potrebbe creare un gioco in cui i giocatori lanciano rocce digitali l'uno contro l'altro, e diventerebbe una eSport.
Mentre ci possono essere altri fattori che determinano se un gioco è un eSport, le qualità sopra elencate sono assolutamente necessarie per tutti gli eSport di successo. Basta dare un'occhiata ai principali eSport come SMITE, LoL o Dota 2. Garantisco che tutti hanno queste qualità. Commenta di seguito quello che pensi abbia bisogno di grandi eSport.