Quali carte Hearthstone Grand Tournament dovresti creare

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 3 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Novembre 2024
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HCT World Championship – Between Two Hearths -  Making a Hearthstone Expansion
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pietra del focolare i fan di tutto il mondo stanno cominciando a riprendere il gioco dopo l'espansione più recente, il Grand Tournament, aggiungendo oltre 100 news card al campo di gioco.


Dato che questa è l'occasione perfetta per aggiornare un meta stantio con le stesse carte usate più e più volte, molti giocatori sono entusiasti di avere così tante nuove opzioni di mazzo sia per il costruito che per l'arena.

Ci sono molti nuovi e potenti seguaci leggendari che vale la pena notare, ma ci sono molte altre carte rare, epiche e basilari da sfruttare al seguito del Grand Tournament, e questi sono tutti quelli che riteniamo valga la pena di creare:

Leggi: Hearthstone: i migliori leggendari del grande torneo

Carte cacciatore da battere

Ram Wrangler

In un mondo in cui i cacciatori sono dominati dalle bestie, che non sta cambiando molto presto, la carta Ram Wrangler sarà 5 mana per un 3/3 e un altro servitore

È un gioco d'azzardo, ma è probabile che tu colpisca qualcosa di più alto di un 2/2, dal momento che non ci sono molte bestie che sono più basse di quelle, il che renderebbe la carta facilmente una delle migliori carte Grand Tournament Hunter da craftare.


King's Elekk

Una bestia 3/2 per soli 2 mana è già un buon affare, ma con il potere extra di draw King's Elekk rende sicuramente questa lista.

King's Elekk fa pescare una carta a ogni giocatore e se la tua carta costa più mana puoi pescarla. Anche se non riesci a pescare, una bestia 3/2 è una carta fantastica per la prima partita, e se colpisci un'altra carta, allora è ancora meglio.

Un'altra ragione per cui questa carta viene giocata è una tattica chiamata "scouting", che ti permette di dare un'occhiata alle carte del tuo avversario per vedere che tipo di mazzo sta giocando.

Trappola per orsi

Bear Trap è una grande carta nella meta attuale a causa del ritorno dei mazzi Hunter di media gamma. Questa carta è un'edizione fantastica della famiglia di trappole Hunter a causa del meccanismo di difesa che contiene contro l'aggro e del valore che porta al tuo Eaglehorn Bow.


Perché generare appena un orso taunt 3/3 quando si può generare un orso taunt 3/3 e aggiungi un'altra durata alla tua arma?

Mage Cards to Craft

Coldarra Drake

L'espansione del Grand Tour prevedeva un sacco di creature e carte che permettevano al giocatore di manipolare il loro potere da eroe. Il Coldarra Drake è un'altra carta che va bene da sola, ma ancora meglio con il testo della carta.

Usare il potere del tuo eroe tutte le volte che vuoi come mago significa che puoi eliminare un intero esercito di servitori della salute aggro 1, o uccidere qualcosa di più grande senza dover usare una carta.

Questa carta si abbina bene anche con altre carte potere eroe dell'espansione come il Gigante del gelo (che costa 1 in meno a volte hai usato il potere del tuo eroe) o Justicar Trueheart (sostituisce il tuo potere eroe con uno migliore).

Rhonin

Rhonin è stato presentato in quasi tutti gli articoli del Grand Tournament a causa del puro potere che porta alla classe Mage. I mazzi incantesimo sono attualmente di gran moda a causa della capacità di mantenere il controllo.

Sia che tu stia spegnendo lo spam minion del tuo nemico o semplicemente abbattendo l'avversario e facendo pressione, Rhonin si adatterà facilmente a qualsiasi mazzo Mage.

Con una creatura enorme e un Avenging Wrath gratuito, non c'è molto spazio per lamentarsi. Ottenere 3 Missili Arcani in coppia con Flamewaker significa danni devastanti per il tuo avversario. Con tutto questo in mente, è una delle migliori carte Grand Tournament in generale, per non parlare di una delle migliori carte Mage da creare.

Effigie

Effigy è un'altra grande aggiunta al pool di segreti Mage perché permette ai tuoi seguaci di "attaccare" al tabellone (a.k.a. non essere uccisi o rimossi facilmente).

Pilota Shredder è attualmente utilizzato in molti mazzi classificati per questo motivo, dal momento che il tuo avversario probabilmente non cancella tutti i tuoi tirapiedi. Questa carta è proprio come il trituratore pilotato, ma è anche meglio perché il seguace ha lo stesso costo.

Carte da paladino da battere

Sfidante misterioso

The Mysterious Challenger sta rivoluzionando l'intera classe Paladin perché vale la pena giocare con il solo valore della carta.

Anche se stai giocando solo 2 segreti, è ancora un +2 che è un enorme successo.Inoltre, con l'aggiunta di tutti i nuovi segreti di Paladin, questo si armonizza perfettamente e consente ai giocatori di cambiare l'andamento del gioco praticamente in un turno.

Murloc Knight

Quando colpisce Paladin ispira, lui / lei sta già ottenendo un minion 1/1. Con il Cavaliere Murloc, ricevi 2 minion e poi colpire Inspire ti darà 3.

I mazzi Paladin sono attualmente tutti basati su token, il che significa che vuoi tutti i minion extra sulla scacchiera che puoi in modo da poterli buffare con altre carte. I Cavalieri Murloc si adattano a questo a un T, per non parlare del fatto che lì è potenziale da tirare un altro Cavaliere Murloc.

Spirito competitivo

Con l'aggiornamento del Grand Tournament arrivò una nuova ondata di segreti Paladin e una nuova ondata di giocatori Paladin.

Lo Spirito Competitivo si accoppia perfettamente con alcune delle altre nuove carte del Paladino, come ad esempio il Raccoglitore per la Battaglia, perché all'inizio del tuo turno farai automaticamente buff tutte le tue pedine 1/1 in tirapiedi di valore molto maggiore.

Puoi inondare completamente il tabellone con piccoli servitori e successivamente trasformarli in grossi servitori e questo è ciò che rende questa carta così potente e una delle migliori carte Paladin nel Grand Tournament.

Carte Sacerdote da Creare

Santo Campione

La ragione per cui questa carta ha un precedente sulle altre carte Priest buffate, come Lightwarden, a causa del fatto che gli effetti sono permanenti.

Si adatta bene anche alla curva delle carte Perst perché prima eri bloccato con troppi servitori bassi o alti.

L'attuale meta del sacerdote è tutta una questione di aggro e rimozione, come Holy Nova e Lightbomb, e la combinazione di Holy Champion e Northshire Cleric ha il potenziale per la grandezza. Per quanto riguarda il controllo, questa carta è sicuramente una delle migliori carte Grand Tournament Priest.

Agente Wyrmrest

Il Grand Tournament ha portato un nuovo mazzo sul tavolo-- Draghi. I mazzi Dragon sono molto popolari in questo momento a causa di tutte le nuove carte Dragon che sono così potenti.

Una difesa perfetta contro i fastidiosi aggro, l'agente Wyrmrest può essere buttato giù all'inizio del gioco per sopravvivere abbastanza a lungo da bruciare i minion più piccoli o persino per avere qualche danno iniziale.

Carte da sciamano da battere

Totem Golem

Questa carta è facilmente la 2 goccia più forte nel gioco, e gioca bene con le nuove carte che buffano i tuoi totem (cioè Thunder Bluff Valiant).

Stabilisce il tempo all'inizio del gioco e può costringere il tuo avversario a fare un gioco sfavorevole per ristabilire il controllo.

Totem di Tuskarr

Questa carta ha un enorme potenziale di rialzo perché potrebbe richiamare totem come il Totem della Fiamma, il Totem di Marea di Mana e il Golem di Totem sopra.

Come accennato in precedenza, i mazzi di Shaman che hanno un focus sulle carte totem sono incredibilmente potenti al momento, e questa è una carta che non dovresti perdere mentre realizzi il mazzo.

Thunder Bluff Valiant

Una cosa da tenere a mente con questa carta è che quando usi il potere del tuo eroe per attivare l'effetto Inspire, il totem verrà generato e poi l'Inspire darà il +2 all'attacco.

Come i mazzi segreti del Paladino, i mazzi totem degli Sciamani sono attualmente l'opzione più potente per il giocatore Sciamano, e questa carta è assolutamente necessaria per giocarci. Necessario per il mazzo di totem, questa carta è una delle migliori da realizzare dall'espansione del Grand Tournament.

Druid Cards to Craft

Radici viventi

Living Roots è una carta fantastica nella meta attuale a causa del boost applicato alla tua curva all'inizio del gioco. La maggior parte delle volte i mazzi Druid si concentrano sul guado durante la prima partita e sulla chiusura della gara a metà e fine partita.

Questa carta, tuttavia, conferisce alla classe Druid un po 'di vantaggio contro i mazzi aggro perché può far fuori la maggior parte dei minion più piccoli usati nei primi giochi come Knife Juggler e Haunted Creeper. Oppure puoi usarlo per generare 2 1/1 minion che puoi poi potenziare con Power of the Wild o usare per cancellare il vantaggio iniziale del tuo avversario.

In ogni caso è una vittoria. Il mazzo di gettoni Druido rende questa carta così potente grazie alla potenza magica extra, rendendola facilmente la migliore carta Druido Grand Tournament.

Darnassus Aspirant

Darnassus Aspirant, una delle migliori carte Druido nell'espansione del Grand Tour, si differenzia dalle altre carte possedendo sia un Deathrattle che un Battlecry.

Questa carta aiuta a far oscillare la classe Druid dando ai giocatori un mini-Innervate temporaneo che puoi anche abbinare al tipico inizio di Wild Growth. In questo modo puoi rilasciare enormi servitori più velocemente e sfruttare il tempo del Druido più velocemente che mai.

È anche importante notare che un 2/3 per 2 mana di per sé è ottimo per la prima partita, perché può tranquillamente eliminare i servitori più piccoli ed evitare di essere sopraffatto. Inoltre, puoi evitare il Deathrattle facendo tacere o rimbalzando la carta.

Carte guerriero da battere

Varian Wrynn

Il motivo principale per cui Varian Wrynn è così potente, e alcuni potrebbero persino dire una delle migliori carte nell'espansione del Grand Tournament, è il vantaggio della carta.

Varian Wrynn si inserisce nello stile di controllo Warrior o nel drago Warrior, entrambi molto popolari e altrettanto distruttivi. Questa carta è menzionata in molti dei miei articoli del Grand Tournement a causa della sua pura influenza. Una carta così potente, Varian Wrynn è la migliore carta Grand Tournament Warrior.

bash

Bash è semplice e abbastanza auto-esplicativo, è una rimozione extra e ti dà anche una bella spinta armatura. Dovrebbe essere usato come 1 per 1, il che significa che dovresti usarlo solo quando puoi uccidere qualcosa con esso.

L'armatura aggiunta è piacevole perché l'armatura è generalmente più importante su un guerriero che sulla salute. Il motivo è perché quando un giocatore subisce danno da un seguace che normalmente lo congela, non sarà congelato se l'attacco colpisce solo l'armatura. Questo è importante nei mazzi Warrior perché sono quasi sempre centrati attorno alle armi.

Alexstrasza's Champion

Questa carta è giocata esclusivamente nei mazzi Dragon Warrior e ti dà la possibilità di avere una board immediata chiara e di controllo.

Se stai giocando a un mazzo di guerrieri del drago, questa è una carta che vorresti creare.

Rogue Cards to Craft

pirata

Una graffetta nel mazzo aggressivo di Rogue che sta guadagnando slancio, il bucaniere aggiunge all'elemento "faccia" del mazzo praticamente solo un altro minion iniziale che puoi usare per iniziare il gioco con.

La cosa fantastica di questa carta è che l'attacco +1 alla tua arma è permanente, quindi si accoppierà bene con la potenza del tuo eroe e le altre tue carte arma per il massimo danno.

Carte Warlock da Artigianato

Dreadsteed

La carta Dreadsteed è fantastica perché è un altro seguace che "si attacca" al tabellone, il che significa che è difficile liberarsene.

Ti permette di combinare con Power Overwhelming per liberare servitori più grandi e avere ancora un grosso seguace alla fine del tuo turno. Inoltre costringe il tuo avversario a usare un silenzio per eliminarlo con successo, che alla fine li metterà in una posizione ristretta.

A parte il Dreadsteed, non prenderei in considerazione nessuna altra carta Warlock che valga la pena di craftare, quindi rendendola la migliore carta del Grande Torneo del Warlock per creare.

Mostri neutri da battere

Chillmaw

Per ogni mazzo di draghi che stai giocando, indipendentemente dalla classe, Chillmaw è un'aggiunta fantastica.

Il Grand Tournament sembra essere basato su carte di valore giganti, e questo ti dà l'opportunità di cancellare un'intera scacchiera e ricominciare da capo se ti trovi in ​​una posizione ristretta. Ti dà anche un altro incantesimo AOE contro l'aggro se ne hai bisogno.

Guardiano di Twilight

Questa è un'altra carta del drago che viene usata con qualsiasi classe che usa un mazzo di draghi. Ancora una volta, è una grande carta contro un avversario aggressivo perché puoi liberare tutti i piccoli servitori senza batter ciglio, ma è anche una grande carta per il tempo.

Justicar Trueheart

È sicuro dire che Justicar Trueheart è una delle carte più uniche in assoluto per il gioco, perché cambia l'intera idea del gioco.

Le sue armi sostituiscono il tuo potere eroe con uno "migliore", che generalmente raddoppia il valore del tuo potere da eroe. Questo vale per il resto del gioco, quindi costringe il tuo avversario in una posizione scomoda dato che da quel momento raddoppierai il valore della tua forza da eroe.

Gelo gigante

The Giant Giant diventa più prezioso man mano che il gioco va avanti, il che significa che sarà un punto fermo nella maggior parte dei mazzi di controllo.

Accoppiato con tutte le altre carte potere eroe rilasciate di recente, Frost Giant è un massiccio seguace che, se giocato correttamente, rappresenterà per te un enorme punto di svolta.

Inizia la scalata di Ladder!

Ora che sei pronto per affrontare la scala classificata con pietra del focolare classe di tua scelta, preparati alla battaglia e carica alla vittoria!

Per ulteriori informazioni sull'espansione del Grand Tournament, puoi visitare la nostra pagina di destinazione GameSkinny.

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