Al giorno d'oggi, non è raro che un gioco venga rilasciato incompiuto. Personalmente, mi sento come una comunità che siamo arrivati ad accettarlo. Ci sono stati letteralmente centinaia di articoli pubblicati sui progetti falliti di Kickstarter, giochi rilasciati su tutte le piattaforme con DLC a pagamento per arricchire un prodotto altrimenti incompleto e giochi che non escono mai dalla beta.
Forse il più infame tra questi ultimi è il gioco sandbox Starbound. Il Starbound l'uscita era prevista per l'estate 2012 e questo gioco non ha ancora ricevuto una versione ufficiale; nonostante abbia avuto una campagna di pre-ordine eccezionalmente vincente, arrivando a più di 4 milione dollari.
Come previsto, i sostenitori non sono troppo contenti del lento stato di sviluppo. L'ufficiale Starbound wiki ha un elenco completo delle funzionalità previste ed è scoraggiante. Articoli di pagine complete sono stati scritti da clienti insoddisfatti che spiegano in dettagli molto complessi perché si sentono in dovere di presentare accuse contro la società di sviluppo Chucklefish per aver mentito riguardo ai contenuti del gioco.
Un commento su Steam probabilmente riassume l'intera debacle al meglio.
Sono stato uno dei primi sostenitori come molti qui. Ho pagato per il gioco il primo giorno in cui è stato possibile investire in loro. Adoro il gioco, anche così com'è, ma le promesse, il percorso che stanno prendendo e le bugie. È semplicemente sbagliato. Tuttavia ritengo che otterremo più contenuti e aggiornamenti, ma come già detto da qualcun altro, stanno già parlando di SB2. Quindi ... il primo non è ancora finito, sarà mai? Chissà?
- signor grande, commento di vapore in gioco Starbound.
Questo non vuol dire questo Starbound è stato completamente dimenticato. La pagina Twitter del gioco è piena di notizie di aggiornamenti minori e ritocchi delle prestazioni generali del gioco. Con più di 60.000 follower sul proprio Twitter, non è come se il gioco fosse impopolare, ma quanto del fandom si è semplicemente dimesso dal fatto che lo stato del gioco è in perpetuo flusso? Questo modello aziendale di costruire un gioco con le promesse e poi fallire nel seguirle nel corso di quattro anni è accettabile? Ovviamente no, ma Starbound non è certo l'unico gioco a farlo.
L'accesso aperto e il beta test sono essenzialmente un must nella maggior parte dei giochi al giorno d'oggi. Un altro esempio popolare è Roberts Space Industries ' Star Citizen. Questo ambizioso prodotto promette uno sparatutto in prima persona, un'esplorazione spaziale, un'economia guidata dai giocatori, un pilota da combattimento aereo da consegnare ogni volta. Presentato anche nel 2012, Star Citizen è un altro gioco in cui le persone si chiedono se gli sviluppatori possano mantenere le loro promesse. Nel Starbound di caso, sembra probabile che non lo faranno mai.
Abbiamo provato a contattare il supporto di Chucklefish Games per vedere se un portavoce vorrebbe rispondere a queste preoccupazioni, dal momento che sarebbe nell'interesse di qualsiasi azienda risolvere i reclami dei propri clienti e l'articolo verrà aggiornato con qualsiasi risposta.