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Sono stato su Twitter l'altro giorno quando mi sono imbattuto in un tweet di @GoodWritingVG; "Quale singolo gioco definisce / incapsula il 2013 per te fino ad ora?" Questa domanda mi ha fatto riflettere; forse un po 'troppo difficile per me dare qualche paragrafo per spiegare la mia risposta. Penso che sia una buona domanda da chiedere però. Quale gioco ha raccontato la storia di questi alti e bassi nel mondo dei giochi?
Mentre la lista potrebbe andare avanti per questi colpi inaspettati di quest'anno, nessuno mi ha preso più alla sprovvista di Tomb Raider. E nessuno risponde a questa domanda meglio di Lara Croft. Come Lara, inizia il personaggio principale di questo gioco, è solo una ragazza normale che vuole rischiare un tesoro perduto su un'isola misteriosa. Come scoprirai presto, lei si trasforma in una persona indipendente, audace e rischiosa che non ti aspetteresti di sconfiggere un intero esercito di fanatici armati. Come abbiamo visto durante l'anno numerosi titoli che avevano poca o nessuna pubblicità e sono stati classici di culto istantanei; Paga il giorno 2, Andato a casa, e Rogue Legacy per citarne solo alcuni.
Alcuni dei punti più climatici della campagna hanno provocato frane letterali o case in fiamme. Molto simile a come le realizzazioni dello sviluppo dell'AAA sono diventate purtroppo evidenti. SquareEnix ha riportato dopo aver venduto diversi milioni di copie di Tomb Raider, è stato un "fallimento" finanziariamente.
Gli sviluppatori di AAA sono stati lasciati andare in massa quest'anno, con più studi che hanno chiuso quello che sembrava ogni altro mese. Quegli stessi tipi di sviluppatori hanno poi continuato a creare alcuni dei più sorprendenti successi di quest'anno. Molto simile a come la trasformazione di Lara in una macchina da guerra, in grado di superare ostacoli senza soluzione di continuità e con stile. L'impennata delle vendite indie ha provocato l'umiliazione degli studi di AAA e dei principali editori. Questo ha inaugurato un grande anno per il gioco "indie", come discusso nei "Top 5 giochi indie di questa generazione".
Eh?
La via Tomb Raider Finì mi lasciò grattarmi un po 'la testa, non ero troppo sicuro di cosa fosse successo. La storia ha preso una svolta così strana, e con una costruzione così potente. Durante l'avventura impari chi erano i tuoi veri amici e sei rimasto fedele a quelle persone e quelle convinzioni. Molti ritenevano che Playstation rimanesse fedele al giocatore "principale" non facendo mai un problema su come condividere i tuoi giochi ed essere più accessibile. C'erano elementi soprannaturali iniettati in questa storia eroica che mi ha causato una grande confusione. Prese quello che sembrava potenzialmente un enorme capolavoro climatico, e poi un'improvvisa svolta di 90 gradi senza preavviso. Mi aspettavo qualcosa di più di quello che avevo di fronte.
Con così tanti giochi multipiattaforma e la mancanza di software AAA per questi lanci di console ... mi lascia graffiare anche la mia zucca. Gli ordini di prevendita per entrambe le console sembrano buoni, e con i giochi più attesi che non usciranno prima o alla metà del prossimo anno ... beh, speriamo solo che non ci siamo lasciati arenare su un'isola misteriosa chiedendoci come siamo arrivati tutti qui e come scendere. In altre parole, spero che non stiamo facendo affidamento su qualche gioco magico per venire a salvare queste console per giustificare l'acquisto. Dato che quel gioco potrebbe non venire fino a molto più tardi nel 2014.
I vostri pensieri?
Qual è il gioco che definisce quest'anno per te? Hai qualche gioco che ti ha venduto sulla tua console di prossima generazione? Lascia i tuoi pensieri nei commenti qui sotto e assicurati di seguire @Gameskinny per tenere il passo con le ultime notizie, giochi e concorsi.
- @ Coatedpolecat