Che cosa dovrebbero imparare gli sviluppatori di giochi dalla rimozione di Paranautical Activity da Steam

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 23 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
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Che cosa dovrebbero imparare gli sviluppatori di giochi dalla rimozione di Paranautical Activity da Steam - Giochi
Che cosa dovrebbero imparare gli sviluppatori di giochi dalla rimozione di Paranautical Activity da Steam - Giochi

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Il 20 ottobre 2014 dovrebbe essere stato uno dei giorni migliori della vita di Mike Maulbeck. Il suo gioco Attività paranormale finalmente uscito da Early Access e divenne un gioco completo, completo di copertura in prima pagina e vendita di un lancio. Puoi vedere dal suo feed Twitter quanto fosse eccitato per il grande lancio.


OUAAAA OUAAAAA OUAAAAAAA STAMPA VAPORE IMMINENTE OUAAAA OUAAAA OUAAAAAA

- Mike Murderbeck (@SpooderW), 20 ottobre 2014

Tuttavia, un errore da Valve e uno più grande di Maulbeck sarebbe finito con Attività paranormale fuori da Steam e lasciare uno sviluppatore dubitando del suo futuro nel settore del gioco.

Dove tutto va male

Tutto iniziò ad andare a sud alle 8 del mattino quando Maulbeck notò che Valve aveva erroneamente continuato a segnare Attività paranormale come titolo di accesso anticipato, che porta a un tweet pieno di rabbia.

SEI CAZZO MI STA FACCANDO A VEDERE? ABBIAMO RILASCIATO L'ACCESSO ANTICIPATO E QUESTO È IL NOSTRO BANNER DELLA PAGINA FRONTALE? pic.twitter.com/Zfhj4VA8UX

- Mike Murderbeck (@SpooderW), 20 ottobre 2014

Chi potrebbe biasimarlo? Le prime ore dopo il lancio possono creare o distruggere un gioco indie mentre scende sulla prima pagina dell'elenco "Nuove uscite" di importanza critica. Essere contrassegnati come titolo di accesso anticipato dà l'impressione di avere un titolo in fase di sviluppo e rischia di perdere clienti che ritengono che si tratti di un gioco incompleto. Un minuto dopo, Maulbeck ha twittato di aver inviato una e-mail a Valve cercando di correggere l'errore. Questo di solito è il punto in cui gli squilli arrabbiati finiscono e lo sviluppatore va rapidamente a controllare il danno, assicurando alla gente che il gioco è fuori dall'accesso anticipato e ora è un rilascio completo.


Non questa volta, tuttavia, pochi minuti dopo il signor Maulbeck continua la sua tirata contro Valve.

cazzo di vapore è solo un cazzo di prendere soldi dalla mia tasca. disinformare le persone che il mio gioco è in un fottuto accesso anticipato.

- Mike Murderbeck (@SpooderW), 20 ottobre 2014

Mentre lui sicuramente non trattiene la sua rabbia, non c'è niente che non possa essere scusato più tardi come uno sviluppatore indipendente ha sottolineato il giorno del lancio. Direi anche che a questo punto è una figura comprensiva che viene sconvolta da un errore piuttosto stupido da parte di Valve. Cioè, finché non attraversa la linea nessun mercante dovrebbe mai attraversare. Egli minaccia direttamente il proprietario del negozio.

"Sta per morire."

Come spiegato in questo articolo di Polygon, ha minacciato la vita del fondatore di Valve, Gabe Newell:


Non è passato molto tempo dopo che Valve cancellato Attività paranormale fuori da Steam e tagliare completamente i legami con Mike Maulbeck. È bastato un solo tweet a minacciare la vita di un dipendente di Valve per trasformare ciò che avrebbe dovuto essere Attività paranormaleLa festa di lancio in quella che potrebbe essere la fine della carriera di uno sviluppatore.

Welp. PA non è più a vapore. Ho finito di creare videogiochi ora. Ha succhiato finché è durato.

- Mike Murderbeck (@SpooderW) 20 ottobre 2014 C'è voluto solo un tweet ... per trasformare quello che sarebbe dovuto essere Attività paranormaleLa festa di lancio in quella che potrebbe essere la fine della carriera di uno sviluppatore.

È una storia incredibilmente triste, soprattutto perché puoi facilmente metterti nei panni di Mike. Tutti possono pensare a un momento in cui sono andati a parlare di qualcuno o qualcosa che li ha rovinati a sinistra ea destra. A volte ciò può venire con vuote minacce di violenza fatte per pura frustrazione. So di aver avuto alcune conversazioni con i miei amici su quanto fosse idiota un collega o capo. Il problema qui, tuttavia, sta portando quella rabbia a un forum pubblico.

La grande lezione

A volte è facile stare troppo a proprio agio sui social media e dimenticare che qualsiasi cosa tu dica è di pubblico dominio. Devi presumere che tutto ciò che pubblichi su Twitter o Facebook sarà letto da un contatto professionale. Secondo studi recenti, questa ipotesi non è troppo lontana dalla verità. Quando pubblichi le minacce fatte dalla rabbia, non importa quanto possano essere vuote, la stai praticamente dicendo direttamente alla parte che ha commesso l'infrazione. Se qualcuno si è avvicinato a te e ha iniziato una tirata rabbiosa che si è conclusa con una minaccia sulla tua vita, pensi che avresti continuato una relazione con quella persona, professionalmente o personalmente?

Tutti dobbiamo sfogare ogni tanto, ma tenerlo tra i tuoi amici per un paio di drink. Il secondo che mandi in onda le tue lamentele online, diventano dichiarazioni che possono portare a pesanti conseguenze. La storia di Mike mostra che basta un solo tweet per rovinare la tua carriera. Se senti di dover postare qualcosa da un luogo emotivo, assicurati che lo intendi. Non sai mai chi sta guardando.