Che tipo di gioco ci siamo svegliati in Halo Wars 2 & quest;

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 2 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
Anonim
Che tipo di gioco ci siamo svegliati in Halo Wars 2 & quest; - Giochi
Che tipo di gioco ci siamo svegliati in Halo Wars 2 & quest; - Giochi

"Mi chiamo Terrance Hood. Sono un ammiraglio della Marina del comando spaziale delle Nazioni Unite. Ho indossato questa divisa con orgoglio per gran parte della mia vita. Oggi ... ho affrontato i frutti della mia arroganza. Ero l'uomo che avrebbe potuto salvare il capitano James Cutter. Invece, le mie azioni lo hanno condannato a un destino inconoscibile. "


- Lord Admirable Hood, intensificazione.

Oggi, 18 febbraio 2017, il nostro equipaggio di "Spirit of Fire", scomparso da tanto tempo Halo Wars 2 Ultimate Edition si sveglia presto per coloro che hanno preordinato una copia, mentre l'edizione standard sorgerà sul 21st. C'era un faro intercettato da una boa di comunicazioni a lungo raggio tra i nostri satelliti esterni, era criptato, ma siamo riusciti a decodificarlo - solo delle prime quattro missioni, purtroppo. Ciononostante, preziose informazioni sono state tessute in modo intermittente e brillante all'interno di una colonna sonora dell'incursione. Un'ulteriore precauzione, l'equipaggio avvisò, ma necessario. Ha detto che lo ha aiutato a immergersi in esso, a comprendere la bellezza degli echi della guerra.

Un membro dell'equipaggio a bordo è stato scongelato dal sonno crio alcuni giorni fa, e ha un resoconto di prima mano di cosa aspettarsi dal nostro nuovo, feroce e inimmaginabile nemico, The Banished. Deck Hand Haruspis è stato testimone di 12 missioni originali che lo hanno portato a circa 7 ore per completare uno sprint diretto. Anche se, nei registri di entrata, ha menzionato che c'erano diverse missioni secondarie e opportunità che, comunque, non progrediscono in alcun modo, ma i premi per loro sono in palio, alla fine. Un sussurro di teschi e oggetti da collezione, l'ho sentito dire cupo della vista.


Infatti, lui insieme al resto dell'equipaggio a bordo del Spirito di fuoco sono ancora sotto assedio con The Banished, Deckhand Haruspis afferma che ci sono più contenuti che verranno successivamente alla campagna, un "DLC di due pacchetti, possibilmente quello del punto di vista di The Banished", probabilmente dati raccolti e registrazioni da viewport e macchine fotografiche hackerate - molto simile ai documenti e alle visualizzazioni presentati dall'Arbitro. Certo, è tutto in teoria, e possiamo solo speculare fino al momento del suo arrivo al gioco, se richiesto per il passaggio stagionale, ovviamente.

Nei messaggi, Deckhand Haruspis ha discusso la probabilità di enormi opportunità per più media, forse stampati e forse animati. Ha anche allegato il suo diario di molte ammissioni, pieno di informazioni e conoscenza dei nostri nemici che ci circondano, dentro e fuori, aggiungendo logisticamente ai percorsi che potrebbero presentarsi. Questo, naturalmente, ha attirato l'attenzione della sezione Zero di ONI e desidera ... parlare con lui attraverso il loro famoso "invito". Sono ansiosi di affogare questi file con inchiostro nero, senza dubbio, insieme a lui, anche.


I nostri documenti mostrano che Deckhand Haruspis ha studiato letteratura e scrittura mentre era arruolato nell'UNSC per cinque anni, prima del tempo in cui era stato abbandonato con il suo equipaggio al vuoto inesorabile dello spazio, ovviamente. La sua valutazione prima della partenza per il servizio era quella di diventare un insegnante dopo aver adempiuto ai suoi doveri di soldato.

Forse questo è tutto un avvertimento, un modo per dirci di stare alla larga, di non seguirli mai nell'oscurità ululante a cui sono stati lasciati - o, presumibilmente, potrebbe essere una richiesta di riserva. Indipendentemente dal suo intento, non permetteremo che si perdano con tutte le mani oltre. Non più l'imperdibile oceano di oscurità sarà la loro prigione, punteggiata da fasci luminosi e scintillanti che scherniscono la loro navigazione verso casa. Ora, tutte le mani sul ponte, Spartans! Abbiamo una nave là fuori che affonda ... andiamo a riprenderla.

"Il 10 febbraio 2531, la sua nave, Spirito di fuoco, è scomparso. Ogni giorno da allora, mi sono chiesto dove potrebbe essere. Mi piace credere che lei sia ancora là fuori da qualche parte. Forse il suo equipaggio è al sicuro nel sonno cryo, alla deriva attraverso i secoli. Spero che un giorno, la troveremo ... E quando lo faremo ... pregherò il perdono del mio amico ... E ascolterò le sue storie sul loro tempo libero ... "

- Lord Admiral Hood, intensificazione.