What Ever Happened to Guitar Hero & quest;

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 16 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
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What Ever Happened to Guitar Hero & quest; - Giochi
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Oh dove sei, Guitar Hero con le tue chitarre clicky e il fantastico multiplayer locale?


Il Guitar Hero franchising, che successivamente si è ramificato per includere Dj Hero e Band Hero il franchising è stato un enorme fenomeno che ha venduto milioni di copie e una tonnellata di pacchetti di espansione aggiuntivi, originariamente sviluppato da Harmonix nel 2005 e pubblicato da RedOctane.

L'originale Guitar Hero è stato un enorme successo che ha portato al sequel Guitar Hero II. Poi è arrivato il primo passo Guitar HeroIl declino ...

Activision acquista RedOctane

Il gigante editoriale Activision ha acquistato RedOctane per il Guitar Hero Franchise. Harmonix è stata acquisita da MTV e hanno continuato a svilupparsi Rock band mentre altri sviluppatori di Activision, in particolare a Neversoft, furono assegnati al successivo Guitar Hero Giochi.

Ma quello che in realtà si riduce è che ...

I giochi ritmici sono una moda passeggera

E anche una moda piuttosto costosa! Potresti letteralmente spendere centinaia di dollari per alcuni dei controller successivi, che non avevano altro scopo se non quello di usarli Guitar Hero. Molti giocatori, me compreso, erano perfettamente contenti di una sola chitarra, grazie mille.


Quindi, dopo essere andato forte dal 2005 al 2009, dove Activision ha registrato un forte calo delle vendite, potenzialmente a causa della saturazione del mercato. Hanno cercato di essere creativi con il mostro conosciuto come DJ eroe.

DJ Hero ha avuto un sacco di problemi legali dopo una causa intentata da Numark, dopo che Activision ha acquisito lo Studio 7 dagli sviluppatori originali di Scratch: Ultimate DJ! e ha tentato di avere Graffiare ritardato così DJ Hero sarebbe venuto fuori prima

Questo non ha aiutato le vendite e nel 2011 Activision ha annunciato il Eroe franchise era su una pausa indefinita.

Così il gioco è fatto, Guitar Hero diventato troppo popolare, la saturazione del mercato significava che Activision non vendeva più unità di quelle che avrebbe voluto, cercava di essere creativo con un prodotto più ingegnoso che divertente e afflitto da problemi legali, quindi ha inscenato il franchise.